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Shimano PLAYS 4000 Bedienungsanleitung Seite 22

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LERNMETHODEN (EINGABE DER TATSÄCHLICH VERWENDETEN SCHNUR)
SCHNUR OHNE MARKIERUNGEN)
VERWENDEN SIE DIE FUNKTION LERNEN-NORMAL
drücken
Gleichzeitig
HALTEN
HALTEN
1
Durchführen, wenn in der Anzeige weniger als 6 m anzeigt
werden. Bei oder über 6,10 m betätigen Sie einmal die Taste 0 Set
(siehe Seiten 32~33).
Betätigen Sie den Kupplungshebel. Überprüfen Sie den
Stromanschluss.
Betätigen Sie Enter und Memo gleichzeitig mehr als 3
Sekunden, um in den Programmiermodus zu gelangen.
Die Lernmethode
(Lernen-Normal) blinkt.
Betätigen Sie Enter, um Lernen-Normal auszuwählen.
Lernen wird angezeigt.
(Bitte beachten Sie die Seiten 16~17 zum Thema Auswahl der Lernmethoden. Dort
wird erklärt, wie Lernmethoden im Lern-/Programmiermodus ausgewählt werden
können.)
Die Anzahl
Spulendrehungen
wird angezeigt.
Stellhebel zum
Enter drücken
Aufwickeln der Schnur
verwenden.
2
Wickeln Sie die Schnur mit dem Stellhebel auf. 5
Die Anzahl Spulendrehungen wird angezeigt. Bitte
stellen Sie sicher, dass die Aufwickelspannung
in den Klammern auf 3 steht. Diese Zahl gibt die
Aufwickelkraft (Schnurspannung) an, mit der die Spule
den Aufwickelvorgang durchführt. Diese Zahl entspricht
NICHT einem kg-Wert und unterscheidet sich von
den Werten im Rakuraku-Modus (Ausgleichsmodus).
Wenn Sie den Stellhebel zum Aufwickeln verwenden,
können Sie die Aufwickelgeschwindigkeit einstellen.
Zum Anhalten des Aufwickelvorgangs, stellen Sie den
Stellhebel auf AUS.
Sicherstellen, dass die
Wickelspannung auf 3 steht.
3
/022
HALTEN
Ist die Schnur vollständig aufgewickelt, betätigen Sie
Enter mehr als 3 Sekunden.
Der Alarm ertönt (piep-piep) und die Anzeige stellt sich wie in
der Abbildung dar.

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