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Giochi Lessicali; Menu Di Selezione Giochi Lessicali; Impiccato; Guida - OWIM H13730 Bedienungsanleitung

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Verfügbare Sprachen

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Giochi lessicali

Impiccato (Hangman), Impiccato, più giocatori (User
Hangman), Anagramma (Anagram), Anagramma, più
giocatori (User Anagram), Asta (Auction), Asta, più giocatori
(User Auction), Affinità di coppia (Match Maker), Oroscopo
(Fortune Tell), Numeri della fortuna (Lucky Draw).

Menu di selezione giochi lessicali

Premere il tasto MODE fino a visualizzare "GAME" sul
display. Automaticamente sul display compare il primo
gioco "Hangman". Premere quindi ▲ o ▼ per selezionare
uno dei giochi sopraindicati. Confermare il gioco
selezionato con il tasto ENTER.

Impiccato

Lo scopo del gioco è quello di scoprire la parola nascosta,
indovinando tutte le lettere.
Le parole vengono scelte dal dispositivo a caso.
Inserire le lettere digitandole sulla tastiera. Se il giocatore
indovina la lettera, questa viene visualizzata sul display.
Il giocatore può scegliere la lunghezza della parola tra 9
(max.) e 3 (min.) lettere.
Il giocatore può sbagliare 5 volte, a prescindere dalla
lunghezza della parola. Dopo il quinto errore, la partita è
persa e compare il messaggio "You lose!"

Guida

Premere il tasto MODE fino a visualizzare "GAME"
sul display. Automaticamente sul display viene
selezionato il primo gioco "Hangman".
Premere il tasto ENTER per confermare la selezione.
A questo punto compare la scritta "Lang: Ita".
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Premere i tasti ▲ o ▼ per selezionare la lingua di
gioco desiderata (ENG, FRE, GER ecc.).
Premere il tasto ENTER per confermare la selezione.
Ora è possibile impostare il numero delle lettere.
Premere ▼ per aumentare (max. 9) o ▲ per ridurre
(min. 3) il numero delle lettere.
Confermare il valore impostato con il tasto ENTER.
Inserire le lettere attraverso la tastiera. Se il giocatore
indovina la lettera, questa viene visualizzata sul
display.
Se non ha indovinato la lettera, nell'angolo destro del
display appare una parte del corpo dell'impiccato .
Dopo 5 parti del corpo, l'omino viene "impiccato"
e la partita è persa. Sul display appare ora la parola
nascosta.
Digitando una lettera già richiesta compare il
messaggio "Already used" (già utilizzata).
Per visualizzare la soluzione sul display, premere il
tasto PHR.
Inserire la soluzione corretta, per procedere alla
partita successiva o premere il tasto CLR per tornare
al menu di selezione.
L'impiccato, più giocatori
Lo scopo del gioco è lo stesso dell'impiccato, ma in questo
caso è un giocatore a inserire la parola nascosta e lo sfidante
a doverla indovinare.
Lo svolgimento del gioco è identico a quello descritto per
l'impiccato.
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