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Choix De Menu Jeux De Mots; Pendu (Hangman); Instructions; Utilisateur Pendu (User Hangman) - OWIM H13730 Bedienungsanleitung

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Anagram), enchères (Auction), utilisateur enchères (User
Auction), entremetteuse (Match Maker), diseuse de bonne
aventure (Fortune Tell), tirage de lots (Lucky Draw).

Choix de menu jeux de mots

Appuyez sur MODE jusqu'à ce que „GAME" s'affiche et que
„Hangman" apparaisse. Ensuite, appuyez sur ▲ou ▼ pour
sélectionner le jeu correspondant. Sélectionner et confirmer
avec ENTER.
Pendu
Le but du jeu est que le joueur identifie un mot inconnu en
devinant une lettre après l'autre. Les mots sont sélectionnés
par l'appareil au hasard.
Entrez les lettres en vous servant du clavier. Si vous devinez
juste alors la lettre apparaît sur l'affichage.
Le joueur peut choisir la longueur d'un mot entre 9 lettres
(maximum) et 3 lettres (minimum).
Le joueur dispose de 5 tentatives, peu importe la longueur
du mot. Au bout de cinq tentatives, il sera „pendu". Sur
l'affichage apparaît „You lose!".

Instructions

Appuyez sur la touche MODE, jusqu'à ce que „GAME"
s'affiche. Le premier jeu „Hangman" (pendu) est
automatiquement sélectionné. „Hangman" apparaît.
Appuyez sur ENTER pour confirmer la sélection, puis
„Lang: Fre " s'affiche.
Appuyez sur ▲ ou ▼ pour obtenir une liste de mots
dans la langue souhaitée (ENG, FRE, GER etc.).
Appuyez sur ENTER pour confirmer la sélection
38
Vous pouvez maintenant fixer le nombre de lettres.
Appuyez sur ▼ pour augmenter le nombre de
lettres (maximum 9) ou ▲ pour diminuer le nombre
(minimum 3).
Confirmez la sélection avec ENTER.
Pour commencer la devinette, entrez une lettre après
l'autre. Si vous devinez juste alors la lettre s'affichera.
Lorsque la lettre est incorrecte „la partie du corps
s'agrandit" dans le coin droit de l'écran.
Après 5 mauvaises réponses, le bonhomme est
„pendu" et le jeu est perdu. Sur l'affichage apparaît le
mot qui était recherché.
Si vous réutilisez la même lettre, „Already used" =
„déjà utilisé" s'affichera.
Pour afficher la réponse, appuyez sur la touche PHR.
La solution apparaît brièvement sur l'affichage.
Entrez la bonne réponse pour passer au jeu suivant
ou appuyez sur CLR pour revenir au menu Jeu.
Utilisateur pendu
Le but du jeu est le même que Hangman (Pendu), à la
différence qu'ici le joueur entre le mot & que l'adversaire
doit deviner le mot.
La suite du jeu se déroule de la même façon que déjà
décrite sous Pendu.
Anagramme
Le but du jeu est de former un mot/des mots à partir des
lettres affichées. Chaque lettre ne pourra être utilisée
qu'une fois. L'appareil sélectionne au hasard les mots. Le
joueur peut décider de la longueur du mot, 3 lettres (min)
- 9 lettres (max).
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