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Aufrufen Gespeicherter Cue- Oder Loop-Punkte; Löschen Gespeicherter Cue- Oder Loop-Punkte; Setzen Des Cue-Punkts Für Auto-Cueing - Pioneer CDJ-2000NXS Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

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2 Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder
Loop Point speichern.
3 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
[
MEMORY] oder [
auf dem Hauptgerät-Display angezeigt, und die Punkt-Information wird
auf dem Speichergerät (SD, USB) gespeichert.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
! Wenn ein auf einer Disc aufgezeichneter Track spielt, wenn sowohl
eine SD-Speicherkarte als auch ein USB-Speichergerät ange-
schlossen sind, wird die Punktinformation mit Priorität auf der
SD-Speicherkarte gespeichert.
Das Speichergerät kann mit der [MENU]-Taste gewählt werden. Über
PRO DJ LINK an andere DJ-Player angeschlossene Geräte können
ebenfalls gewählt werden.
! Zum Speichern von Loop-Punkten drücken Sie die Taste [MEMORY]
während der Loop-Wiedergabe. Die gespeicherten Loop-Punkte
werden auf der Spieladresse-Anzeige angezeigt.
Aufrufen gespeicherter Cue- oder
Loop-Punkte
1 Schließen Sie ein Speichergerät (SD, USB) an dieses
Gerät an.
2 Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte
Sie aufrufen wollen.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X)]
oder [CUE/LOOP CALL d(LOOP 2X)].
Drücken Sie [CUE/LOOPCALLc(LOOP 1/2X)], um einen Cue-
Punkt vor der aktuell spielenden Position aufzurufen und
[CUE/LOOPCALLd(LOOP 2X)], um einen Punkt nach der aktuell spie-
lenden Position aufzurufen.
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem
Tastendruck ein anderer Punkt aufgerufen.
! Als aktive Loops eingestellte Loops können auch als gespeicherte
Loops aufgerufen werden.
4 Drücken Sie die Taste [PLAY/PAUSE f].
Normale oder Loop-Wiedergabe beginnt mit dem aufgerufenen Punkt.
Löschen gespeicherter Cue- oder
Loop-Punkte
Einzelnes Löschen von Punkten
1 Schließen Sie ein Speichergerät (SD, USB) an dieses
Gerät an.
2 Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte
enthält, die Sie löschen wollen.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X)]
oder [CUE/LOOP CALL d(LOOP 2X)] zum Aufrufen des zu
löschenden Punkts.
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
30
De
MEMORY] wird mehrere Sekunden lang
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem Tastendruck
ein anderer Punkt aufgerufen.
4 Drücken Sie die Taste [DELETE].
[
DELETE] oder [
DELETE] wird auf dem Hauptgerät-Display
angezeigt, und die gewählte Punktinformation wird gelöscht.
! Wenn ein als aktiver Loops eingestellter gespeicherter Loop gelöscht
wird, wird der aktive Loop ebenfalls gelöscht.
Löschen von Punkten in Einheiten von
Discs
1 Legen Sie eine Disk in dieses Gerät.
Wenn Tracks von einem anderen Datenträger als einer Disc geladen
werden, laden Sie einen beliebigen Track von der Disc.
2 Schließen Sie ein Speichergerät (SD, USB) an dieses
Gerät an.
Der Cue- oder Loop-in-Punkt erscheint auf der Spieladresse-Anzeige mit
einer Markierung.
3 Drücken Sie die Taste [DELETE] länger als 5 Sekunde.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] erscheint am
Hauptgerät-Display.
4 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
Alle Cue- oder Loop-Punkte für die momentan in diesem Gerät einge-
legte Disc werden gelöscht.
! Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als
[MEMORY] gedrückt wird.
Löschen der gesamten Disc-Information,
die auf einem Speichergerät (SD, USB)
aufgezeichnet ist
Schließen Sie das Speichergerät (SD, USB), auf dem die Disc-
Information gespeichert ist, an dieses Gerät an.
1 Wenn keine Disc in dieser Einheit eingelegt ist,
drücken Sie die [DELETE]-Taste über 5 Sekunden lang.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] erscheint am
Hauptgerät-Display.
2 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
Die gesamte auf dem Speichergerät (SD, USB) aufgezeichnete
Information wird gelöscht.
! Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als
[MEMORY] gedrückt wird.
Setzen des Cue-Punkts für
Auto-Cueing
Der Cue-Punkt, der als Auto-Cue gesetzt werden soll, kann auf eine der
folgenden Weisen gewählt werden.
Einstellen des Cue-Punkts nach dem Schalldruckpegel,
der als stille Sektion identifiziert wurde (8 Ebenen)
–36 dB, –42 dB, –48 dB, –54 dB, –60 dB, –66 dB, –72 dB und –78 dB
Automatisches Einstellen von gespeicherten Cues als
Cue-Punkte
MEMORY: Der gespeicherte Cue-Punkt, der dem Anfang des Tracks am
nächsten ist, wird als Cue-Punkt für Auto-Cueing eingestellt.
! Wenn [MEMORY] eingestellt ist, leuchtet [A. CUE] am Hauptgerät-
Display in Weiß.
Die Einstellung des Cue-Punkts für Auto-Cueing kann auf eine der fol-
genden Weisen geändert werden.

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Diese Anleitung auch für:

Cdj 2000nexusCdj 2000nsx

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