Der Fixture-Editor
Ion gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihren eigenen Gerätetyp im Patch zu erzeugen und mit Ihrer
Vorstellungsdatei zu speichern. Sie können dem Gerät einen Namen und alle erforderlichen
Parameter zuweisen, die Adresse und den Betriebsbereich dieser Parameter festlegen und
Lampenkontrolloptionen einstellen.
Der Fixture-Editor ist vom Patch aus zugänglich. Nach dem Erzeugen eines Geräts wird es in der
Vorstellungsdatei gespeichert. Es wird nicht in die Gerätebibliothek aufgenommen. Wenn Sie das
erstellte Gerät in einer anderen Vorstellungsdatei verwenden möchten, müssen Sie
„Zusammenfassen" verwenden.
Vorstellungsdatei" auf Seite 93.
Öffnen des Fixture-Editors:
Schritt 1: Auf [Displays] > {Patch} drücken, um die Patch-Anzeige anzuzeigen.
Schritt 2: Drücken Sie den Softkey {Geräte}. Dadurch öffnet sich eine Liste, die ebenfalls die
gleichen derzeit gepatchten Geräte anzeigt. Das ist der Fixture-Editor.
E r z e u g e n e i n e s n e u e n G e r ä t s
Neue Geräte werden aus der Fixture-Editor-Liste im ZIB erzeugt (siehe oben). Sie können ein
neues Gerät erzeugen oder ein bestehendes Gerät kopieren, um es zu bearbeiten.
„Kopieren eines Geräts" auf Seite 93.
Um ein neues Gerät zu erzeugen, drücken Sie {Neu}. Der Liste wird ein neues Gerät hinzugefügt.
N e u e s G e r ä t b e n e n n e n
Sobald das neue Gerät in der Liste angezeigt wird, wird empfohlen, dem neuen Gerät einen Namen
zuzuordnen.
Benennen eines Geräts in der Editor-Liste:
Schritt 1: Wählen Sie das neue Gerät über die Tasten [Page], die Maus oder den Touchscreen
an.
Schritt 2: Drücken Sie [Label] oder {Typ}. Durch zweimaliges Drücken von [Label] wird der
Name gelöscht. Dadurch wird die virtuelle Tastatur im ZIB angezeigt.
Schritt 3: Geben Sie den gewünschten Namen des neuen Geräts über die virtuelle (oder die
externe alphanumerische) Tastatur ein.
Schritt 4: Drücken Sie [Enter]. Der Name erscheint in der Spalte „Typ" des neuen Geräts.
P a r a m e t e r h i n z u f ü ge n
Nach dem Benennen des Geräts können Sie angeben, welche Parameter das neue Gerät hat.
4
Patch
Siehe „Zusammenfassen von Custom Fixtures in einer neuen
Siehe
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