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Franklin Professor PRO DBD-3040 Bedienungsanleitung Seite 29

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Erläuterung der Spiele
gibt, hat gewonnen. Um einen Hinweis
zu bekommen, welche Buchstaben Sie
eingeben können, halten Sie
der und drücken Sie
, um eine Runde zu beenden und
das Wort aufzudecken. Um die Über-
setzung des Spielwortes anzuzeigen,
drücken Sie EINGABE. Drücken Sie
, um zum Spiel zurückzukehren.
Ratemal
In Ratemal müssen Sie die fehlenden
Buchstaben im Geheimwort finden. Um
die Übersetzung des Geheimwortes
anzuzeigen, drücken Sie
derlich. Drücken Sie
nötig, um die Stelle eines fehlenden
Buchstabens zu wählen, und geben Sie
dann den vermuteten Buchstaben ein.
Wiederholen Sie die Eingabe von
Buchstaben, bis das Wort vervollständigt
ist oder keine Versuche mehr zulässig
nie-
. Drücken Sie
, falls erfor-
oder
, falls
Erläuterung der Spiele
sind. Oder drücken Sie
Runde aufzugeben und das Wort aufzu-
decken. Um die Übersetzung des
Spielwortes anzuzeigen, drücken Sie
EINGABE. Drücken Sie
Spiel zurückzukehren. Drücken Sie
, um eine neue Runde zu spielen.
Wortbörse
In Wortbörse müssen Sie ein Geheim-
wort durch Kaufen von Buchstaben
ermitteln, bevor Ihnen das Geld aus-
geht. Der Kaufpreis für jeden
Buchstaben hängt von der Häufigkeit
dieses Buchstabens ab. Für alle
Buchstabenkäufe müssen Sie einen
Preis entrichten, egal, ob der betreffende
Buchstabe richtig oder falsch war. Wenn
Sie sämtliche Buchstaben in dem Wort
richtig raten, wird das restliche Geld zur
nächsten Runde addiert. Um die Über-
setzung des Spielwortes anzuzeigen,
drücken Sie EINGABE. Drücken Sie
, um zum Spiel zurückzukehren.
Buchstabenrennen
28
, um die
, um zum

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