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Keying - Panasonic AG-HMX100E Bedienungsanleitung

M0810ri0 -ps; vqt2u24(g)
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Keying

Das Keying ist ein Kombinationseffekt, bei dem die
Videoquelle B als „Key" zur Videoquelle A hinzugefügt wird
und umgekehrt.
Die Keying­Methoden beinhalten den Grundmuster­Key
( Seite Vol.2-5), Chroma-Key ( Seite Vol.2­6), Luminanz­
Key ( Seite Vol.2­7) und Title­Key ( Seite Vol.2-9).
Im folgenden Diagramm wird ein Beispiel für den
Grundmuster­Key gezeigt.
Das Keying wird mit dem Überblendhebel oder der Taste
AUTO TAKE ausgeführt.
1
Wählen Sie Videoquelle A und Videoquelle B
aus ( Seite 27).
2
Schieben Sie den Überblendhebel auf die
A-Seite (oder B-Seite).
3
Wählen Sie das zu verwendende Keymuster
aus (
„Auswählen eines Musters" auf
Seite 29).
Muster, die als Direktmuster registriert sind
( Seite 16), können verwendet werden.
4
Bearbeiten Sie das ausgewählte Muster, indem
Sie Effekte wie Border, Shadow und Trail
anwenden ( Seite Vol.2-3).
Für Luminanz-, Chroma- oder externes Keying,
wenden Sie Effekte wie Slice und Slope auf
das Key-Video an ( Seite Vol.2-7).
5
Stellen Sie die Musterposition (an der der Key
eingefügt wird) mit dem Joystick ein.
Verwenden Sie die Taste CENTER zum Aktivieren.
Die Musterposition wird auf die Mitte eingestellt.
Verwenden Sie die Taste HOLD zum Aktivieren. Der
Joystick wird auf die aktuelle Position festgestellt.
 HINWEIS
Es gibt einige Muster, für welche die Position nicht mit dem
Joystick angepasst werden kann.
 Weitere Informationen dazu, finden Sie in der „Liste der
Keymuster" am Ende von Band 2.
30
Für die Muster, die als Direktmuster registriert sind,
werden die Einstellungen der Effekte und Positionen, die
auf das jeweilige Muster angewandt wurden, im Speicher
gespeichert und angewandt, wenn das Muster das nächste
Mal aufgerufen wird (wenn [MODE] im Menü [SETUP] auf
[PRESET] eingestellt ist). Jegliche Einstellungen, die für die
Muster vorgenommen werden, die nicht als Direktmuster
gespeichert sind, werden nicht im Speicher gespeichert.
6
Stellen Sie die Mustergröße (Keygröße) mit
dem Drehregler Z ein.
Wenn ein bestimmtes Keymuster ausgewählt ist,
drücken Sie zum Einschalten die Taste ASPECT;
das Seitenverhältnis des Musters kann mit dem
Regler ASPECT vorübergehend geändert werden.
(Wenn er in Richtung H geschoben wird, wird die
Breite (Horizontale) vergrößert; wenn er in Richtung
V geschoben wird, wird die Höhe (Vertikale)
vergrößert). Wenn die Taste abgeschaltet wird,
kehrt das Seitenverhältnis zu den vor der Änderung
gültigen Werten zurück.
 Einzelheiten zu Mustern, auf die die Funktion
Aspektveränderung angewandt werden kann,
finden Sie in der „Liste der Keymuster" am Ende von
Band 2.
7
Stellen Sie die Übergangszeit (vom Beginn des
Kombinierens bis zum Ende) ein ( Seite 29).
8
Schieben Sie den Überblendhebel auf die
B-Seite (oder A-Seite) oder drücken Sie die
Taste AUTO TAKE.
Wenn die Taste AUTO TAKE gedrückt wurde,
leuchtet diese und die Videoquelle A wird mit
B kombiniert (oder Videoquelle B wird mit A
kombiniert).
Verwenden der Scene Grabber-Funktion
Drücken Sie die Taste SCENE GRABBER zum Aktivieren.
Mit der Scene Grabber­Funktion können Sie das aktuell
angezeigte Bild in dem Key zusammen mit dem Muster
bewegen, falls ein bestimmtes Keymuster ausgewählt
wurde.
Einzelheiten zu Mustern, auf die die Funktion Scene
Grabber angewandt werden kann, finden Sie in der „Liste
der Keymuster" am Ende von Band 2.
 HINWEIS
Sie können Multi-Strobe-Effekte ( Seite Vol.2-16) und die
Scene Grabber-Funktion nicht gleichzeitig verwenden. Der
zuletzt gewählte Effekt hat Vorrang und der vorher gewählte
Effekt wird aufgehoben.
Anzeigen des invertierten Keys
Verwenden Sie die Taste REVERSE im Mustereffektbereich
zum Aktivieren. Das Keymuster oder Frame-In/Frame-Out
wird invertiert angezeigt.

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