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Busch REALISTIC SOUND "UNIVERSAL" 5770 Bedienungsanleitung Seite 8

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Bei anderen Digitalsystemen bzw. Keyboards (z.B. LGB) kann man di-
rekt Adressen eingeben und erreicht dann über die Adresse „1" direkt die
ersten beiden Sounds des Moduls (linke/rechte Weichenstellung). Adresse
„2" gehört dann zu den nächsten beiden Sounds usw.
Anmerkung: Werden die Sounds unabhängig von den Lichtausgängen ver-
wendet, kann das Sound-Modul gleichzeitig als Decoder eingesetzt wer-
den. Sind an den Ausgänge 1 - 7 Verbraucher (Glühlampen, Relais usw.)
angeschlossen, können diese über das Keyboard oder ein digitales Rück-
meldesystem ein- bzw. ausgeschaltet werden.
Programmierung des Sound-Moduls mit einem Digitalsystem
Wenn Ihr Digitalsystem die Möglichkeit besitzt, Magnetartikel-Decoder
zu programmieren, sollte auch eine Programmierung des Sound-Moduls
möglich sein. Prinzipiell ist es empfehlenswert, unabhängig vom verwen-
Tabelle 4
Programmierung CVs mit NMRA-Programmer
CV Nr. Inhalt
CV1
Schaltadressgruppe LSB (für Weichenadresse)
oder Lokadresse
CV7
Softwareversion
CV8
Herstellercode
CV9
Schaltadressgruppe MSB (für Weichenadresse)
CV12
Busch-RSU Konfi guration
CV35
Soundzuordnung Kontakt 1
CV36
Soundzuordnung Kontakt 2
CV37
Soundzuordnung Kontakt 3
CV38
Soundzuordnung Kontakt 4
CV39
Soundzuordnung Zufallsgenerator 1
CV40
Soundzuordnung Zufallsgenerator 2
CV41
Soundzuordnung Zufallsgenerator 3
CV42
Soundzuordnung Zufallsgenerator 4
CV49
Loopanzahl Sound 1 + Lautsprecherzuordnung
CV50
Loopanzahl Sound 2 + Lautsprecherzuordnung
CV51
Loopanzahl Sound 3 + Lautsprecherzuordnung
CV52
Loopanzahl Sound 4 + Lautsprecherzuordnung
CV53
Loopanzahl Sound 5 + Lautsprecherzuordnung
CV54
Loopanzahl Sound 6 + Lautsprecherzuordnung
CV55
Loopanzahl Sound 7 + Lautsprecherzuordnung
CV56
Loopanzahl Sound 8 + Lautsprecherzuordnung
CV57
Loopanzahl Sound 9 + Lautsprecherzuordnung
CV58
Loopanzahl Sound 10 + Lautsprecherzuordnung
CV59
Loopanzahl Sound 11 + Lautsprecherzuordnung
CV60
Loopanzahl Sound 12 + Lautsprecherzuordnung
CV61
Loopanzahl Sound 13 + Lautsprecherzuordnung
CV62
Loopanzahl Sound 14 + Lautsprecherzuordnung
CV63
Loopanzahl Sound 15 + Lautsprecherzuordnung
CV64
Loopanzahl Sound 16 + Lautsprecherzuordnung
CV67
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 1
CV68
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 2
CV69
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 3
CV70
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 4
CV71
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 5
CV72
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 6
CV73
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 7
CV74
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 8
CV75
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 9
CV76
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 10
CV77
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 11
CV78
Folgesound + LAusgang/Lichtpgm. für Sound 12 11
CV79
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 13
CV80
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 14
CV81
Folgesound + LAusgang/Lichtpgm. für Sound 15 14
CV82
Folgesound + Ausgang/Lichtpgm. für Sound 16
CV94
Zeitbasis Zufallsgenerator
Busch GmbH & Co. KG, D-68519 Viernheim, www.busch-model.com
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deten Digitalsystem für die Programmierungen einen NMRA-Programmer
zu verwenden, da mit einem Märklin Motorola-kompatiblen Decoder nicht
alle Register angesprochen werden können.
Die Tabelle 4 (unten) gibt eine Übersicht über den Inhalt der einzelnen Re-
gister und CVs in Verbindung mit einem NMRA-Programmer. Beachten
Sie dabei bitte, dass in den CVs die digitale Nummerierung/Zählweise um
eins verschoben ist. D.h. der erste Sound hat die Nummer 0, der 2. Sound,
die Nummer 1 usw. (siehe auch Tabelle 1, digitale Nr.).
Werkseinstellung
Wert
1 (Adresse 1)
NMRA, belegt gruppenweise 16 Adressen, z.B. 1 = 1 - 16,
17 = 17 - 32 usw.
10
nur lesen
123
nur lesen
0
NMRA
0
0 = DCC-NMRA, 2 = Märklin
0 (Sound 1)
Digitale Nummer des auszulösenden Sounds, z.B. Sound 3
„Fahrender Zug" = Wert „2". Keine Zuordnung = Wert „255"
1 (Sound 2)
4 (Sound 5)
7 (Sound 8)
255 (keine Zuordnung)
255 (keine Zuordnung)
255 (keine Zuordnung)
255 (keine Zuordnung)
16 (Lautspr. 1 + 1 Loop)
0...14 = Anzahl Wiederholungen (Loops) des Sounds
16 (Lautspr. 1 + 1 Loop)
15
20 (Lautspr. 1 + 4 Loops)
16
16 (Lautspr. 1 + 1 Loop)
32
16 (Lautspr. 1 + 1 Loop)
48
23 (Lautspr. 1 + 8 Loops)
16 (Lautspr. 1 + 1 Loop)
Beispiel: ein Sound soll 5 mal wiederholt und im rechten
27 (Lautspr. 1 + 12 Loops)
Lautsprecher ausgegeben werden. Wert hierfür:
33 (Lautspr. 2 + 2 Loops)
4 (digital für 5) + 32 (rechter Lautsprecher) = 36
35 (Lautspr. 2 + 4 Loops)
32 (Lautspr. 2 + 1 Loop)
Beispiel: ein Sound soll 10 mal wiederholt und auf beiden
33 (Lautspr. 2 + 2 Loops)
Lautsprechern ausgegeben werden. Wert hierfür: 9 (digital für
34 (Lautspr. 2 + 3 Loops)
10) + 48 (beide Lautsprecher) = 57
36 (Lautspr. 2 + 5 Loops)
32 (Lautspr. 2 + 1 Loop)
32 (Lautspr. 2 + 1 Loop)
0
0...15 = Digitale Nummer des Folgesounds
1
2
3
16
4
32
5
48
6
64
7
80
8
96
9
112 = Sound wird mit Ausgang 7 gekoppelt
10
144 = Sound wird mit Lichtprogramm 1 gekoppelt
160 = Sound wird mit Lichtprogramm 2 gekoppelt
12
176 = Sound wird mit Lichtprogramm 3 gekoppelt
13
192 = Sound wird mit Lichtprogramm 4 gekoppelt
208 = Sound wird mit Lichtprogramm 5 gekoppelt
15
224 = Sound wird mit Lichtprogramm 6 gekoppelt
240 = Sound wird mit Lichtprogramm 7 gekoppelt
Der Registerinhalt wird berechnet, indem die Werte für die
gewünschten Funktionen addiert werden.
1
0 (häufi ge Auslösung) - 3 (seltene Auslösung)
®
-Motorola-Format
0 für 1 Loop, 1 für 2 Loops usw.
= Dauerausgabe des Sounds
= Sound auf dem 1. (linken) Lautsprecher
= Sound auf dem 2. (rechten) Lautsprecher
= Sound auf beiden Lautsprechern
z.B. „3" löst als Folgesound den Sound 4 aus.
Wird digitale Nummer des eigenen Sounds
programmiert, wird kein Folgesound ausgelöst.
= Sound wird mit Ausgang 1 gekoppelt
= Sound wird mit Ausgang 2 gekoppelt
= Sound wird mit Ausgang 3 gekoppelt
= Sound wird mit Ausgang 4 gekoppelt
= Sound wird mit Ausgang 5 gekoppelt
= Sound wird mit Ausgang 6 gekoppelt
Erwähnte Produktnamen sind ggf. Waren-
zeichen der entsprechenden Herstellerfi rmen.

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