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Lite-Puter CX-5 Bedienungsanleitung Seite 33

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STEP-7:
Der Benutzer kann durch Drücken von „
„SCENE"-Speicher „SCENE 301~SCENE 306" auswählen.
GRAPHIC FUNCTION
PROGRAM SC
STEP-8:
Wenn die Auswahl von „Pattern", „Center" und „Speed" getroffen ist,
„ENTER" drücken, um die Daten des Musters in SCENE 303 zu speichern.
(SCENE 301~SCENE 306 sind nicht zur gleichzeitigen Steuerung
verschiedener Arten von Scannern in der Lage).
10-3 Aufruf des in dem Programm integrierten Musters durch Verwendung von
Nummerntasten unter der Funktion SCENE
STEP-1:
Nach dem Speichern des in dem Programm integrierten Musters in SCENE
301~ 306 kann der Benutzer die „SCENE"-Taste drücken und die Funktion
„SCENE" eingeben.
STEP-2:
„3", „0", „1" und „GO" drücken, um das in SCENE 301 gespeicherte Muster
aufzurufen.
STEP-3:
„3", „0", „6" und „GO", um das in SCENE 306 gespeicherte Muster
aufzurufen.
10-4 Aufruf des in dem Programm integrierten Musters durch Verwendung von Hot
Key „P1~P12" unter der Funktion „SCENE"
STEP-1:
Drücken Sie „SCENE", um auf die Funktion „SCENE" zuzugreifen.
STEP-2:
Drücken Sie „FNC" + „982", um auf das Bearbeitungsmodell „FAVORITE
SCENE" zuzugreifen.
FAVORITE SCENE
P1 = SCENE
STEP-3:
Einrichtung von P1~P12 nach der Beschreibung in Kapitel 2-6 und deren
Speicherung im Speicher.
P1=SCENE 306
P2=SCENE 305
P3=SCENE 304
P4=SCENE 1
P5=SCENE 302
303
w
- " und „+
Da der Benutzer „+
ändern sich die SCENE-Speicher
in SCENE 303.
33
4
" 6 verschiedene
4
" gedrückt hat,

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