1.
MPX RR-M
ODELL
I. Multiplex Empfänger ins Modell einbauen
Nach Anleitung des Modells vorgehen.
II. Servos nach Multiplex Zuordnung anschließen
Servozuordnung:
Hinweis: Auf den ersten Blick ist die Zuordnung der Servos nicht immer eindeutig, da
die Servoleitungen im Rumpf des Modells verschwinden. Wichtig ist, dass der
Motorregler eindeutig zugeordnet wird, um einen ungewollten Motoranlauf zu
vermeiden. Ruderservos können später noch zugeordnet werden.
III. Akku einbauen (nicht anschließen!) und Schwerpunkt einstellen
Angaben in der Modellanleitung beachten.
2.
F
C
SX M-LINK
ERNSTEUERUNG
OCKPIT
I.
Sender Cockpit SX M-LINK vorbereiten
I.I. Sender mit
I.II. Sender mit leerem Modellspeicher
Modellspeicher
Multiplex Launcher von multiplex-rc.de laden
-
Launcher auf PC installieren
-
-> weiter zu II.
Mit Launcher die Speicherstände auf Sender übertragen
-
II.
Modellspeicher in der Cockpit SX auswählen
Im Menü (MEMO) unter dem Punkt „GEH ZU":
Mit dem runden 3D-Digi-Einsteller, in der Mitte des Senders.
(Funktionen: links
& rechts
und drücken )
bis MENU, ................1x (SETUP erscheint)
1x
bis MEMO, ................1x (GEH ZU erscheint)
4x
1x (0 erscheint und blinkt)
Modell auswählen ......... (Auswahl ist beendet)
Speichername und Senderspannung wird angezeigt, Auswahl ist beendet.
MULTIPLEX Modellsport GmbH & Co.KG • Westliche Gewerbestraße 1 • D-75015 Bretten • www.multiplex-rc.de
QuickStart Guide für MPX RR-Modell & MPX Cockpit SX
III.
Mode einstellen (Welcher Knüppel steuert was?)
Hinweis: Eine Auflistung und Erläuterung zu den Modi finden Sie auf der Rückseite
unter „Hinweise & Erklärungen, Mode Auswahl".
bis MENU, ................1x (SETUP erscheint)
1x
1x (MODELL erscheint), 1x (MODE erscheint)
1x (Zahl und blinkt)
MODE auswählen ..............1x (Auswahl ist beendet)
Sender ausschalten!
3.
S
E
ENDER MIT
MPFÄNGER BINDEN
I. Sender fürs Binden vorbereiten
3D-Digi-Einsteller an der Fernsteuerung gedrückt halten und Sender einschalten.
-
Danach 3D-Digi-Einsteller rechts drehen
-
(BIND erscheint).
Bindingprozedur gestartet, Tonfolge ertönt und LED am Sender blinkt schnell.
II. Empfänger fürs Binden vorbereiten
Empfänger EIN schalten, bzw. Akku anstecken.
-
Drücken Sie die SET-Taste auf der Oberseite des Empfängers für mindestens 10
-
Sekunden, bis LED erlischt.
Erst jetzt SET-Taste loslassen.
-
Bindingprozedur gestartet, die LED am Empfänger blinkt schnell.
Hinweis: Die Sendeleistung ist während des Bindings stark verringert, Abstand
zwischen Modell und Sender auf 50cm und weniger reduzieren.
III. Bindingprozedur abgeschlossen
Nach dem Binden gehen Sender und Empfänger automatisch in den regulären
Betrieb über. Die LED's blinken langsam, im Senderdisplay erscheint der Name des
gewählten Modells und die Spannungsanzeige des Senderakkus.
4.
N
R
EUTRALSTELLUNG DER
UDER
Kontrollieren Sie die Neutralstellung der Ruder bei eingeschaltetem Sender und
Empfänger.
Bringen Sie dazu alle Knüppel, bis auf den Motor (aus), in die Neutralstellung. Den
rechten Schieber nach oben (bei Nutzung eines Mode von 5-8 nach unten, da Motor)
und wählen Sie Flugphase 2.
Lösen Sie mit einem Inbusschlüssel die Madenschrauben der Ruderanlenkungen,
richten die Ruder neutral aus und ziehen die Schraube wieder fest.
Ausnahme: Beim Multiplex FunCopter wählen sie die Flugphase 1 und richten sich
nach dessen Anleitung unter „Funktionskontrolle und Einstellungen".
bis BIND, Taste drücken
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