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Editieren Und Erzeugen Von Presets; Tasten Drwb A Und Drwb B; Programmen; Auswahl Des Orgel-Modells - Clavia Nord C2D Benutzerhandbuch

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Editieren und Erzeugen von Presets

Um .ein .bestehendes .Preset .zu .editieren, .halten .Sie .die .Taste .des .Pre-
sets .gedrückt .und .bedienen .Sie .die .Zugriegel .und .Bedienelemente, .die .
in .diesem .Preset .gespeichert .werden .können .
Um .ein .neues .Preset .anzulegen, .halten .Sie .die .Taste .Drwb .A .bzw . .
Drwb .B .gedrückt .und .bearbeiten .die .Zugriegel-Einstellungen .sowie .
alle .anderen .in .diesem .Preset .speicherbaren .Bedienelemente . .Um .die .
Änderungen .zu .speichern, .halten .Sie .Shift .gedrückt .und .drücken .die .
Taste .Preset .
M M
Percussion-EinstellungenMkönnenMausschließlichMimMB3MSwellMPre-
setM1MgespeichertMwerden.
E
M
DamitMdieManMeinemMPresetMvorgenommenenMÄnderungenMdauer-
haftMzurMVerfügungMstehen,MmüssenMSieMdasMzugehörigeMProgrammM
speichern.MWeitereMInformationenMzumMSpeichernMvonMProgrammenM
findenMSieMaufMSeiteM9.

Tasten Drwb A und Drwb B

Die .Tasten .Drwb .A .& .B .befinden .sich .unter .den .Preset-Tasten . .Ein .weite-
res .Tastenpaar .finden .Sie .auf .der .Bedienoberfläche .zwischen .dem .neun-
ten .Swell- .und .dem .ersten .Great-Zugriegel . .Befinden .sich .die .Tasten .im .
Fokus, .können .Sie .über .die .Zugriegel .den .Sound .der .C2D .bearbeiten . .
Der Preset-Fokus in Programmen
Die .Presets .und .die .zugehörigen .Einstellungen, .die .beim .Speichern .ei-
nes .Programms .im .Fokus .liegen, .befinden .sich .nach .dem .Laden .dieses .
Programms .ebenfalls .wieder .im .Fokus . .

Auswahl des Orgel-Modells

Mit .dem .Taster .Organ .Model .wählen .
Sie .das .gewünschte .Modell .aus . .Es .
kann .jeweils .immer .nur .ein .Modell .
benutzt .werden .

Die Pedal-Register

Wenn .das .B3-Modell .aktiv .ist, .werden .die .B3-Bass-Register .über .die .
Pedal-Zugriegel .gesteuert .
Wenn .das .B3-Modell .aktiv .ist, .können .Sie .das .Synth-Bass-Modell .
aktivieren, .indem .Sie .die .Tasten .Shift .+ .Organ .Model .drücken .
Wenn .das .VX- .oder .Farf-Modell .aktiv .ist, .wird .das .Synth-Bass-Modell .
über .die .Pedal-Zugriegel .gesteuert .
Wenn .das .Pfeifenorgel-Modell .aktiv .ist, .werden .die .Orgel-Bass-Register .
über .die .Pedal-Zugriegel .gesteuert .

Das B3-Modell

Dieses .Modell .basiert .auf .der .digitalen .Simulation .der .klassischen .
mechanischen .Tonewheel-Orgel . .Diese .Simulation .nutzt .innovative .und .
fortschrittliche .Methoden, .um .selbst .kleinste .Nuancen .im .Original-
Sound .einzufangen .wie .zum .Beispiel:
• .Ein .extrem .genaues .digitales .Modell .der .originalen .Chorus- .und .
Vibrato-Scanner .
• .Modelling .von .einzelnen .zufälligen .Wackelkontakten .für .jeden .Oberton .
• .Modelling .der .einzigartigen .Frequenzcharakteristik .des .internen .Vor-
verstärkers, .der .den .„Grundton" .des .Sounds .formt .
Kapitel5NorDC2DrefereNz
• .Simulation .des .„Energy-Robbing"-Effekts .(Leistungsverlust) .an .den .
Tonewheels, .der .für .den .typischen .Kompressionseffekt .sorgt .
• .Authentische .Stimmung .der .Tonewheels .im .Abgleich .zum .originalen .
Design .
• .Extrem .schnelle .Klaviaturansprache .
• .Volle .Polyphonie .

Die Zugriegel

Die .harmonischen .Intervalle .zwischen .den .Tonewheels .sind .auf .der .
Bedienoberfläche .unterhalb .der .Zugriegel .aufgedruckt . .
Jeder .Zugriegel .entspricht .einer .Partialschwingung .mit .einem .festen .
harmonischen .Intervall .bezogen .auf .die .gespielte .Note . .
In .der .Abbildung .unten .sind .die .Tonhöhenintervalle .zwischen .den .neun .
Zugriegeln .dargestellt, .wenn .Sie .die .Taste .C3 .spielen . .Beachten .Sie, .
dass .der .Zugriegel .SUB3 .tatsächlich .eine .Quinte .über .dem .Grundton .
liegt . .In .den .meisten .Fällen .empfindet .man .es .allerdings .so, .als .würde .
er .unter .dem .Grundton .liegen . .
Oberes & Unteres Manual
C3

Percussion .

Der .Percussion-Effekt .verleiht .
dem .Sound .über .einen .ein-
zelnen .Hüllkurven-Generator, .
der .wahlweise .die .zweiten .
oder .dritten .harmonischen .
Obertöne .steuert, .zusätzli-
ches .Attack . .
Die .Hüllkurve .„öffnet" .den .Klang .für .einen .kurzen .Augenblick .zu .Beginn .
des .Klangs, .wenn .Sie .die .Taste(n) .drücken . .Percussion .ist .ein .einzeln .
getriggerter .Non-Legato-Effekt . .„Einzeln .getriggert" .bedeutet, .dass .
Percussion .nur .dann .arbeitet, .wenn .eine .Taste .angeschlagen .wird, .
während .kein .anderer .Sound .erklingt . .In .anderen .Worten: .Wenn .Sie .
eine .Note .oder .einen .Akkord .spielen .und .dann .weitere .Noten .hinzu-
fügen, .ohne .die .vorher .gedrückten .Tasten .loszulassen, .werden .die .
neuen .Noten .ohne .Percussion-Effekt .wiedergegeben . .Wenn .Sie .alle .
Tasten .losgelassen .haben, .erklingen .die .nächsten .Noten .wieder .mit .
Percussion-Effekt .
Der .Percussion-Effekt .steht .zur .Verfügung, .wenn .sich .die .Zugriegel-
Gruppe .Swell .B .(Perc) .im .Fokus .befindet .(oder .in .Preset .1 .gespeichert .
ist .und .Preset .1 .im .Fokus .liegt) .
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