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Verwendung Der Jog-Drum-Funktion; Verwendung Der Quantize-Funktion; Verwendung Der Sync-Funktion; Verwendung Der Dj-Software - Pioneer XDJ-AERO Bedienungsanleitung

Dj-system
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Inhaltsverzeichnis

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Samples jeder gewünschten Sektion eines Tracks bestehen, erstellt
werden.
Einzelheiten siehe rekordbox (iOS/Android) Benutzerhandbuch oder
rekordbox (Mac/Windows) Bedienungsanleitung.
1 Drücken Sie die Taste [SAMPLE LAUNCH(BANK)]
länger als 1 Sekunde.
Der Bank-Auswahl-Bildschirm erscheint im Hauptgerät-Display.
2 Drehen Sie den Drehregler zum Wählen der Bank,
und drücken Sie dann den Drehregler.
Eine Liste von Tracks in der gewählten Bank wird angezeigt.
3 Drehen Sie den Drehregler zum Wählen eines Tracks
in der Bank, und drücken Sie dann den Drehregler.
Die Sample-Launch-Funktion schaltet ein, und die gesampelten
Soundquellen in der gewählten Bank werden den [FX SELECT]-Tasten
zugewiesen.
Gleichzeitig wird der gewählte Track als die gesampelte Soundquelle
geladen und zum Anfang gefahren, und der Pause-Modus eingestellt.
! Zum Vor-Registrieren der internen gesampelten Soundquelle unter
den [FX SELECT]-Tasten wählen Sie [INTERNAL SAMPLES].

Verwendung der Jog-Drum-Funktion

Diese Funktion kann verwendet werden, um auf einen Modus zu schal-
ten, in dem der Sound ausgegeben wird, wenn die Jog-Scheibe berührt
wird. Dies erlaubt DJ-Auftritte, Sampler-Funktionen und Scratchen
kombinieren.
1 Drücken Sie die Taste [JOG DRUM].
Die Jog-Scheibe-Anzeige leuchtet rot.
Schalten Sie die Jog-Scheibe auf den Jog-Drum-Modus um.
2 Setzen Sie einen Cue-Punkt an der Stelle, an dem der
zu verwenden gewünschte Sound als Sample beginnt.
Informationen zum Einstellen von Cue-Punkten siehe Einstellung Cue
auf Seite 18.
3 Drücken Sie die Oberseite der Jog-Scheibe.
Die Wiedergabe startet ab dem gesetzten Cue-Punkt.
Wenn Sie die Jog-Scheibe loslassen, stoppt die Wiedergabe.
! Der aktuell spielende Sound kann durch Scratchen beim Berühren
der Jog-Scheibe gescratcht werden.
Wenn die Jog-Scheibe nach dem Scratchen losgelassen wird, kehrt
der Track zu dem Cue-Punkt zurück, und die Wiedergabe wird an
dieser Stelle fortgesetzt.
! Es ist auch möglich, den in dieser Einheit geladenen Sound mit-
hilfe der Taste [SAMPLE LAUNCH] mit der Jog-Drum-Funktion zu
verwenden.
Verwendung der
QUANTIZE-Funktion
Diese Funktion kann verwendet werden, um im Tempo mit dem aktuell
spielenden Track basierend auf der GRID-Information des Tracks ent-
sprechend der Analyse mit rekordbox Auto Beat Loops abzuspielen,
Beat-Effekte anzulegen usw.
! Musikdateien müssen im Voraus mit rekordbox (Mac/Windows)
analysiert werden, um die QUANTIZE-Funktion zu verwen-
den. Für Anweisungen zum Analysieren von Musikdateien mit
rekordbox (Mac/Windows) siehe auch Bedienungsanleitung
von Benutzerhandbuch für rekordbox (iOS/Android) oder die
Bedienungsanleitung für rekordbox (Mac/Windows).
! Die QUANTIZE-Funktion arbeitet nicht mit den [ROLL]- und
[ECHO]-Effekten.
Drücken Sie die Taste [TIME (AUTO CUE, QUANTIZE)],
während Sie die Taste [SHIFT] drücken.
Die QUANTIZE-Funktion schaltet sich ein.
Wenn Auto Beat Loops abgespielt werden oder Beat-Effekte angelegt
werden, werden sie im Tempo mit dem Track abgespielt.
! Wenn die Taste [TIME (AUTO CUE, QUANTIZE)] erneut gedrückt
wird, während die Taste [SHIFT] gedrückt wird, schaltet die Funktion
QUANTIZE aus.

Verwendung der SYNC-Funktion

Diese Funktion kann verwendet werden, um automatisch das Tempo
(BPM) und die Beat-Positionen auf den linken und rechten Deck basie-
rend auf der GRID-Information des Tracks entsprechend der Analyse mit
rekordbox zu synchronisieren.
! Musikdateien müssen im Voraus mit rekordbox (Mac/Windows)
analysiert werden, um die SYNC-Funktion zu verwenden. Für
Anweisungen zum Analysieren von Musikdateien mit rekord-
box (Mac/Windows) siehe auch Bedienungsanleitung von
Benutzerhandbuch für rekordbox (iOS/Android) oder die
Bedienungsanleitung für rekordbox (Mac/Windows).
! Im Folgenden wird das Verfahren zum Synchronisieren des [DECK2]-
Tracks zum [DECK1]-Track beschrieben.
1 Spielen Sie einen Track ab, der mit rekordbox auf
[DECK1] analysiert wurde.
Das Deck, auf dem ein Track, der mit rekordbox analysiert wurde, zuerst
abgespielt wird, ist als MASTER für die SYNC-Funktion eingestellt.
2 Spielen Sie einen Track ab, der mit rekordbox auf
[DECK2] analysiert wurde.
3 Drücken Sie die Taste [SYNC] für [DECK2].
[DECK2] ist auf das Tempo (BPM) und die Beat-Positionen des auf
[DECK1] spielenden Tracks synchronisiert.
! Wenn die Taste [SYNC] erneut gedrückt wird, wird die Funktion
SYNC ausgeschaltet.
! Verfahren Sie wie unten beschrieben, um das Tempo (BPM) des
aktuell spielenden Tracks auf das Originaltempo zurückzusetzen,
nachdem die SYNC-Funktion ausgeschaltet wurde.
— Bewegen Sie zuerst den Temposchieber auf die Position des
Synchronisierten Tempos (BPM) und dann zurück auf die
Mittenposition.
— Laden Sie den gleichen Track erneut.

Verwendung der DJ-Software

Diese Einheit gibt auch die Betriebsdaten für die Tasten und Regler
im MIDI-Format aus. Wenn Sie einen Computer mit einer eingebauten
MIDI-kompatiblen DJ-Software über ein USB-Kabel anschließen, können
Sie die DJ-Software auf diesem Gerät bedienen. Der Ton von auf dem
Computer abgespielten Musikdateien kann ebenfalls vom XDJ-AERO
ausgegeben werden.
Zur Verwendung dieses Geräts als Audiogerät installieren Sie die
Treibersoftware vorher auf dem Computer (Seite 8). Dieses Gerät muss
außerdem in den Audiogerät-Ausgabeeinstellungen der DJ-Software
gewählt werden. Einzelheiten siehe Bedienungsanleitung für Ihre
DJ-Software.
1 Verbinden Sie den USB-Anschluss an diesem Gerät
mit Ihrem Computer.
Anweisungen zu Verbindungen siehe Anschließen an die Eingangs-/
Ausgangsbuchsen auf Seite 11.
2 Drücken Sie die Taste [
[MIDI CONTROL] erscheint am Hauptgerät-Display.
3 Starten Sie die DJ-Software.
Die Kommunikation mit der DJ-Software beginnt.
Die DJ-Software kann mit den Tasten und Reglern dieses Geräts bedient
werden.
! Es kann u.U. nicht möglich sein, einzelne Tasten zur Bedienung der
DJ-Software zu verwenden.
! Für von diesem Gerät ausgegebene Meldungen siehe Liste von MIDI-
Meldungen auf Seite 31.
MIDI].
De
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