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Beibringen Von Drum-Patterns Mit Hilfe Der Kick- Und Snare-Pads - DigiTech SDRUM Bedienungsanleitung

Strummable drums
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Beibringen von Drum-Patterns mit Hilfe der Kick- und Snare-Pads

Die KICK- und SNARE-Pads des SDRUM ermöglichen es, dem Gerät Drum-Patterns auf klassischere Weise
beizubringen oder es zusammen mit einem Instrument ohne Abnehmer zu verwenden.
Beibringen von Drum-Patterns mit Hilfe der KICK- und SNARE-Pads:
1.
Stellen Sie sicher, dass ein leerer Liedteil (VERSE, CHORUS oder BRIDGE) ausgewählt ist. Wenn der
ausgewählte Liedteil leer ist, blinkt die LEARN-LED.
TIPP: Wenn ein leeres Lied ausgewählt wird (SONG-LED aus), leuchtet die VERSE-LED hell gelb und die
CHORUS-LED schwach rot. So wird angezeigt, dass automatisch ein Chorus-Teil generiert wird, während
der Verse beigebracht wird. Wollen Sie für den Chorus-Teil stattdessen ein spezielles Pattern generieren,
müssen Sie die Funktion zur automatischen Generierung von Liedteilen deaktivieren, bevor Sie das
SDRUM trainieren. Hierzu drücken Sie wiederholt die CHORUS-Taste, bis die CHORUS-LED erlischt.
Alternativ können Sie können nach dem Training des SDRUM den automatisch generierten Chorus-Teil
löschen und dem Gerät ein neues Pattern beibringen, falls Sie dies bevorzugen.
Weitere Informationen darüber, wie Sie automatisch ein Bridge-Drum-Pattern zusammen mit dem Verse
und Chorus generieren, finden Sie unter „Automatisches Generieren eines Bridge-Drum-Patterns" auf
Seite 27.
2.
Falls gewünscht, können Sie das Metronom aktivieren, indem Sie die TEMPO-Taste 2 Sekunden lang
gedrückt halten. Stellen Sie das Tempo ein, indem Sie im gewünschten Rhythmus auf die TEMPO-
Taste klopfen oder den TEMPO-Regler drehen.
3.
Betätigen Sie den FUSSSCHALTER, um das SDRUM bereitzumachen. Die LEARN-LED beginnt, schnell
zu blinken, um anzuzeigen, dass das SDRUM bereit ist.
4.
Beginnen Sie damit, das Drum-Pattern auf den KICK- und SNARE-Pads zu spielen.
TIPP: Alternativ können Sie den FUSSSCHALTER drücken, um den Lernprozess zu starten, ohne
dass ein Pad betätigt werden muss. Die LEARN-LED leuchtet rot, um anzuzeigen, dass das SDRUM
lernt. Dies kann für bestimmte Musikstile sehr nützlich sein, deren Drum-Patterns keinen Kick-
oder Snare-Hit auf dem ersten Schlag eines Taktes haben, wie zum Beispiel Reggae.
HINWEIS: Beim Generieren eines neuen Drum-Patterns darf die maximale Länge vier Takte
nicht überschreiten.
5.
Betätigen Sie den FUSSSCHALTER, wenn Sie fertig sind. Um optimale Ergebnisse zu erhalten, sollten
Sie versuchen, den FUSSSCHALTER auf dem gleichen ersten Schlag zu betätigen, mit dem Sie
begonnen haben (Schlag 1).
6.
Das Drum-Pattern beginnt zu spielen. Spielen Sie Ihre Gitarre und justieren Sie den LEVEL-Regler für
eine gute Mischung zwischen der Gitarre und dem Schlagzeug.
7.
Um die Wiedergabe zu stoppen, halten Sie den FUSSSCHALTER ca. 2 Sekunden lang gedrückt (bis die KICK-
und SNARE-Pads anfangen zu blinken). Indem der FUSSSCHALTER losgelassen wird, sobald die KICK-/SNARE-
Pads anfangen zu blinken, wird die Wiedergabe gestoppt. Wird der FUSSSCHALTER weiter gehalten, spielt ein
Crash-Becken am Ende des aktuellen Taktes und klingt so lange aus, wie der FUSSSCHALTER gehalten wird.
TIPP: Das SDRUM bietet einige erweiterte Funktionen, die den Betrieb des SDRUM beim Generieren
von Drum-Patterns verbessern können. Weitere Informationen zu den verfügbaren Optionen und ihrer
Verwendung finden Sie unter „Erweiterte Funktionen und Tipps" auf Seite 27.
Beibringen von Drum-Patterns
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