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Soluzioni Dei Problemi - Carrera RC 370402001 Montage- Und Betriebsanleitung

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ITALIANO
Ora la corsa può iniziare
La vettura Carrera RC e il controller sono collegati dalla fabbrica.
1. Accendere la vettura con l'interruttore ON/OFF. Il LED sul lato
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superiore della vettura lampeggia ritmicamente.
2. Accendere il controller. Il LED sul controller lampeggia ritmica-
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mente.
Dopo alcuni secondi, i LED sulla vettura e sul controller si illuminano
permanentemente. Il collegamento è stabilito.
Alleniamoci!
Avvertenza! Quest'auto raggiunge velocità fino a 18 - 20 km/h.
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Allenarsi solo su una superficie libera di almeno 2,5 x 2,5 metri. La
prima volta azionare la leva dell'acceleratore con molta cautela poi-
ché l'auto reagisce in modo molto sensibile.
Con cunei spartitraffico o lattine vuote, ecc. allestire un circuito per la
vettura Carrera RC in un luogo spazioso e libero. La tecnica basilare di
guida della vettura Carrera RC è l'accelerazione in rettilineo e la frenata
in curva.
• Evitare l'uso permanente del motore.
• Se l'auto si spegne ripetutamente, l'accumulatore è scarico. Ricaricalo.
• Dopo ca. 30 minuti di inattività, Controller e veicolo si disinserisco-
no automaticamente. Per il riutilizzo, posizionare l'interruttore ON/
OFF del controller & dell'auto prima su OFF e quindi di nuovo su ON.
• Per lo spegnimento dopo l'uso procedere in ordine inverso.
• Per evitare una cosiddetta scarica completa dell'accumulatore,
ricaricarlo assolutamente dopo l'uso.
• Dopo l'uso pulire la vettura Carrera RC.
Funzioni del controller
Comando differenziale
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Con i joystick si possono effettuare sterzate e manovre precise.
Joystick sinistro e destro: guida in avanti e indietro con azionamento
uniforme e contemporaneo del joystick sinistro e destro.
Un movimento di sterzata a sinistra viene creato spostando il joystick
destro in avanti e rilasciandolo. Joystick sinistro in avanti e poi rilasciarlo.
Stunts d'azione con rotazione
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Il flip, durante il quale la vettura compie un giro su se stessa, viene
attivato spostando i due joystick verso l'alto o il basso fino all'arresto con
un movimento veloce diretto contrapposto.
Rotazione di 360°
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La vettura compie una rotazione di 360° sul posto abbassando e solle-
vando i due joystick con un movimento contrapposto e uniforme.
Grazie alla tecnologia 2.4 GHz, su una pista possono essere fatte
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girare contemporaneamente fino a 16 vetture. Questo è possibile
senza alcuna sintonizzazione della frequenza tra i piloti.

Soluzioni dei problemi

Problema
Il modellino non funziona.
Causa: L'interruttore sul trasmettitore e/o il modellino è posizionato su
»OFF«.
Rimedio: Accendere.
Causa: Accumulatore debole nel modellino.
Rimedio: Caricare l'accumulatore.
Causa: L'auto si è fermata davanti a un ostacolo.
Rimedio: La protezione contro sovratensioni ha disinserito l'auto. Posi-
zionare l'interruttore ON/OFF dell'auto prima su OFF e quindi su ON e
mettere l'auto su una superficie libera.
Causa: Batteria ricaricabile/batterie scariche nel trasmettitore o modellino.
Rimedio: Inserire una batteria ricaricabile e/o una batteria cariche.
Causa: Il controller potrebbe non essere collegato correttamente con il
ricevitore nel modello.
Rimedio: Stabilire un collegamento tra modello e controller procedendo
come descritto sotto "Ora la corsa può iniziare".
Causa: Dopo ca. 30 minuti di inattività, Controller e veicolo si disinseri-
scono automaticamente.
Rimedio: Per il riutilizzo, posizionare l'interruttore ON/OFF del controller
& dell'auto prima su OFF e quindi di nuovo su ON.
Causa: L'auto è molto calda.
Rimedio: Spegnere l'auto e il controller e lasciare raffreddare la vettura
per circa 30 minuti.
Causa: La protezione contro il surriscaldamento ha fermato l'auto a cau-
sa del forte riscaldamento.
Rimedio: Disinserire il ricevitore. Fare raffreddare la vettura Carrera RC
per ca. 30 minuti.
Problema
Nessun controllo.
Causa: Il veicolo si mette in movimento non volutamente.
Rimedio: Stabilire un collegamento tra modello e controller procedendo
come descritto sotto "Ora la corsa può iniziare".
Con riserva di errori e modifiche
Con riserva di modifiche dei colori/design definitivo
Con riserva di modifiche tecniche e dovute al design
Pittogrammi = foto simboliche
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Mini turnator 360/stunt

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