REGLAS DEL JUEGO
EL JUEGO
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El tenis de mesa se juega en una mesa dividida en dos partes por una red y con una línea
blanca, la cual, separa las zonas de servicio. El objetivo es devolver la pelota con una raqueta al
campocontrario de la mesa. Un punto se gana por un jugador cuando el oponente no devuelve
la pelota, vuelve la pelota a las afueras del campo contrario, deja que la pelota rebote más de
una vez en su campo, golpea la pelota de volea (sin que rebota en la mesa) por encima de su
campo, mueva la mesa jugando, toca la red o un palo, si su mano libre toca la mesa o si impide
que la pelota rebota en su campo con su cuerpo (obstrucción).
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Un partido de tenis de mesa se desarrolla en tres o cuatro juegos ganadores de 11 puntos con
diferencia de 2 puntos: el primer jugador que gana el número requerido de juegos, gana. En el
caso de un partido en tres juegos ganadores, los jugadores pueden jugar hasta cinco juegos.
Si es un partido en cuatro juegos ganadores, puede que tengan que jugar hasta siete juegos.
EL SERVICIO
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El primero que saca debe ser designado por sorteo para evitar imparcialidad. Antes de realizar
el servicio, la pelota debe pararse en la palma de la mano.
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Debe ser lanzada de forma vertical e intencional, y a más de 16 cm de la mano. Entre el
lanzamiento y el golpe de la raqueta, no puede tocar ningún obstáculo. El servicio tiene que ser
hecho de nuevo si, como parte de un servicio regular, la pelota toca la red o su estructura.
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Cuando el jugador saca, primero debe rebotar a su propio campo y entonces rebotar en el
campo contrario, respetando la diagonal y el área de servicio.
CAMBIOS
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El servicio cambia cada dos puntos hasta el final de la ronda. Cuando la puntuación llega a
10/10, en este caso, el servicio cambia cada punto ganado.
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Al final de cada ronda, los jugadores cambian de lado, y el primer servicio se da a la persona
que no hizo el primer servicio en la ronda anterior.
EL JUEGO DE DOBLES
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Es posible jugar al tenis de mesa entre 4, entonces cada jugador debe golpear la bola uno
después de otro. Por lo tanto, no es posible dividir la mesa en dos partes y cada compañero
juega en su mitad de campo.
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El primero del equipo que sacará será designado por el equipo mismo, el primero que recibe el
servicio se designa por el equipo contrario.
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Entonces, el cambio de jugador que saca ocurre de la manera siguiente : el receptor se convierte
en el que saca y el compañero del que sacaba se convierte receptor.
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Es imprescindible sacar en diagonal derecha, es decir, la pelota debe rebotar primero en la
mesa derecha del que saca y en la mitad derecha del receptor.
3/ CONSEJOS DE MANTENIMIENTO
Este producto ha sido creado y fabricado con materiales de alta calidad con componentes re-
ciclables y reutilizables. Asegúrese de mantenerse al día con los sistemas de reciclaje locales para
el mobiliario.
El tablero (superficie de juego) está construido de aglomerado. Como todos los productos de made-
ra, puede estar afectado por cambios de temperatura y humedad, causando una leve deformación
por expansión o contracción. Esta situación es normal y no resta valor a la mesa ni afecta el juego.
A fin de asegurar la longevidad de su mesa, le aconsejamos :
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No utilice un trapo húmedo para limpiar la superficie de juego. Limpie cualquier huella de
humedad inmediatamente. Para evitar daños en la superficie de juego, no utilizar productos
quimicos, abrasivos ni productos de limpieza sobre el tablero.
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Respetar los procedimientos de instalación.
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Limpiar a menudo la superficie de juego (no utilizar productos abrasivos o para lustrar)
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Lubricar todas las partes movibles de su mesa, incluyendo los puntos de pivote. Esto garantizará
la seguridad y facilidad de uso.
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Guarde la mesa plegada en un lugar seco cuando no se usa.
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El incumplimiento de las consignas de utilización mencionadas anteriormente puede ocasionar
el deterioro de la mesa o un accidente, y libera toda responsabilidad de Sweeek.
16/06/25
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