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RED V-RAPTOR 8K V V Bedienungsanleitung Seite 62

V-RAPTOR™ 8K V V BEDIENUNGSANLEITUNG
3D-LUTs können von Medien in die Kamera importiert werden. Wenn Sie 3D-LUTs von einem Medium in die Kamera
importieren, müssen die 3D-LUTs im Stammverzeichnis Ihres Mediums in einem Ordner mit dem Namen "luts"
gespeichert werden.
Mit On Media LUTs können Sie:
Importieren der ausgewählten 3D-LUT von den Medien in die Kamera
Importieren Sie alle 3D-LUTs von den Medien in die Kamera
Wenn Sie LUTs von einem Computer auf den Datenträger kopieren, stellen Sie sicher, dass das Kartenlesegerät nicht auf
Nur-Lesen eingestellt ist.
IN KAMERA-LUTS
Um in der Kamera gespeicherte 3D LUTs zu exportieren und zu löschen, gehen Sie zu MENÜ > BILD / LUT > 3D LUT >
In Kamera LUTs.
Sie können auf der Kamera gespeicherte 3D-LUTs auf Medien exportieren, um sie auf anderen Kameras zu verwenden.
Wenn Sie 3D-LUTs von der Kamera auf ein Medium exportieren, werden die 3D-LUTs in einem Ordner auf dem Medium
namens "luts" gespeichert.
HINWEIS: Wenn eine LUT während der Aufnahme aktiv ist, wird sie automatisch zusammen mit dem aufgenommenen
Clip gespeichert.
Von In Camera LUTs aus können Sie:
Löschen einer ausgewählten 3D-LUT von der Kamera
Exportieren einer ausgewählten 3D-LUT von der Kamera in die Medien
Exportieren Sie alle 3D-LUTs von der Kamera auf den Datenträger
FARBWAHLLISTE
Mit der Farbentscheidungsliste (CDL) können Sie das Aussehen der Farben der Kamera in Ihrem Projekt definieren.
Verwenden Sie dazu das CDL-Menü:
Aktivieren der CDLs
Konfigurieren Sie
CDL-Leistung
Konfigurieren Sie
CDL-Neigung
Konfigurieren Sie
CDL-Versatz
Konfigurieren Sie
CDL-Sättigung
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Diese Anleitung auch für:

V-raptor xl 8k v v