PPG Wave 2
Beenden Sie die Eingabe der ersten Spur mit Drücken des Tasters
RUN/STOP. Drücken Sie diesen Taster im Rhythmus, da bei einer mehrmali-
gen Wiederholung der Sequenz bei der Wiedergabe nach diesem letzten Ton
auf den Anfang geschaltet wird und hier keine Lücke entstehen soll. Ge-
hen Sie nun mit dem Cursor hinter CH2, geben eine 1 ein und starten die
Sequenz erneut. Zuerst erscheinen die vier Töne, die Ihnen Ihren Rhyth-
mus wiedergeben und beginnen mit der Aufnahme der zweiten Spur nach dem
Zähltakt. Hinter den bereits bespielten Spuren erscheint nach Abschluß
der Aufnahme hinter dem jeweiligen Channel (CH) eine 0. Daran können
Sie erkennen, welche Spuren bespielt sind, und welche noch frei sind.
Nachdem Sie nun einige Spuren belegt haben, möchten Sie alles hören, um
z.B. auch Veränderungen vornehmen zu können. Bestimmen Sie zunächst,
wie oft die Sequenz wiederholt werden soll.
Geben Sie hinter LOOPS die entsprechende Anzahl ein:
1–98 =
Anzahl der gewünschten Durchläufe. Die verbleibende Zahl
wird angezeigt (zählt rückwärts mit)
99 =
Die Sequenz wird unendlich wiederholt
Um die Sequenz weiter zu bearbeiten, empfiehlt es sich, hier zunächst
eine 99 einzugeben. Sie können die Sequenz jederzeit durch RUN 0 wieder
stoppen. Da das Programm 06 nicht besonders für Sequencen geeignet ist,
rufen Sie ein anderes Programm auf nachdem Sie die Sequenz gestoppt ha-
ben und können die gleiche Sequenz mit diesem Programm spielen. Oder
verändern Sie die Werte im ersten Panel (MAIN-PANEL) für die Hüllkurven
und machen den Sound des Programms 06 perkussiv. Die Veränderung der
Daten eines Programms können Sie während des Ablaufes der Sequenz vor-
nehmen. Falls Sie für die einzelnen Stimmen bereits Channel-Update-
Parameter eingegeben haben, werden diese natürlich mit übernommen. Die
nicht bespielten Spuren bleiben frei für das normale Spiel auf dem Key-
board.
Die nächste Erweiterung der Möglichkeiten liegt darin, die Sequenz ver-
änderbar zu machen. Drücken Sie KEYB und gehen mit dem Cursor auf Posi-
tion SPLIT. Geben Sie hier eine Zahl ein, z.B. 12 die der Taste ent-
spricht, an der die Teilung des Keyboards stattfinden soll. Im unteren
Manualbereich können Sie nun durch Drücken einer Taste die Sequenz auf
diese Grundtonhöhe verschieben. Während des Ablaufes einer Sequenz kön-
nen Sie in allen drei Kontrollebenen Veränderungen vornehmen, wie im
normalen Spiel auch. Nur die Channel-Update-Parameter lassen sich bei
laufender Sequenz nicht verändern.
Wenn Sie zum normalen polyphonen Spiel zurück möchten, drücken Sie den
Taster SEQUENCE, geben eine 99 ein, drücken PROGRAMM und rufen Ihr ge-
wünschtes Programm auf. Der WAVE 2 ist wieder ein normaler Synthesi-
zer!?
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Bedienungsanleitung