Parameter
Betriebsart
Überschreitung/Unterschreitung
Grenzwert
Helligkeit [lx]
Durch GO änderbar
Hysterese [lx]
Verzögerung wenn erfüllt [sek]
Verzögerung wenn nicht erfüllt [sek]
Objekt „Bit"
Erfüllt
Objekt „Bit"
Nicht erfüllt
Objekt „Byte" aktiv
Objekt „Byte" aktiv
Erfüllt
Objekt „Byte" aktiv
Nicht erfüllt
Objekt „Szene" aktiv
Objekt „Szene" aktiv - Erfüllt
Szenennummer
Objekt „Szene" aktiv - Erfüllt
Szenen Funktion
Objekt „Szene" aktiv - Nicht erfüllt
Szenennummer
warema_2139397_alhb_de_v1•2025-09-01
Funktion
Bestimmt ob die Sensorauswertung für den festgelegten
Grenzwert bei „Überschreitung" oder bei „Unterschreitung"
erfüllt ist.
Grenzwert, der (für die Dauer des Parameters „Verzöge-
rung wenn erfüllt [sek]") über-/unterschritten werden muss,
damit die Sensorauswertung den Zustand „Erfüllt" erreicht.
Aktiviert ein GO „Eingang Grenzwert". Es kann gewählt
werden, ob der aktuelle Grenzwert beim Programmieren
überschrieben werden darf oder erhalten bleibt.
Wert, um den der Grenzwert (für die Dauer des Parameters
„Verzögerung wenn nicht erfüllt [sek]") zusätzlich über-/
unterschritten werden muss, damit die Sensorauswertung
in den Zustand „Nicht erfüllt" zurückfällt.
• Für Betriebsart „Überschreitung erfüllt" gilt: Der Wert
muss um „Grenzwert – Hysterese" unterschritten sein,
damit die Sensorauswertung in den Zustand „Nicht er-
füllt" zurückfällt.
• Für Betriebsart „Unterschreitung erfüllt" gilt: Der Wert
muss um „Grenzwert + Hysterese" überschritten sein,
damit die Sensorauswertung in den Zustand „Nicht erfüllt"
zurückfällt.
Zeitspanne, in der der Grenzwert dauerhaft über-/unter-
schritten sein muss, damit die Sensorauswertung den Zu-
stand „Erfüllt" erreicht.
Zeitspanne, in der der Grenzwert dauerhaft über-/unter-
schritten sein muss, damit die Sensorauswertung den Zu-
stand „Nicht erfüllt" erreicht.
Senden eines Bit-Objektes (um z. B. Automatiken anderer
Geräte zu aktivieren) für den Zustand „Erfüllt"
Senden eines Bit-Objektes (um z. B. Automatiken anderer
Geräte zu aktivieren) für den Zustand „Nicht erfüllt"
Aktiviert ein GO „Ausgang Byte". Es kann für beide Zu-
stände ein Byte-Objekt (0...255) gesendet werden.
Wert für das Objekt „Byte", der gesendet wird wenn der
Zustand „Erfüllt" erreicht wird.
Wert für das Objekt „Byte", der gesendet wird wenn der
Zustand „Nicht erfüllt" erreicht wird.
Aktiviert ein GO „Ausgang Szene". Es kann für beide Zu-
stände ein Szene-Objekt (1...64, wahlweise „Ausführen"
oder „Lernen") gesendet werden.
Szenennummer, die gesendet wird wenn der Zustand „Er-
füllt" erreicht wird.
Szenenfunktion, die gesendet wird wenn der Zustand „Er-
füllt" erreicht wird.
Szenennummer, die gesendet wird wenn der Zustand
„Nicht erfüllt" erreicht wird.
Werte
Erfüllt/Nicht erfüllt
Nicht erfüllt/Erfüllt
0
:
25000
:
100000
Nein
Ja, beim Prog. überschreiben
Ja, beim Prog. nicht überschreiben
0
:
2000
:
100000
0
:
60
:
65535
0
:
300
:
65535
Ein
Aus
Ein
Aus
Ein
Aus
0
:
128
:
255
0
:
128
:
255
Ein
Aus
1
:
64
Ausführen
Lernen
1
:
64
Technische Änderungen behalten wir uns vor
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