Parameter
Betriebsart
Verknüpfung
Grenzwert
Außentemperatur [°C]
Durch GO änderbar
Hysterese [°C]
Alarm automatisch rücksetzbar
Alarm durch GO rücksetzbar
Alarm nicht aktiv nach Reset durch
GO für
Objekt „Bit"
Erfüllt
Objekt „Bit"
Nicht erfüllt
Objekt „Byte" aktiv
Objekt „Byte" aktiv
Erfüllt
Objekt „Byte" aktiv
Nicht erfüllt
Objekt „Szene" aktiv
Objekt „Szene" aktiv - Erfüllt
Szenennummer
Objekt „Szene" aktiv - Erfüllt
Szenen Funktion
Objekt „Szene" aktiv - Nicht erfüllt
Szenennummer
Objekt „Szene" aktiv - Nicht erfüllt
Szenen Funktion
warema_2139397_alhb_de_v1•2025-09-01
Funktion
Legt fest, ob die Eingänge UND- oder ODER-verknüpft
werden sollen oder der Eisalarm ausgewertet wird.
Temperatur, die bei gleichzeitig erkanntem Niederschlag
unterschritten werden muss, damit Eisalarm erkannt wird.
Aktiviert ein GO für das Ändern des „Grenzwert Außen-
temperatur [°C]". Es kann gewählt werden, ob der aktuelle
Grenzwert beim Programmieren überschrieben werden
darf oder erhalten bleibt.
Wert, um den der „Grenzwert Außentemperatur [°C]" über-
schritten werden muss, damit die Ausschaltverzögerung (1
Stunde) startet.
Aktiviert das automatische Zurücksetzen das Alarms bei
Überschreitung der Hysterese.
Aktiviert ein GO für das Rücksetzen des Eisalarms und
blendet den Parameter „Alarm nicht aktiv nach Reset
durch GO für" ein.
Zeitdauer nach dem Rücksetzen des Eisalarms durch GO,
bevor der Eisalarm erneut ausgelöst werden kann.
Senden eines Bit-Objektes (um z. B. Automatiken anderer
Geräte zu aktivieren) für den Zustand „Erfüllt"
Senden eines Bit-Objektes (um z. B. Automatiken anderer
Geräte zu aktivieren) für den Zustand „Nicht erfüllt"
Aktiviert ein GO „Ausgang Byte". Es kann für beide Zu-
stände ein Byte-Objekt (0...255) gesendet werden.
Wert für das Objekt „Byte", der gesendet wird wenn der
Zustand „Erfüllt" erreicht wird.
Wert für das Objekt „Byte", der gesendet wird wenn der
Zustand „Nicht erfüllt" erreicht wird.
Aktiviert ein GO „Ausgang Szene". Es kann für beide Zu-
stände ein Szene-Objekt (1...64, wahlweise „Ausführen"
oder „Lernen") gesendet werden.
Szenennummer, die gesendet wird wenn der Zustand „Er-
füllt" erreicht wird.
Szenenfunktion, die gesendet wird wenn der Zustand „Er-
füllt" erreicht wird.
Szenennummer, die gesendet wird wenn der Zustand
„Nicht erfüllt" erreicht wird.
Szenenfunktion, die gesendet wird wenn der Zustand
„Nicht erfüllt" erreicht wird.
Werte
UND Verknüpfung
ODER Verknüpfung
Eisalarm
-30
:
3
:
40
Nein
Ja, beim Prog. überschreiben
Ja, beim Prog. nicht überschreiben
0
:
2
:
10
Ein
Aus
Ein
Aus
0-00:00
:
001:00
:
7-00:00
Ein
Aus
Ein
Aus
Ein
Aus
0
:
128
:
255
0
:
128
:
255
Ein
Aus
1
:
64
Ausführen
Lernen
1
:
64
Ausführen
Lernen
Technische Änderungen behalten wir uns vor
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