Herunterladen Diese Seite drucken

Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 14

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Premium Silver:

Werbung

Karella Premium Silver
PICK IT CRICKET
Dieses Spiel ist dem normalen Cricket sehr ähnlich. Anstelle der traditionellen Segmente
die beim normalen Cricket genutzt werden (15,16,17,18,19, 20 & Bullseye), benutzen die
Spieler nun Segmente, die zufällig vom Computer ausgewählt werden. Das
Spiel bleibt dann bei 6 ausgewählten Segmenten und dem Bullseye.
Ansonsten gelten dieselben Regeln wie beim normalen Cricket.
LOW PITCH CRICKET
Diese Version von Cricket benutzt die Segmente mit den unteren Werten. Die
Spieler müssen also die 1,2,3,4,5,6 und das Bullseye "schließen". Ansonsten
gelten die Regeln des normalen Cricket.
ADVANCED CRICKET
In dieser schwierigen Variante des Cricket-Spiels müssen die Spieler die Segmente
20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bullseye schließen, indem Sie nur Triples und Doubles
erzielen. In diesem Spiel zählen Doubles einfach und Triples zweifach. Das
Bullseye zählt wie beim Standard Cricket. Der Spieler, der zuerst alle Segmente
schließt und die höchste Punktzahl erzielt, gewinnt.
SHOOTER
Dieses Spiel testet die Fähigkeit der Spieler, mehrere Dartpfeile in einem Durchgang
im gleichen Segment zu platzieren. Der Computer wählt zufällig das Segment aus,
auf das der Spieler werfen muss. Die Punkte zählen:
Single Segment
Double Segment
Triple Segment
Wenn der Computer das Bullseye als Ziel auswählt, so zählt das äußere Bullseye 2
Punkte und das innere 4 Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des
Spieles ist der Sieger.
TRAP SHOOT
Diese Version des Zielschießens hält den Spieler in Atem. In jeder Runde ermittelt
der Computer drei Ziele, die der Spieler treffen muss. Die Ziele werden auf der
rechten Seite der Dartscheibe angezeigt. Der Spieler muss versuchen mit seinen
drei Pfeilen alle drei Ziele innerhalb von 15 Sekunden zu treffen. Jeder Treffer zählt
einen Punkt (maximal
also 3 Punkte pro Runde). Der erste Spieler, der I5 Punkte erreicht Ist der
Gewinner. Double und Triple Segmente sind in diesem Spiel einzelne Ziele. Wenn
ein Spieler zum Beispiel eine einzelne Nummer treffen muss und das Double
Segment trifft, zählt dieser Treffer nicht.
Elektronisches Dartboard
(G06)
(G07)
(G08)
(G09)
= 1 Punkt
= 2 Punkte
= 3 Punkte
(G10)
14
Art. 8075.01

Werbung

loading