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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 13

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Karella Premium Silver
Elektronisches Dartboard
Art. 8075.01
NO-SCORE-CRICKET
(G02-1)
(Drücken Sie die SELECT-Taste, wenn Cricket auf dem Display erscheint )
Das Spiel hat die gleichen Regeln wie Cricket, jedoch werden hier keine Punkte gezählt. Ziel
des Spieles ist es, als erster so viele Sektoren wie möglich zu schließen.(von 15 bis 20 und
Bullseye)
SCRAM
(G03)
nur_für 2 Spieler
Das Spiel ist eine Abwandlung von Cricket und besteht aus 2 Runden. Jeder Spieler hat
hierbei verschiedene Aufgaben. In der ersten Runde muß der erste Spieler die Sektoren 15
bis 20 schließen, indem er dreimal jeden Sektor trifft. Aufgabe des zweiten Spielers ist es, in
der Zwischenzeit so viele Punkte wie möglich auf den Sektoren zu sammeln. In der zweiten
Rundo werden die Aufgaben vertauscht. Der zweite Spieler schließt die Sektoren, der erste
Spieler sammelt Punkte. Das Spiel endet mit dem Schließen des letzten Sektors der zweiten
Runde. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl ist der Gewinner.
CUT- THROAT CRICKET
(G04)
Das Spiel hat die gleichen Regeln wie Cricket. Jedoch werden in diesem Fall die Punkte auf
dem Punktekonto Ihres Mitspielers gezählt, sobald das Punktezählen beginnt. Ziel dieses
Spieles ist, am Ende des Spieles den niedrigsten Punktestand zu haben.
Bei dieser Spielvariante ist es wichtig, dass Sie durch Ihre Treffer Ihren Gegner daran
hindern, zu gewinnen. Gerade wettbewerbfreudige Dartspieler werden dieses Spiel
mögen.
ENGLISH CRICKET
(G05)
(Nur für zwei Spieler)
Dieses Spiel wiederum ist eine weitere Variante von Cricket. Dieses Spiel besteht aus zwei
Runden. In den zwei Runden haben die Spieler unterschiedliche Ziele, die es zu verfolgen
gilt. In der ersten Runde versucht der Spieler Nr. 2. die Bullseyes zu treffen - er muss
insgesamt neun davon treffen, um die Runde 1 zu beenden. Bitte beachten Sie, dass
'DOUBLE BULL' (Center) wie zwei geworfene Bullseyes gezählt wird. In der Zwischenzeit
versucht der Spieler Nr.1, so viele Punkte wie möglich in der Runde zu erzielen. "DOUBLES"
und "TRIPLES" werden zweifach bzw. dreifach gezählt. Um Punkte zu erzielen, muss der
Spieler Nr. 1 über 40 Punkte in jeder Runde erreichen. Nur die Punkte über 40 zählen.
Beispiel:Wenn der Spieler Nr. 1 20,20 und 10 in einer Runde erzielt, werden ihm für
diese Runde 10 Punkte angerechnet. Wenn ein Spieler in einer Runde weniger als 40
Punkte erzielt, werden ihm für diese Runde keine Punkte angerechnet.
Sobald der Spieler Nr. 2 neun der Bullseyes trifft, werden die Rollen gewechselt und
der Spieler Nr. 1 muss die Bullseyes treffen, während der Spieler Nr.2 so viele Punkte
wie möglich erzielen muss. Das Spiel ist beendet, wenn die Runde 2 vorbei ist, d.h.
wenn der Spieler Nr. 1 neun Bullseyes trifft. Der Spieler mit der höchsten
Gesamtpunktzahl hat gewonnen.
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