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Karella Premium Silver Bedienungsanleitung Seite 11

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Karella Premium Silver
S P I E L R E G E L N
Auf Ihrer Karella Premium Silver - Dartscheibe sind die Spiele und Optionen
vorprogrammiert. Im Folgenden eine detaillierte Beschreibung der Spiele (in der
Reihenfolge, wie Sie auf dem LED-Display erscheinen). Die Nummer des jeweiligen Spieles
ist mit angegeben. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Buchstaben etwas anders auf dem
Display wirken.
SPIEL 301
Bei diesem Spiel werden de Punkte eines jeden Versuches von der Startpunktezahl
subtrahiert, bis die Zahl („0") erzielt wird. Kommt der Spieler mit seiner Trefferzahl tiefer als
0. zählt der Treffer nicht und der Spieler bleibt bei seiner bisherigen Punktezahl. Braucht ein
Spieler z.B. 32 Punkte um 0 zu erreichen, und er trifft 20, 8 und 10 (insgesamt 38) Punkte.
zeigt das Display wiederum 32 Punkte an und der Spieler muß es in der nächsten Runde
noch einmal versuchen. In diesem Spiel kann die DOUBLE IN /DOUBLE OUT - Funktion
gewählt werden. Drücken Sie einfach die 'DOUBLE" - Taste. um die Anzeige zu ändern. Auf
dem Display werden dann folgende Daten angegeben:
-DOUBLE- IN: Ein DOUBLE-Feld muß getroffen werden, damit begonnen werden
kann, die Punkte zu subtrahieren.
-DOUBLE OUT: Ein DOUBLE-Feld muß getroffen werden, um das Spiel zu gewinnen.
-DOUBLE IN UND DOUBLE OUT: Von jedem Spieler muß das DOUBLE -Feld getroffen
werden, um das Spiel sowohl zu beginnen, als auch zu beenden.
-DOUBLE IN UND MASTER OUT: Der erste Treffer muß ein Doppelfeld sein.
-MASTER OUT- Doppel oder Trippel muß getroffen werden, um das Spiel zu
beenden.
DART OUT- FUNKTION (nur bei den "01" Spielen)
Die Karella Premium Silver - Dartscheibe hat eine spezielle DART OUT Funktion. Hat ein
Spieler weniger als 160 Punkte, kann er sich mittels der DART OUT-Taste Vorschläge
einholen. auf welche Sektoren er seine drei Pfeile zielen muß, um das Spiel zu gewinnen (er
muß genau auf die 0 kommen). Die DOUBLES und die TRIPLES werden mit entsprechend 2
oder 3 Linien zur linken Seite einer jeden Zahl angezeigt.
Es gibt weitere Schwierigkeitsgrade des Spieles 301. Diese wären:
401 (die Spieler starten mit 401 Punkten). 501 (die Spieler starten mit 501
Punkten). Analog die Spiele 601,701,801,901.
CRICKET
Cricket ist ein Strategiespiel, das sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler geeignet
ist. Die Spieler versuchen, die für Sie günstigsten Zahlen zu treffen, um die anderen Spieler zu
zwingen. die ungünstigeren Felder zu treffen. Ziel des Spieles ist, die entsprechenden Zahlen
für den Gegner zu schließen und somit die meisten Punkte zu sammeln. Gespielt wird nur mit
Elektronisches Dartboard
(G01)
(G02)
11
Art. 8075.01

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