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Spielkonfiguration; Profile - Simrig Sr1 Benutzerhandbuch

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Telemetrie bezieht sich auf die Bewegungsdaten, die von Spielen gene-
riert werden. Alle unterstützten Spiele geben Telemetriedaten aus, die
dem Bewegungssystem mitteilen, wie und wann es sich bewegen soll.
Die Software ist bereits mit einer Auswahl an Fahrzeugen vorkonfi-
guriert. Es wird empfohlen, eines dieser Fahrzeuge beim ersten Mal
auszuprobieren:
Spiel
Assetto Corsa
Assetto Corsa Competizione
iRacing
Microsoft Flight Simulator
Project CARS 2
Race Room Racing Experience
Tabelle 2: Vorkonfigurierte Spiele und Fahrzeuge, die sofort funktionie-
ren.

10.2 Spielkonfiguration

Einige Spiele funktionieren nicht direkt. Sie erfordern eine Einrichtung.
Siehe das Online-Benutzerhandbuch unter www.simrig.se/sw für weitere
Details.

10.3 Profile

Jedem Fahrzeug ist ein einzigartiges Profil zugeordnet. Der Zweck eines
Profils besteht darin, zu steuern, wie simulierte Kräfte in Bewegung
umgewandelt werden. Da sich jedes Auto anders verhält (einige sind
schnell, andere langsam), benötigt jedes Auto ein einzigartiges Profil
und individuelle Einstellungen. Ein korrektes und gut abgestimmtes
Profil ist sehr wichtig; es bestimmt das Verhalten und die Reaktion des
Bewegungssystems auf Ereignisse im Spiel.
10 Software und Treiber
Fahrzeug
BMW M3 E30 Gruppe A
Porsche 911 Cup
Global Mazda MX-5 Cup
Ferrari 488 GT3
Cessna 152
Chevrolet Camaro Z/28 '69
Volvo 240 Turbo
49
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Diese Anleitung auch für:

Sr2Sr3

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