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Learning Resources Cooper Spielvorschläge Seite 7

Verfügbare Sprachen

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** Drücke immer GO, um Coopers Aktionen zu starten bzw. zu stoppen; halte GO gedrückt, um vorhandene Befehle
zu löschen
Entdecke die weiteren lustigen, geheimen Codes und Funktionen! Cooper steckt voller Überraschungen! Zum
Beenden des Kommunikationsmodus nochmals GO drücken, sodass dieser Modus auf AUS steht.
Programmierkarten
Mithilfe der Programmierkarten kannst du jeden Schritt deines Codes nachverfolgen. Jede Karte enthält eine Richtung
oder einen „Schritt", mit der/dem Cooper programmiert wird. Die unterschiedlichen Farben der Karten weisen auf die
Richtungen bzw. Aktionen hin. Sie lassen sich zusammenstecken, um die Codesequenz visuell darstellen zu können.
Für noch mehr Tipps und Tricks gehe bitte auf: http://learningresources.com/Cooper.
Fehlerbehebung
Falls du nach Drücken der GO-Taste ein „negatives" Signal hörst, versuche bitte Folgendes:
• Überprüfe die Beleuchtung. Sehr helles Licht kann die Funktion von Cooper beeinträchtigen.
• Jeder Cooper kann mit bis zu 100 Schritten programmiert werden. Achte darauf, dass deine programmierte
Sequenz 100 Schritte nicht überschreitet.
• Dein Cooper wird nach 5 Minuten Inaktivität müde. Um ihn aufzuwecken, schiebst du den AN/AUS-Schalter auf
AUS und dann wieder auf EIN. (Dein Cooper wird mehrmals vor dem Einnicken versuchen, auf sich aufmerksam
zu machen.)
• Überprüfe die SENSOR-Tasten. Drücke sie, um zwischen EIN und AUS umzuschalten.
Coopers Bewegungen
Falls Cooper sich nicht richtig bewegt, überprüfe bitte Folgendes:
• Sieh nach, ob Coopers Räder sich frei bewegen können und nicht behindert werden.
• Cooper kann sich auf verschiedenen Untergründen bewegen, funktioniert aber am besten auf einer glatten,
geraden Fläche wie einem Holzboden oder auf ebenen Fliesen.
• Verwende Cooper nicht auf Sand oder Wasser.
Sensoren
Was zu tun ist, wenn Coopers Sensoren nicht ordnungsgemäß funktionieren:
• Überprüfe nochmals, ob die Sensortasten gedrückt wurden und auf der EIN-Position stehen.
• Sieh nach, ob der Sensor in Coopers Gesicht vielleicht abgedeckt ist. Für manche Aktionen wird dieser Sensor
benötigt.
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at LearningResources.com
• Die anderen Sensoren lassen sich nicht programmieren und funktionieren auch nicht,
solange sich Cooper im Kommunikationsmodus befindet.
Aufladen
Das mitglieferte USB-C-Kabel wird in den Roboter gesteckt. Ist der Roboter vollständig geladen,
spielt die einen Hinweiston ab. Muss der Roboter geladen werden, leuchten die Augen rot auf.   
Hinweise zur Lithium-Ionen-Batterie
• NICHT im oder unter dem Gefrierpunkt (0º C) laden. • Ladegerät und Batteriepack nicht
überhitzen lassen. Falls diese warm werden, erst abkühlen lassen. Nur bei Raumtemperatur laden.
• Das Batteriepack darf nicht demontiert, eingedrückt, eingestochen, geöffnet oder anderweitig
bearbeitet werden.
ENTHÄLT LITHIUM-IONEN-BATTERIEPACK.
BATTERIEN MÜSSEN RECYCELT WERDEN.
• Anleitung zur künftigen Einsichtnahme aufbewahren. • Unter Aufsicht eines Erwachsenen verwenden, nur für den
Hausgebrauch. • Kabel von Kindern fernhalten. • Nur mit einer zulässigen und sachgerechten Ladequelle verwenden.
• Bei Nichtgebrauch ausschalten oder Stecker ziehen. • Nicht versuchen, dieses Produkt zu zerlegen, zu modifizieren
oder die Batterie zu entfernen, da der ordnungsgemäße Betrieb des Produkts dadurch aufgehoben werden könnte.
• Produkt nicht eindrücken, d. h. nicht fallen lassen, mit dem Hammer einschlagen oder darauf treten. Bei Anzeichen
von Schäden am Produkt dieses ordnungsgemäß entsorgen. • Keinen hohen Temperaturen aussetzen oder in der
Nähe einer Wärmequelle legen. Keiner längeren direkten Sonnenbestrahlung aussetzen. Bei Nichtgebrauch bei
Zimmertemperatur lagern. • Nicht durch Verbrennen entsorgen. • Falls das Produkt eine unregelmäßige Funktion
aufweist oder die Gebrauchsdauer zwischen den Aufladungen kürzer wird, ist ggf. die Batterielebensdauer erreicht.
Die Batterielebensdauer hängt von Faktoren wie Aufbewahrung, Betriebsbedingungen und Umfeld ab. • Untersuchen
Sie das Ladekabel regelmäßig auf Schäden, die zu einer Brandgefahr, zu Stromschlag oder zu Verletzungen führen
könnten. Ein beschädigtes Kabel darf bis zur sachgerechten Reparatur oder einem sachgerechten Austausch
nicht weiter verwendet werden. • Zum Reinigen das Produkt mit einem feuchten Tuch abwischen. • Nicht in
Wasser tauchen. • Anschlussstellen sauber halten und nicht kurzschließen. • Sicherstellen, dass der USB-Stecker
ordnungsgemäß und in die richtigen Anschlüsse gesteckt wird.
Entsorgung des Produkts: Dieses Produkt enthält eine wiederaufladbare 500 mAH Li-Ionen-Batterie, die nicht
austauschbar ist. Die Entsorgung von Akkus und Batterien über den Hausmüll kann umweltschädlich sein. Beachten
Sie die einschlägigen, örtlich geltenden Richtlinien und Vorschriften zur Entsorgung des Produkts. Weitere
Informationen erhalten Sie bei Ihrer örtlichen Abfallbehörde.
Dieses Spielzeug darf nur mit Geräten verbunden werden, die eines der folgenden Symbole tragen:
© Learning Resources, Inc., Vernon Hills, IL, US
Learning Resources Ltd., Bryggen Road,
King's Lynn, Norfolk, PE30 2HZ, UK
Learning Resources B. V., Kabelweg 57,
1014 BA, Amsterdam, The Netherlands
Please retain the package for future reference.
Made in China.
LRM3118-GUD
Hecho en China.
Conserva el envase para
futuras consultas.
Fabriqué en Chine.
Veuillez conserver
l'emballage.
Hergestellt in China.
Bitte Verpackung gut
aufbewahren.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules.
Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) this device must accept any interference received,
including interference that may cause undesired operation.
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