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Vom Bläserklang Zur Streicherfläche; Erzeugung Einer Opulent Klingenden Streicherfläche - Sequential Take 5 Benutzerhandbuch

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Vom Bläserklang zur Streicherfläche
Es ist relativ einfach, den soeben erstellten Bläserklang in eine Streicherfläche
zu verwandeln, wenn man die Hüllkurven- und Filtereinstellungen ändert.
So verwandeln Sie den Bläserklang in eine Streicherfläche:
1. Entfernen Sie den Tonbeugungseffekt, indem Sie den Modulationspegel, mit
dem die erste Hüllkurve die Frequenz des zweiten Oszillators steuert, auf null
setzen.
2. Drehen Sie das Potentiometer
3. Drehen Sie das Potentiometer
Hüllkurvengenerator auf 2 Uhr.
4. Nehmen Sie folgende Einstellungen für die einzelnen Parameter des ersten
Hüllkurvengenerators bzw. der Filterhüllkurve vor:
Uhr,
sustain
5. Nehmen Sie folgende Einstellungen für die einzelnen Parameter des zweiten
Hüllkurvengenerators bzw. der Verstärkerhüllkurve vor:
2 Uhr,
sustain
6. Spielen Sie einige Akkorde auf dem Keyboard, um sich den Klang anzuhören.
Sie haben jetzt eine gute, solide Streicherfläche erzeugt.
Erzeugung einer opulent klingenden Streicherfläche
Lassen Sie uns nun die Streicherfläche opulent klingender gestalten, indem wir
die LFOs verwenden, um die Oszillatorschwingungsformen zu modulieren und
die klassische Pulsweitenmodulation nachzubilden, die so charakteristisch für
viele Streicherklänge auf Vintage-Synthesizern ist.
So modulieren Sie den Parameter
klingen zu lassen:
1. Drehen Sie das Potentiometer
auf 2 Uhr bzw. die Rechteck-/Pulsschwingungsform.
2. Drehen Sie das Potentiometer
ebenfalls auf 2 Uhr bzw. die Rechteck-/Pulsschwingungsform.
3. Drehen Sie das Potentiometer
Take 5 Benutzerhandbuch
cutoff
: 2 Uhr,
: 12 Uhr.
release
: 5 Uhr,
: 12 Uhr.
release
osc 1 sub
im Bedienfeld für das Filter auf 12 Uhr.
im Bedienfeld für den ersten
amount
, um die Streicherfläche opulenter
shape
im Bedienfeld für den ersten Oszillator
shape
im Bedienfeld für den zweiten Oszillator
shape
im Bedienfeld für den Mixer auf 1 Uhr.
Vom Bläserklang zur Streicherfläche
: 2 Uhr,
attack
decay
: 2 Uhr,
attack
decay
: 2
:
87
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