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Namen Für Szenen Und Submaster; Speicherplätze Innerhalb Der Cue-Liste Einfügen; Step (Schritt) Einfügen - Jester zero 88 Benutzerhandbuch

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Program Mode
Namen für Szenen und Submaster
Szenen innerhalb der Cue-Liste und Submaster können mit Namen versehen
werden. Um einen Namen zu vergeben, gehen Sie zum Name Feld (angezeigt
als <
> im LC-Display) und drücken Sie ENTER. Die Konsole aktiviert die
Titelfunktion. Mit Hilfe der FLASH Tasten im Preset B können Sie wie in einem
Mobiltelefon Buchstaben und Zahlen eingegeben werden. Auch die Cursortasten
sind zur Eingabe von Buchstaben und Zahlen einsetzbar. Sämtliche Details
werden entsprechend im Monitor angezeigt. Großbuchstaben werden mit Hilfe
der SHIFT Taste möglich. Nach der Eingabe bestätigen Sie mit ENTER.
Übersicht der Preset B FLASH Tasten in der Titelfunktion:
1
, ' 1
4
g h i 4
7
p q r s 7
10
_ 0
Speicherplätze innerhalb der Cue-Liste einfügen
1. Wählen Sie mit den UP & DOWN Cursortasten eine Speicherplatznummer
aus, nach der Sie einen INSERT Speicher einfügen möchten (wählen Sie die 3
aus, wenn Sie eine 3.5 einfügen möchten). Bis zu 9 Punktspeicherplätze können
eingefügt werden.
2. Drücken Sie die INSERT Taste.
3. Wählen Sie mit den UP & DOWN Cursortasten einen Punktspeicherplatz aus.
Sämtliche Speicher zwischen 3.1 und 3.9 stehen zur Verfügung.
3. Erstellen Sie eine Lichtstimmung mit den Kanalreglern der Presets A + B.
4. Drücken Sie die PROGRAM/GO Taste zur Speicherung der Einstellungen und
Überblendzeiten in die zuvor ausgewählte Speicherplatznummer. Sämtliche nicht
programmierten Punktspeicherplätze verschwinden. Im LC-Display und im
Monitor wird die nächste freie Speicherplatznummer zur Programmierung
angezeigt.
Step (Schritt) einfügen
1. Wählen Sie mit den UP & DOWN Cursortasten den entsprechenden Chaser
aus.
2. Verwenden Sie die Cursortasten RECHTS und LINKS, um das Step Feld
anzuwählen.
3. Wählen Sie mit den UP & DOWN Cursortasten einen Step (Schritt) aus, nach
dem Sie einen Schritt einfügen möchten (z.B. wählen Sie die 4 aus, wenn Sie
zwischen 4 und 5 einen Schritt einfügen möchten).
4. Drücken Sie die INSERT Taste. Im LC-Dipslay und im Monitor wird der
eingefügte Step (Schritt) mit einem Stern (*) als nicht programmiert angezeigt.
5. Erstellen Sie für diesen neuen Step (Schritt) eine Lichtstimmung mit den
Kanalreglern der Presets A + B. Die Ausgabe der Werte erfolgt 'live'.
Jester Manual 73-408-00 Issue 1.0
Jester - Benutzerhandbuch
2
a b c 2
5
j k l 5
8
t u v 8
11
( ) - +
3
d e f 3
6
m n o 6
9
w x y z 9
12
! ; @ #
23 von 46

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