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Setup Für Den Betrieb Im Program Modus; Auswahl Einer Speicherplatznummer; Programmierung Von Szenen; Programmieren Einer Szene In Die Cue-Liste - Jester zero 88 Benutzerhandbuch

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Program Mode
Jester - Benutzerhandbuch
Setup für den Betrieb im PROGRAM Mode
1. Befindet sich die Konsole im RUN Mode, drücken Sie kurz die MODE Taste,
um in den PROGRAM Mode zu wechseln. Falls sich die Konsole in einem
anderen Modus befindet (z.B. PRESET), drücken und halten Sie die MODE
Taste für ca. 1 Sekunde. Die MODE LED zeigt den aktuellen Mode an.
2. Vergewissern Sie sich, dass der BLACKOUT nicht aktiv ist. Die LED in der
BLACKOUT Taste darf nicht leuchten!
3. Stellen Sie alle Kanalregler der Presetebenen auf null und den GRAND
MASTER Regler auf 100%.

Auswahl einer Speicherplatznummer

Im LC-Display wird die aktuelle Speicherplatznummer <Mem: #> (Memory
Number) angezeigt. Im Monitor wird die Speicherplatznummer in gelb hinterlegt
dargestellt. Ein Stern (*) hinter der Speicherplatznummer zeigt an, dass dieser
Speicher nicht programmiert ist. Ein freier Speicher ist immer erst als statische
Szene ausgeführt, welche allerdings einfach in ein Chaser (Lauflicht) gewandelt
werden kann. Die UP & DOWN Cursortasten dienen zur Anwahl der
gewünschten Speicherplatznummer.

Programmierung von Szenen

Programmieren einer Szene in die Cue-Liste

1. Stellen Sie die Konsole in den PROGRAM Mode (wie zuvor beschrieben).
2. Wählen Sie mit den UP & DOWN Cursortasten eine freie
Speicherplatznummer aus.
3. Erstellen Sie eine Lichtstimmung mit den Kanalreglern der Presets A + B.
4. Eine gewünschte Überblendzeit kann mit dem FADE TIME Regler eingestellt
werden. Drücken und halten der SHIFT Taste ermöglicht die Einstellung einer
separaten Ausblendzeit.
5. Drücken Sie die PROGRAM/GO Taste zur Speicherung der Einstellungen und
Überblendzeiten in die zuvor ausgewählte Speicherplatznummer. Im LC-Display
und im Monitor wird die nächste freie Speicherplatznummer zur Programmierung
angezeigt. Die aktuellen Einstellungen der Presetebenen A + B bleiben erhalten.

Programmieren einer Szene auf einem Submaster

1. Stellen Sie die Konsole in den PROGRAM Mode (wie zuvor beschrieben).
2. Drücken Sie CHANNEL FLASH Taste unterhalb des Submasters, welchen Sie
programmieren möchten.
3. Erstellen Sie eine Lichtstimmung mit den Kanalreglern der Presets A + B.
4. Drücken Sie die PROGRAM/GO Taste zur Speicherung der Einstellungen auf
den
zuvor
ausgewählten
Submaster.
Die
aktuellen
Einstellungen
der
Presetebenen A + B bleiben erhalten.
Jester Manual 73-408-00 Issue 1.0
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