Wichtige Hinweise bei Anschluss an einer Steuerung
Beim Spannungsanschluss wird ein kurzer Impuls (ca. 2 ms) auf den
gelben Draht (Ausgang 1) generiert.
Wird der CS100 an einer Steuerung angeschlossen, die auf so einen
kurzen Impuls reagiert und es eine schwankende Spannungs-
versorgung gibt, empfiehlt sich die Ansteuerung über Ausgang 2
(weißer Draht), um eine ungewollte Auslösung zu vermeiden.
In diesem Fall lesen Sie bitte Kapitel 12.3 und stellen die
Programmierzahl 0 ein, sodass alle Anwender Codes den Ausgang 2
steuern.
10. Testen der Ausgänge
Nach Anschluss der Spannungsversorgung leuchten alle LEDs kurz
auf.
Wichtig:
Direkt nach dem Spannungsanschluss
berühren
, bis die gelbe LED leuchtet und der Summer verstummt.
!
Geben Sie 1234# ein (Werkseinstellung Anwendercode 1 und
Bestätigung mit #) - Ausgang 1 wird aktiviert - die gelbe Ader
schaltet auf 0 V für eine Dauer von 5 Sekunden (Werks-
einstellung).
!
Drücken Sie die Klingeltaste [6] - Ausgang 2 wird aktiviert (die
weiße Ader schaltet auf 0 V für eine Dauer von 2 Sekunden
(Werkseinstellung).
11. Anwendercodes programmieren
Mit einem Anwendercode (gefolgt von #) können Sie je nach
Programmierung den Ausgang 1 oder 2 ansteuern.
Bis zu 28 Anwendercodes können programmiert werden. Die Codes
können 1 bis 8-stellig sein. Sie werden mit Hilfe des Mastercodes
programmiert.
Unter 11.4 finden Sie eine Tabelle, in der Sie Ihre Codes notieren
können.
Hinweis zur Programmierung:
#
Wenn Sie länger als 10 Sekunden Pause lassen bei Ihrer
Eingabe-Sequenz, springt der Codeschalter wieder in den
Ruhezustand zurück. In diesem Fall kann es hilfreich sein, die
komplette Sequenz auf einen Zettel aufzuschreiben und dann
einzugeben.
Hinweis:
#
Der Anwendercode auf Position 1 hat die Werkseinstellung 1234.
Aus Sicherheitsgründen sollte dieser Code geändert werden.
11.1 Anwendercodes programmieren bzw. ändern
!
Geben Sie den Mastercode (Werkseinstellung 4711) ein.
!
Bestätigen Sie mit #. Alle drei LEDs blinken einmal, danach
leuchtet die grüne LED.
!
Geben Sie die gewünschte Positionsnummer ein (1-28).
!
Bestätigen Sie mit #. Danach leuchten die grüne und die gelbe
LED.
!
Geben Sie den gewünschten Anwendercode ein (1 bis 8 Zahlen).
!
Drücken Sie zur Bestätigung zweimal #, danach leuchtet die
gelbe LED.
Kurzanleitung:
!
Mastercode (Werkseinstellung 4711) und #
!
Positionsnummer (1-28) und #
!
Neuer Anwendercode (1 bis 8 Zahlen), # und #
Hinweis:
Geben Sie einer Positionsnummer, die bereits einen Anwendercode
hatte, einen neuen Anwendercode, so wird der alte gelöscht.
11.2 Einen Anwendercode löschen
!
Geben Sie den Mastercode ein (Werkseinstellung 4711).
!
Bestätigen Sie mit #. Alle drei LEDs blinken einmal, danach
keine Tasten
leuchtet die grüne LED.
!
Geben Sie die gewünschte Positionsnummer ein (1-28).
!
Bestätigen Sie mit #. Danach leuchten die grüne und die gelbe
LED.
!
Drücken Sie zur Bestätigung zweimal #, danach leuchtet die
gelbe LED.
Kurzanleitung:
!
Mastercode (Werkseinstellung 4711) und #
!
Positionsnummer (1-28) und #
!
# und #
11.3 Alle Anwendercodes löschen
!
Geben Sie den Mastercode ein (Werkseinstellung 4711).
!
Bestätigen Sie mit #. Alle drei LEDs blinken ein Mal, danach
leuchtet die grüne LED.
!
Geben Sie "2500" ein.
!
Drücken Sie zur Bestätigung zweimal #, danach leuchtet die
gelbe LED.
Kurzanleitung:
!
Mastercode (Werkseinstellung 4711) und #
!
"2500", # und #
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