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AOC Q27G4X Benutzerhandbuch Seite 17

Gaming monitor

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Game Setting (Spieleinstellung)
RESOLUTION
REFRESH RATE
2560x1440
Game Setting
Picture
Settings
Audio
OSD Setup
Information
Gaming Mode
(Spielmodus)
Shadow Control
(Schattensteuerung)
Low Input Lag (Geringe
Eingangsverzögerung)
Game Color (Spielfarbe)
Adaptive-Sync
Dial Point
(Fadenkreuz)
GAMING MODE
60 HZ
Standard
Gaming Mode
Shadow Control
Low Input Lag
Game Color
Adaptive-Sync
Dial Point
Shadow Boost
MBR
Standard
FPS (Ego-Shooter)
RTS (Echtzeit-
Strategiespiele)
Racing (Rennen)
Gamer 1 (Spieler 1)
Gamer 2 (Spieler 2)
Gamer 3 (Spieler 3)
0-100
Off (Aus) / On (Ein)
0-20
Off (Aus) / On (Ein)
Off (Aus) / On (Ein)/
Dynamic(Dynamisch)
BRIGHTNESS
INPUT SOURCE
70
DP
Verbesserte Lesbarkeit, ideal für das Surfen im Internet und
Mobile Games.
Zum Spielen von Ego-Shooter (FPS). Verstärkt Details in
dunklen Szenen.
Beim Spielen von Echtzeit-Strategiespiele (RTS). Verbessert die
Bildqualität.
Beim Spielen von Rennspielen. Bietet schnellste Reaktionszeit
und hohe Farbsättigung.
Unter Spieler 1 gespeicherte Nutzerpräferenzen.
Unter Spieler 2 gespeicherte Nutzerpräferenzen.
Unter Spieler 3 gespeicherte Nutzerpräferenzen.
Der Standardwert der Schattensteuerung ist 50. Sie können den
Wert zur Verbesserung des Kontrasts für eine klare Bildanzeige
zwischen 50 und 100 bzw. zwischen 50 und 0 einstellen.
1.
Falls das Bild zu dunkel ist und Details kaum zu erkennen
sind, passen Sie die Einstellung auf einen Wert zwischen
50 und 100 an.
2.
Falls das Bild zu hell ist und Details kaum zu erkennen
sind, passen Sie die Einstellung auf einen Wert zwischen
50 und 0 an.
Zwischenbildpuffer zur Verringerung der
Eingangsverzögerung abschalten
Spielfarbe kann zur Anpassung der Sättigung für ein besseres
Bild auf 0 bis 20 eingestellt werden.
Adaptive-Sync deaktivieren oder aktivieren
Erinnerung zur Ausführung von Adaptive-Sync: Wenn die
Funktion Adaptive-Sync aktiviert ist, kann dies in einigen
Spielumgebungen zu Blinken führen..
Die Funktion „Dial Point" (Fadenkreuz) platziert eine Zielanzeige
in der Mitte des Bildschirms, damit Spieler bei Egoshootern
(FPS) exakter und präziser zielen können.
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