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Yarvik G1 Force Schnellstartanleitung Seite 53

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ITALIANO
Virtual Key Mapping™ (VKM™) è un'applicazione intuitiva facile da usare che consente di collegare i tasti
fisici dell'hardware per giochi ai pulsanti di controllo virtuali dei giochi.
(Fig.1)
Dopo aver aperto un Gioco, premere l'icona
VKM per visualizzare l'overlay del pannello di controllo
VKM.
(Fig.2)
Toccare tenendo il dito sul pulsante VKM desiderato, quindi far scorrere il dito verso il pulsante di controllo
virtuale sullo schermo.
(Fig.3-4)
Per i pad direzionali (D-PAD), spostare il joystick sinistro sul punto desiderato. Alcuni D-PAD virtuali sono
più grandi del cerchio del joystick standard. È quini possibile ingrandire quest'ultimo portando il joystick alla
dimensione di sovrapposizione corretta.
Per i singoli pulsanti virtuali, spostare il tasto VKM desiderato sul punto corretto dello schermo per collegare
il pulsante hardware corrispondente.
(Fig.5)
Dopo aver mappato tutti tasti virtuali desiderati, premere il pulsante verde
e successivamente il
per memorizzare la mappatura per il gioco selezionato. La prossima volta che si inizia il gioco,
pulsante
il sistema si ricorderà automaticamente dell'impostazione VKM salvata. Per cambiare l'impostazione VKM,
premere di nuovo il pulsante
e spostare il tasto virtuale desiderato nel nuovo punto e premere il pulsante
quando si è pronti o il pulsante rosso
verde
per cancellare tutti i tasti virtuali se si desidera
eliminare tutti i pulsanti mappati e assegnarli di nuovo.
(Fig.6)
ELIMINAZIONE DI UN TASTO MAPPATO
Quando si desidera eliminare un tasto virtuale, che non si desidera più utilizzare, toccare il tasto virtuale
una volta e selezionare DEL e il tasto virtuale verrà eliminato dalla posizione sulla schermo. Premere OK
per mantenere il tasto virtuale nella sua posizione
(Fig.7)
MODALITÀ JOYSTICK VIRTUALE
La mappatura del joystick virtuale presenta due modalità. MODE 1 viene utilizzato per la modalità joystick
analogico con movimenti circolari. MODE2 viene utilizzato per emulare i movimenti di scorrimento. Quando
il joystick viene mappato sulla posizione desiderata dello schermo, toccarlo una volta per far apparire la
modalità di selezione. In MODE 2 è presente un cursore per la selezione della velocità desiderata per
l'azione di scorrimento. Provare il gioco per vedere qual è la velocità più adatta. Premere OK dopo aver
selezionato la modalità che si desidera utilizzare.
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Tab07-220