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Yarvik G1 Force Schnellstartanleitung Seite 39

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PORTUGUÉS
Virtual Key Mapping™ (VKM™) é uma aplicação intuitiva e de fácil utilização que permite ligar os botões de
jogo físicos aos botões de controlo virtuais dos jogos.
(Fig.1)
Depois de abrir um jogo, prima no ícone
VKM para visualizar a sobreposição do painel de controlo
VKM.
(Fig.2)
Toque e mantenha o dedo sobre o botão VKM pretendido e, em seguida, deslize o dedo em direção ao
botão de controlo virtual no ecrã.
(Fig.3-4)
Para as teclas direcionais virtuais (D-PAD), mova o joystick esquerdo para o ponto pretendido. Alguns
D-PADs virtuais são maiores do que o círculo do joystick normal. Pode simplesmente ampliá-lo, beliscando
ou esticando com dois dedos para redimensionar o joystick para o tamanho sobreposto correto.
Para cada um dos botões de premir virtuais, mova a tecla VKM pretendida para o ponto correto no ecrã,
para ligá-lo ao botão físico correspondente.
(Fig.5)
Após mapear todas as teclas virtuais pretendidas, prima o botão
verde e, de seguida, o botão
para guardar na memória o seu mapeamento para o jogo selecionado. Da próxima vez que iniciar o jogo, o
sistema lembra-se automaticamente da configuração VKM guardada. Quando quiser alterar a configuração
VKM, prima novamente o botão
e mova a tecla virtual pretendida para o novo ponto desejado. Prima
verde quando estiver pronto ou o botão
o botão
vermelho para limpar todas as teclas
virtuais, caso pretenda limpar todos os botões mapeados e atribuí-los novamente.
(Fig.6)
ELIMINAR UMA TECLA MAPEADA
Quando desejar eliminar uma tecla virtual que já não quer utilizar, toque uma vez nessa tecla e escolha
DEL; a tecla virtual é eliminada da posição no ecrã. Prima OK se desejar manter a tecla virtual na sua
posição
(Fig.7)
MODOS DE JOYSTICK VIRTUAL
O joystick mapeado virtual possui dois modos. O MODO 1 corresponde ao modo de joystick analógico com
movimentos circulares. O MODO 2 corresponde à emulação dos movimentos de percorrer. Quando mapeia
o joystick na posição do ecrã desejada, toque nele uma vez para ser apresentado o modo de seleção. No
MODO 2 é apresentado um controlo de deslize para selecionar a velocidade pretendida para a ação de
percorrer. Experimente com o jogo para determinar a velocidade mais adequada. Prima OK depois de ter
selecionado o modo que pretende utilizar.
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