Funktionen (Fortsetzung)
Weitere Funktionen
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Einführung
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3Dlabs Accelerator-Grafikkarte Benutzerhandbuch
Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
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Punktabtastung mit sechzehn Abtastwerten
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Flackern der Position des Abtastwerts
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Dynamische Abtastwertzuweisung
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Dynamischer Abtastwert-Backoff
Zwei Video-Auswahllisten
Acht Musterebenen
Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
32-Bit Z-Puffer
Hochleistungs-DACs, die das Bildschirmgerät
direkt steuern
DDC2B (Display Data Channel-Standard)
Kopfverbundenes Sichtgerät und
Verschlussklappen (Bildsequenz- und
überlagerndes Stereo erforderlich)
Eingebauter Texturspeicher mit kompletter
trilinear überlagerter Mipmap-Texturverarbeitung
Digital Video Interface (DVI)-I;
Anzeigeunterstützung
Direct Draw-Unterstützung (direkt zugewiesener
Bildzwischenspeicher)
Motorola- und Intel-Formatunterstützung
Globale und lokale Texturmodi
Texturen pro Bildschirm