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Vermona randomRHYTHM Bedienungsanleitung Seite 10

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Der wohldosierte Zufall
Die Erzeugung durchgehender Trigger-Folgen, wie im vorangegangenen Abschnitt beschrieben entspricht der
Funktion eines Taktgebers (Clock-Generator). randomRHYTHM ist jedoch ein komplexer Sequenzer, der das
Element des Zufalls ins Spiel bringt. Dessen Wirkung kannst du für die oben beschriebenen 1/4-, 1/8-, 1/16- und
1/3-Events separat dosieren.
Jedes Event beinhaltet einen zufällig erzeugten Wert. Diese Zufallswerte wirst du weder zu Gesicht bekommen, noch
kannst du Einfluss darauf nehmen.
In den folgenden Beispielen stellen wir die Zufallswerte der Einfachheit halber in einem
Bereich von 0 bis 100 dar. Tatsächlich ist der erzeugte Zufall um einiges komplexer. Um die
Arbeitsweise von randomRHYTHM zu verstehen reicht die vereinfachte Darstellung aber
völlig aus.
Eine 1/8-Figur, die sich, wie oben erklärt, aus 1/4- und 1/8-Events zusammensetzt, könnte folgendermaßen
aussehen:
Abbildung 10:
1/4- und 1/8-Events mit Zufallswerten am SEQ OUT
DE
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