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Geschwindigkeits-Feinregelung; Cueing; Looping; Bpm-Funktion - Reloop RMP-1660 USB Bedienungsanleitung

Professioneller single-cd/mp3/usb-player
Quelle: reloop.com
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Inhaltsverzeichnis

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3.6Geschwindigkeits-feinregelung

Über die Pitch-Bereich-Taste -19- wählen Sie zwischen
einem Pitch-Bereich von +/- 4%, +/-8%, +/-16% oder
+/-100% (ein Pitchbereich von +/- 100% ist nur bei Au-
dio-CDs möglich). Mit dem Pitchfader -23- können Sie
nun die Geschwindigkeit der CD bzw. des USB-Mediums
stufenlos im gewählten Bereich regeln. Die Abwei-
chung von der Originalgeschwindigkeit wird im Display
-F- angezeigt. Mit den Pitch Bend-Tasten -22- können
Sie die Geschwindigkeit des jeweiligen Tracks durch
Gedrückthalten um den Prozentsatz im gewählten
Bereich verändern. Wenn Sie die Taste loslassen, kehrt
der Player zur mit dem Pitchfader -23- eingestellten
Geschwindigkeit zurück.
HINWEIs!
durchdrehendesJogWheels-7-imWiedergabe-
ModuskönnensiedieGeschwindigkeitebenfallsum
biszu+100%(imUhrzeigersinn),bzw.umbiszu
-100%(gegendenUhrzeigersinn)verändern.
> Weitere Informationen siehe Kapitel „Jog Wheel-
Modus"

3.7Cueing

Wenn Sie die Cue-Taste -14/37- im Wiedergabe-Modus
drücken, kehrt der Player an den Anfang des Titels
zurück und befindet sich im Pause-Modus, wenn kein
Cue-Punkt gespeichert ist. Wurde zuvor ein Cue-Punkt
gespeichert, kehrt der Player an den Cue-Punkt
zurück und befindet sich im Pause-Modus. Sie setzen
einen Cue-Punkt, indem Sie durch Drücken der Play/
Pause-Taste -15/39- in den Pause-Modus gehen.
Suchen Sie nun mittels Jog Wheel -7- frame-genau den
gewünschten Cue-Punkt. Drücken Sie anschließend die
Cue-Taste -14/37- zum Speichern. Durch Gedrückthalten
der Cue-Taste kehren Sie solange in den Wiedergabe-
Modus zurück, bis Sie die Taste loslassen; danach kehrt
der Player an den Cue-Punkt zurück und befindet sich
im Pause-Modus. Durch Drücken der Play/Pause-Taste
kehren Sie dauerhaft in den Wiedergabe-Modus zurück.

3.8looping

Ein Loop ist die permanente Wiederholung einer Se-
quenz zwischen einem gewählten Loop-Anfangspunkt
und einem gewählten Loop-Endpunkt. Wählen Sie
einen Loop-Anfangspunkt durch einmaliges Drücken
der Loop-In-Taste -11- bzw. -40-. Die LED blinkt. Wählen
Sie den Loop-Endpunkt durch einmaliges Drücken der
Loop-Out-Taste -12/40-. Der Player geht automatisch
in den nahtlosen Loop-Modus über. Die so gewählte
Sequenz wird so lange wiederholt, bis Sie ein weiteres
Mal die Loop-Out-Taste -12/40- betätigen; der Player
geht nahtlos in den Wiedergabe-Modus über.
Mit Hilfe der Reloop-Taste -13/40- können Sie Ihren pro-
grammierten Loop aktivieren. Um den nahtlosen Loop
zu beenden, betätigen Sie die Loop-Out-Taste -12/40-.
Durch kurzes Betätigen der Reloop-Taste -13/40- wird
der zuletzt erstellte Loop wieder an den gewählten
Loop-In-Punkt gesetzt und erneut abgespielt.

3.9BpM-funktion

Der Medien-Player verfügt über einen automatischen
BPM-Counter. Zusätzlich kann mithilfe der TAP/BPM-
Taste -17- die BPM-Zahl manuell gezählt werden. Dazu
muss die TAP/BPM-Taste -17- taktgenau gedrückt wer-
den. Um wieder in den automatischen BPM-Counter-
Modus zu gelangen, muss die TAP/BPM-Taste -17- für
eine Sekunde gehalten werden. Es erfolgt wieder die
automatische Taktzählung.

3.10Keylock

Wenn Sie die Keylock-Funktion mit der Taste -21-
aktivieren, wird die ursprüngliche Tonhöhe des Tracks
unabhängig von der eingestellten Geschwindigkeit
beibehalten. Betätigen Sie die Taste ein zweites Mal, um
die Keylock-Funktion zu deaktivieren.
3.6pitchfineAdjustment
Via the Pitch Range Button -19- it is possible to select
a pitch range of +/-4%, +/-8%, +/-16% or +/-100% (a
pitch range of +/-100% is only available for audio CDs).
Via the Pitch Fader -23- you can now steplessly adjust
the CD's or USB device's pitch in the selected range.
The difference in pitch compared to the original pitch
is shown on the display -F-. By using the Pitch Bend
Buttons -22- it is possible to change the track's pitch by
the percentage within the selected pitch range. When
releasing the button the player returns to the pitch that
has been previously adjusted via the Pitch Fader -23-.
NOTE!
ByturningtheJogWheel-7-inplaybackmodethe
pitchcanbeincreasedby+100%(clockwise)or
decreasedby-100%(counterclockwise)aswell.
> For further information please see chapter "Jog
Wheel Mode".

3.7Cueing
When pressing the Cue Button -14/37- during playback
mode the player will return to the track's beginning and
will enter pause mode if no cue point has been set. If a
cue point has been set the player will return to the cue
point and enter pause mode. You can set a cue point by
pressing the Play/Pause Button -15/39-, thus entering
pause mode. Now via the Jog Wheel -7- it is possible to
search for the desired cue point by frame. Afterwards
press the Cue Button -14/37- in order to save the cue
point. By holding the Cue Button you will constantly
return to playback mode until you release the button;
afterwards the player returns to the cue point and will
be in pause mode. By pressing the Play/Pause Button
you will return to playback mode.
3.8looping
A loop is the permanent repetition of a sequence
between a determined loop starting and ending point.
Select a loop starting point by pressing the Loop-In
Button -11/40- once. The LED flashes. Select the loop
ending point by pressing the Loop-Out Button -12/40-
once. The Player will switch to seamless-loop mode. The
selected sequence will be repeated until the Loop-Out
Button -12/40- will be pressed again; the player then
returns seamlessly to playback mode.
By means of the Reloop Button -13/40- you can activate
the stored loop. In order to stop the seamless loop
press the Loop-Out Button -12/40.
By shortly pressing the Reloop Button -13/40- the last
set loop will return to the loop in point and then played
again.
3.9BpMfunction
The media player disposes of an automatic BPM
counter. Additionally it is possible to manually count
the BPM value via the TAP/BPM Button -17-. To do
so the TAP/BPM Button -17- has to be pressed to the
beat of the music. In order to return to the automatic
BPM- counter mode the TAP/BPM Button -17- has to be
pressed and held for one second. Now you will enter
the automatic counter again.

3.10Keylock
When activating the keylock function via the button
-21- the original track's key will be kept, independently
from the adjusted pitch. Press the button again in order
to deactivate the keylock function.

3.6Réglagefindelavitesse
La touche de gamme de vitesse -19- vous permet
de sélectionner une plage de vitesse de +/- 4%,
+/-8%, +/-16% ou +/-100% (+/- 100% est unique-
ment possible avec des CD audio). Utiliser à présent
le Pitchfader -23- pour régler progressivement la
vitesse du cédérom ou du support USB dans la plage
sélectionnée. L'écart par rapport à la vitesse originale
est indiquée dans l'affichage -F-. Enfoncer les touches
Pitch Bend -22- pour modifier la vitesse de la piste
respective dans la plage de vitesse. Lorsque la touche
est relâchée, le lecteur retourne à la vitesse réglée à
l'aide du Pitchfader -23-.
NOTE
TournerlaJogWheel-7-enmodedelecture
permetégalementdemodifierlavitessejusque
+100%(danslesensdesaiguillesd'unemontre)
oujusque-100%(senscontrairedesaiguilles
d'unemontre).
> Consulter le chapitre „Mode Jog Wheel" pour
d'autres informations
3.7Cueing
Si vous appuyez sur la touche Cue -14/37- en mode de
lecture, le lecteur retourne au début du titre et passe
en mode Pause, si aucun point Cue n'est mémorisé.
Si un point Cue a été auparavant mémorisé, le lecteur
retourne au point Cue et passe en mode Pause. Pour
régler un point Cue, appuyer sur la touche Play/Pau-
se -15/39- pour passer en mode Pause. Rechercher
ensuite la position exacte du point Cue à l'aide de la
Jog Wheel -7-. Appuyer à présent sur la touche Cue
-14/37- pour mémoriser le point. Lorsque vous main-
tenez la touche Cue enfoncée, le lecteur retourne en
mode de lecture jusqu'à ce que la touche soit relâchée
; le lecteur retourne ensuite au point Cue et passe
en mode Pause. Si vous appuyez sur la touche Play/
Pause, le lecteur reste en mode de lecture.
3.8looping
Une boucle désigne la répétition permanente d'une
séquence définie par un point de départ et un point
final, tous les deux sélectionnés. Appuyer une fois sur
la touche Loop-In -11- ou -40- pour sélectionner le point
initial d'une boucle. La DEL clignote. Sélectionner ensuite
le point final de la boucle en appuyant une fois sur la
touche Loop-Out -12/40-. Le lecteur passe automatique-
ment en mode de boucle sans fin. La séquence ainsi
sélectionnée est ensuite répétée jusqu'à la prochaine
pression sur la touche Loop-Out -12/40- ; le lecteur passe
ensuite instantanément en mode de lecture.
La touche Reloop -13/40- vous permet d'activer la
boucle programmée. Pour terminer la boucle sans fin,
appuyer sur la touche Loop-Out -12/40-.
Une brève pression sur la touche Reloop -13/40- per-
met de reprendre la dernière boucle programmée au
point Loop-In sélectionné et de relancer la lecture.
3.9fonctionBpM
Le lecteur de support est équipé d'un compteur de
battements automatique. La valeur en BPM peut en
outre être comptée manuellement avec la touche
TAP/BPM -17-. Il faut pour cela synchroniser la pres-
sion sur la touche TAP/BPM -17- sur le tempo. Pour
repasser en mode de compteur automatique de BPM,
il faut enfoncer la touche TAP/BPM –17- pendant une
seconde. Le comptage des battements s'effectue de
nouveau automatiquement.
3.10Keylock
Lorsque la fonction Keylock est activée par une
pression sur la touche -21-, la hauteur de ton initiale de
la piste est conservée indépendamment de la vitesse
réglée. Appuyer de nouveau sur cette touche pour
désactiver la fonction Keylock.
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