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MDT Technologies AKD - 0201.01 Technisches Handbuch Seite 31

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Technisches Handbuch Dimmaktor AKD
4.9 Szenenfunktion
Wenn Raumfunktionen unterschiedlicher Gewerke (z.B. Licht, Heizung, Rollladen) mit einem
Tastendruck oder einem Bedienbefehl gleichzeitig verändert werden sollen, dann bietet sich dazu die
Szenenfunktion an. Mit dem Aufruf einer Szene kann man z. B. die Raumbeleuchtung auf einen
gewünschten Wert schalten oder dimmen, die Jalousien in eine gewünschte Position fahren und die
Lamellen drehen, die Heizungsregelung auf Tagesbetrieb einstellen und die Stromversorgung für die
Steckdosen eines Raumes zuschalten. Die Telegramme dieser Funktionen können nicht nur
unterschiedliche Formate, sondern auch Werte mit unterschiedlicher Bedeutung haben (z. B. „ " ei
Beleuchtung AUS und bei Jalousie ÖFFNEN). Ohne die Szenenfunktionen müsste man jedem Aktor
ein getrenntes Telegramm senden, um die gleiche Einstellung zu erhalten.
Mit Hilfe der Szenenfunktion des Dimmaktors kann man die Kanäle in eine Szenensteuerung
einbinden.
Dazu muss dem entsprechenden Speicherplatz (Szene A..H) der Wert zugeordnet werden.
Pro Ausgang ist die Programmierung von bis zu 8 Szenen möglich. Wird in dem Ausgang die
Szenenfunktion aktiviert, so erscheint für diesen Schaltausgang die dazugehörige Szenenkarte. Hier
können die einzelnen Szenen aktiviert werden und Werte, Szenennummern und die Speicherfunktion
EIN/AUS gesetzt werden.
Szenen werden durch den Empfang ihrer Szenennummer auf dem Szenenobjekt aktiviert. Ist in der
Szene die Speicherfunktion aktiviert, so erfolgt die Abspeicherung der aktuellen Kanalwerte mit dem
Objektwert der Szene. Die Kommunikationsobjekte von Szenen besitzen grundsätzlich die Größe
1Byte.
Das nachfolgende Bild zeigt die Einstellmöglichkeiten in der ETS-Software, zur Aktivierung der
Szenenfunktion:
Abbildung 17: Parameter Szenenfunktion
Die Szenenfunktion kann nur für den normalen Schaltbetrieb aktiviert werden. Wird die
Treppenlichtfunktion für einen Kanal aktiviert, so lässt sich für diesen Kanal die Szenenfunktion nicht
mehr aktivieren.
Die nachfolgende Tabelle zeigt das zugehörige Kommunikationsobjekt für eine aktivierte Szene:
Nummer
Name
8
Szene
Tabelle 27: Kommunikationsobjekt Lastalarm
Um eine bestimmte Szene aufzurufen, muss an das Kommunikationsobjekt für die Szenenfunktion
der Wert der jeweiligen Szene gesendet werden. Der Wert zum Szenenaufruf ist dabei jedoch immer
um eine Zahl geringer als die eingestellte Szenennummer. Soll z.B. die Szene 1 aufgerufen werden, so
muss eine 0 gesendet werden. Die Szenennummern können also die Werte von 1-64 haben, die
Werte zum Aufruf der Szene jedoch nur von 0-63.
Wird in einem Binäreingang der Szenenaufruf aktiviert so muss im Binäreingang die gleiche
Szenennummer wie im Dimmaktor eingestellt werden. Der Binäreingang sendet dann automatisch
den richtigen Wert für den Szenenaufruf.
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31
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Größe
Verwendung
1 Byte
Aufruf der jeweiligen Szene

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