Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Karella C-25 Bedienungshinweise Seite 19

Inhaltsverzeichnis

Werbung

BASEBALL
Wie auch in der Realität, besteht ein Spiel aus insgesamt 9 "Innings". Jeder Spieler hat drei
Würfe pro "Inning". Das Feld wird in der unteren Abbildung dargestellt:
Teilsegment
Single Segment
Double Segment
Triples Segment
Bullseye Segment in "HomeRun" (letzteres kann erst bei dem
Ziel in diesem Spiel ist, so viele "runs" wie möglich in jeder Runde zu machen. Der Spieler, der
"
die meisten "runs
in diesem Spiel schafft, hat gewonnen.
STEEPLECHASE
Bei diesem Spiel geht es darum, als Erster das Rennen zu beenden bzw.als Erster den Lauf
zu vollenden. Der Hindernislauf beginnt am 20. Segment und geht im Uhrzeigersinn um das
Dartboard bis zum 5. Segment und endet bei einem Bullseye. Um durch das Rennen zu
kommen, müssen Sie jeweils den inneren Single Sektor (der Bereich zwischen dem Bullseye
und dem Triple Ring) der einzelnen Zahlensegmente treffen. Deseiteren sind wie euch bei
einem realen Hindernisrennen Hindernisse aufgestellt, die es zu überwinden gilt.
Diese vier Hindernisse sind an folgenden Stellen zu finden:
1. Hindernis: Triple 13
2. Hindernis: Triple 17
3. Hindernis: Triple 8
4. Hindernis: Triple 5
Der erste Spieler. der den Lauf beendet, hat gewonnen.
SHOVE A PENNY
Auch bei diesem Spiel werden nur auf die Nummern 15 - 20 und auf das Bullseye gezielt. Die Spieler
können auf jede der sieben Ziffern zielen. Single-Segmente zählen einen Punkt. Double - Segemente
zählen zwei Punkte. Triple-Segmente stehen für drei Punkte. Falls ein Spieler bei einer Ziffer mehr als
drei Punkte trifft, werden die überzähligen Punkte dem nächsten Spieler übertragen. Das Ziel des
Spieles ist, so schnell wie möglich die
Segmenten drei Punkte erzielt, hat gewonnen.
NINE DART CENTURY
Die Spielregeln für dieses Spiel sind leicht zu verstehen. Jeder Spieler hat drei Runden (neun
Dartpfeile), in denen er entweder 100 Punkte erreichen bzw. so nah wie möglich an die 100
herankommen muss.
Karella Elektronisches Dartboard CB 25 Art. 8089.01
(G70)
Punktezahl
eine Station
zwei Station
drei Station
dritten Pfeil jeder Runde versucht werden.)
(G72)
3-Punkte-Box auszufüllen. Der erste Spieler, der in allen
(G74)
(G73)
19

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

8089.01

Inhaltsverzeichnis