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Die folgende Auswahlmöglichkeiten stehen zur Verfügung:
Open In :
Die Wertung beginnt, wenn eine beliebige Zahl getroffen wird.
Open Out: Der Spieler kann das Spiel mit einem Treffer auf eine beliebige Zahl beenden,
die die Punktzahl auf genau null reduziert.
Double In : Um zu beginnen, muss der Spieler eine Zahl im Doppelring oder ein
doppeltes Bull´s Eye treffen. Es werden solange keine Punktzahl wird gezählt, bis diese
Bedingung erfüllt ist. Double Out: Um zu gewinnen, muss der Spieler eine Zahl im
Doppelring oder ein doppeltes Bull´s Eye treffen, welche die Punktzahl auf genau Null
reduziert. Eine Punktzahl, die der Spieler mit „1" belässt, stoppt die Zählung und die
Punktezahl kehrt zurück zu frühes Ergebnis. (Dies liegt daran, dass 1 nicht durch 2 teilbar
ist. Beispiel: Wenn ein Spieler 17 hat und wirft eine doppelte 8, dann bleibt 1 übrig und
es wird auf 17 zurückgesetzt).
VERFÜGBARE SPIELE
GAME DART GAME
G01
G02
G03
G04
_01
G05
G06
G07
G08
CRICKET
G09
NO SCORE CRICKET
G10
SCRAM
G11
CUT-THROAT CRICKET
G12
ADVANCE CRICKET
G13
G14
SHOOTER
G15
G16
G17
OVER
G18
G19
G20
UNDER
G21
G22
G23
G24
G25
COUNT UP
G26
G27
G28
G29
G30
HI SCORE
G31
Karella Elektronisches Dartboard CB 25 Art. 8089.01
GAME VARIATION
301
401
501
601
701
801
901
-
-
-
-
-
6 ROUNDS
9 ROUNDS
12 ROUNDS
3 LIVES
5 LIVES
7 LIVES
3 LIVES
5 LIVES
7 LIVES
300
400
500
600
700
800
900
999
3 ROUNDS
4 ROUNDS
SPECIAL FUNCTIONS
OPEN IN / OPEN OUT
DOUBLE IN / OPEN OUT
OPEN IN / DOUBLE OUT
DOUBLE IN / DOUBLE OUT
OPEN IN / OPEN OUT
DOUBLE IN / OPEN OUT
OPEN IN / DOUBLE OUT
DOUBLE IN / DOUBLE OUT
OPEN IN / OPEN OUT
DOUBLE IN / OPEN OUT
10

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