22
0
255 Abnehmende Geschwindigkeit
0
49 Kanäle 1 bis 20
50
99 Voreingestellte Farben und Farbmakros Kanal 21
23
100 149 Internes Programm 1
150 199 Internes Programm 2
200 255 Musiksteuerung
24
0
250 Keine Funktion
251 255 Reset
Einrichten einer DMX Verbindung
DMX ist ein standardisiertes Übertragungsprotokoll, das erlaubt, alle DMX-kompatiblen Modelle der
verschiedenen Hersteller miteinander zu verbinden und von einem einzigen Mischpult aus
anzusteuern. Für eine einwandfreie DMX-Datenübertragung zwischen verschiedenen DMX-Geräten
sollte immer ein möglichst kurzes Kabel verwendet werden.
Die Verbindungsanordnung zwischen den Geräten untereinander hat keinen Einfluss auf die DMX-
Adressierung. Beispiel: Einem Gerät wurde die DMX-Adresse 1 zugewiesen und es kann an irgendeine
Stelle der DMX-Verbindung positioniert werden, am Anfang, am Ende oder irgendwo in der Mitte.
Daher kann das erste Gerät, das von einem Controller angesteuert wird, gleichzeitig das letzte in einer
Reihe sein. Wenn einem Gerät die DMX-Adresse 1 zugewiesen wurde, weiß der DMX-Controller, an
welche Adresse er die Daten schicken soll, egal an welcher Stelle der DMX-Kette sich das Gerät
befindet.
Widerstand 120 Ohm 1/4w zwischen PIN 2 DMX -) und PIN 3 (DMX +) des letzten Scheinwerfers.
Vorsicht: Vermeiden Sie den Kontakt zwischen der allgemeinen und der Gehäuse-Erdung des
Scheinwerfers. Die allgemeine Erdung kann eine Masseschleife verursachen und Ihr Scheinwerfer
könnte nur unregelmäßig funktionieren. Testen Sie die Kabel mit einem Widerstandsmesser um die
korrekte Polarität zu überprüfen und um sicherzustellen.
Verbinden der Scheinwerfer:
Wenn Sie Licht-Shows mit einem oder mehreren Geräten mit einem DMX-512-Controller steuern oder
synchronisierte Shows mit zwei oder mehreren Geräten im Master/Slave-Betriebsmodus abspielen
wollen, müssen Sie eine serielle Datenübertragungsleitung verwenden. Die Gesamtanzahl der von
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Geschwindigkeit Farbmakros
Funktionssteuerung
Reset