Casio fx-570ES PLUS, fx-991ES PLUS Handbuch

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Wichtige Informationen

  • Die in diesem Benutzerhandbuch gezeigten Anzeigen und Abbildungen (wie z. B. Tastenbeschriftungen) dienen nur zur Veranschaulichung und können von den tatsächlichen Elementen, die sie darstellen, etwas abweichen.
  • Der Inhalt dieses Handbuchs kann ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
  • CASIO Computer Co., Ltd. haftet in keinem Fall für besondere, indirekte, zufällige oder Folgeschäden, die im Zusammenhang mit dem Kauf oder der Nutzung dieses Produkts und der dazugehörigen Artikel entstehen. Darüber hinaus haftet CASIO Computer Co., Ltd. nicht für Ansprüche jeglicher Art, die von Dritten aufgrund der Nutzung dieses Produkts und der dazugehörigen Artikel entstehen.
  • Bewahren Sie alle Benutzerdokumentationen für zukünftige Referenzzwecke griffbereit auf.

Beispieloperationen

Beispieloperationen in diesem Handbuch sind mit einem Symbol gekennzeichnet. Sofern nicht anders angegeben, gehen alle Beispieloperationen davon aus, dass der Rechner in seiner ursprünglichen Standardeinstellung ist. Verwenden Sie das Verfahren unter "Initializing the Calculator" (Rechner initialisieren), um den Rechner auf seine ursprüngliche Standardeinstellung zurückzusetzen.

Für Informationen zu den, , und Markierungen, die in den Beispieloperationen gezeigt werden, siehe "Configuring the Calculator Setup" (Einrichten des Rechners konfigurieren).

Initialisieren des Rechners

Führen Sie das folgende Verfahren aus, wenn Sie den Rechner initialisieren und den Berechnungsmodus sowie die Einstellungen auf ihre ursprünglichen Standardwerte zurücksetzen möchten. Beachten Sie, dass dieser Vorgang auch alle aktuell im Rechnerspeicher vorhandenen Daten löscht.

Sicherheitshinweise

Warnung Batterie
  • Batterien von kleinen Kindern fernhalten.
  • Verwenden Sie nur den in diesem Handbuch für diesen Rechner angegebenen Batterietyp.

Handhabungshinweise

  • Auch wenn der Rechner normal funktioniert, tauschen Sie die Batterie mindestens alle drei Jahre (LR44 (GPA76)) oder alle zwei Jahre (R03 (UM-4)) aus. Eine leere Batterie kann auslaufen und Schäden sowie Fehlfunktionen des Rechners verursachen. Lassen Sie niemals eine leere Batterie im Rechner. Versuchen Sie nicht, den Rechner zu verwenden, wenn die Batterie vollständig leer ist (fx-991ES PLUS).
  • Die mit dem Rechner gelieferte Batterie entlädt sich während des Versands und der Lagerung leicht. Aus diesem Grund muss sie möglicherweise früher als die normale erwartete Batterielebensdauer ersetzt werden.
  • Verwenden Sie mit diesem Produkt keine Oxyride-Batterie* oder andere Arten von Primärbatterien auf Nickelbasis. Inkompatibilität zwischen solchen Batterien und den Produktspezifikationen kann zu einer kürzeren Batterielebensdauer und Fehlfunktionen des Produkts führen.
  • Vermeiden Sie die Verwendung und Lagerung des Rechners in Bereichen, die extremen Temperaturen sowie hoher Feuchtigkeit und Staub ausgesetzt sind.
  • Setzen Sie den Rechner keinen übermäßigen Stößen, Druck oder Biegungen aus.
  • Versuchen Sie niemals, den Rechner auseinanderzunehmen.
  • Verwenden Sie ein weiches, trockenes Tuch, um das Äußere des Rechners zu reinigen.
  • Beachten Sie beim Entsorgen des Rechners oder der Batterien unbedingt die Gesetze und Vorschriften Ihrer Region.

* In diesem Handbuch verwendete Firmen- und Produktnamen können eingetragene Marken oder Marken ihrer jeweiligen Eigentümer sein.

Entfernen der Schutzhülle

Bevor Sie den Rechner verwenden, schieben Sie dessen Schutzhülle nach unten, um sie zu entfernen, und befestigen Sie die Schutzhülle dann wie in der Abbildung gezeigt an der Rückseite des Rechners.
Schutzhülle entfernen

Ein- und Ausschalten

Drücken Sie um den Rechner einzuschalten.

Drücken Sie (OFF) (AUS), um den Rechner auszuschalten.

Automatische Abschaltung
Ihr Rechner schaltet sich automatisch aus, wenn Sie etwa 10 Minuten lang keine Bedienung vornehmen. In diesem Fall drücken Sie die Taste, um den Rechner wieder einzuschalten.

Anpassen des Displaykontrasts

Zeigen Sie den Bildschirm CONTRAST (Kontrast) an, indem Sie die folgende Tastenbedienung ausführen: . Verwenden Sie anschließend und um den Kontrast einzustellen. Nachdem die Einstellung Ihren Wünschen entspricht, drücken Sie .


Wenn das Anpassen des Displaykontrasts die Lesbarkeit des Displays nicht verbessert, bedeutet dies wahrscheinlich, dass die Batterieleistung niedrig ist. Ersetzen Sie die Batterie.

Tastenbeschriftungen

Das Drücken der oder Taste, gefolgt von einer zweiten Taste für eine alternative Funktion, führt die alternative Funktion der zweiten Taste aus.

Die alternative Funktion wird durch den über der Taste aufgedruckten Text angezeigt.

Das Folgende zeigt, was die verschiedenen Farben des Textes für die alternative Funktionstaste bedeuten.

Wenn der Tastenbeschriftungstext diese Farbe hat: Bedeutet es dies:
Gelb Drücken Sie und dann die Taste, um die entsprechende Funktion aufzurufen.
Rot Drücken Sie und dann die Taste, um die entsprechende Variable, Konstante oder das Symbol einzugeben.
Lila (oder in lila Klammern eingeschlossen) Geben Sie den CMPLX Mode (Komplex-Modus) ein, um die Funktion aufzurufen.
Grün (oder in grünen Klammern eingeschlossen) Geben Sie den BASE-N Mode (Basis-N-Modus) ein, um die Funktion aufzurufen.

Ablesen der Anzeige

Die Anzeige des Rechners zeigt die eingegebenen Ausdrücke, Berechnungsergebnisse und verschiedene Indikatoren.
Ablesen der Anzeige

  • Wenn einIndikator auf der rechten Seite des Berechnungsergebnisses erscheint, bedeutet dies, dass das angezeigte Berechnungsergebnis nach rechts fortgesetzt wird. Verwenden Sie und um die Anzeige des Berechnungsergebnisses zu scrollen.
  • Wenn einIndikator auf der rechten Seite des eingegebenen Ausdrucks erscheint, bedeutet dies, dass die angezeigte Berechnung nach rechts fortgesetzt wird. Verwenden Sie und um die Anzeige des eingegebenen Ausdrucks zu scrollen. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie den eingegebenen Ausdruck scrollen möchten, während sowohl die als auch die Indikatoren angezeigt werden, zuerst drücken und dann und verwenden müssen, um zu scrollen.

Anzeigeindikatoren

Dieser Indikator: Bedeutet dies:
Die Tastatur wurde durch Drücken der Taste umgeschaltet. Die Tastatur wird zurückgesetzt und dieser Indikator verschwindet, wenn Sie eine Taste drücken.
Der Alpha-Eingabemodus wurde durch Drücken der Taste aufgerufen. Der Alpha-Eingabemodus wird beendet und dieser Indikator verschwindet, wenn Sie eine Taste drücken.
M In einem unabhängigen Speicher ist ein Wert gespeichert.
STO Der Rechner wartet auf die Eingabe eines Variablennamens, um der Variablen einen Wert zuzuweisen. Dieser Indikator erscheint, nachdem Sie (STO) (SPEICHERN) gedrückt haben.
RCL Der Rechner wartet auf die Eingabe eines Variablennamens, um den Wert der Variablen abzurufen. Dieser Indikator erscheint, nachdem Sie gedrückt haben.
STAT Der Rechner befindet sich im STAT Mode (STAT-Modus).
CMPLX Der Rechner befindet sich im CMPLX Mode (Komplex-Modus).
MAT Der Rechner befindet sich im MATRIX Mode (Matrix-Modus).
VCT Der Rechner befindet sich im VECTOR Mode (Vektor-Modus).
7 Die Standard-Winkeleinheit ist Grad.
8 Die Standard-Winkeleinheit ist Radiant.
9 Die Standard-Winkeleinheit ist Gon (grads).
FIX Eine feste Anzahl von Dezimalstellen ist wirksam.
SCI Eine feste Anzahl signifikanter Ziffern ist wirksam.
Math Natural Display (Natürliche Anzeige) ist als Anzeigeformat ausgewählt.
Daten des Berechnungsspeichers sind verfügbar und können wiedergegeben werden, oder es gibt mehr Daten oberhalb/unterhalb des aktuellen Bildschirms.
Disp Die Anzeige zeigt derzeit ein Zwischenergebnis einer Mehrfachanweisung-Berechnung.


Bei einigen Arten von Berechnungen, die lange dauern, kann die Anzeige nur die oben genannten Indikatoren (ohne Wert) anzeigen, während der Rechner die Berechnung intern durchführt.

Verwenden von Menüs

Einige Funktionen des Rechners werden über Menüs ausgeführt. Durch Drücken von oder , zum Beispiel, wird ein Menü mit anwendbaren Funktionen angezeigt.

Im Folgenden sind die Operationen aufgeführt, die Sie zur Navigation zwischen Menüs verwenden sollten.

  • Sie können ein Menüelement auswählen, indem Sie die Zahlentaste drücken, die der Zahl links daneben auf dem Menübildschirm entspricht.
  • Der Indikator in der oberen rechten Ecke eines Menüs bedeutet, dass sich ein weiteres Menü unter dem aktuellen befindet. Der Indikator bedeutet ein weiteres Menü darüber. Verwenden Sie und um zwischen Menüs zu wechseln.
  • Um ein Menü zu schließen, ohne etwas auszuwählen, drücken Sie .

Festlegen des Berechnungsmodus

Wenn Sie diese Art von Operation ausführen möchten: Führen Sie diese Tastenoperation aus:
Allgemeine Berechnungen (COMP (Allgemeine Berechnungen))
Komplexzahlberechnungen (CMPLX (Komplexzahlberechnungen))
Statistik- und Regressionsberechnungen (STAT (Statistik und Regression))
Berechnungen mit spezifischen Zahlensystemen (binär, oktal, dezimal, hexadezimal) (BASE-N (Zahlensysteme))
Gleichungslösung (EQN (Gleichungslösung))
Matrixberechnungen (MATRIX (Matrixberechnungen))
Generierung einer Zahlentabelle basierend auf einem Ausdruck (TABLE (Tabellenfunktion))
Vektorberechnungen (VECTOR (Vektorberechnungen))

Information Hinweis: Der anfängliche Standard-Berechnungsmodus ist der COMP-Modus.

Konfigurieren der Rechnereinstellungen

Führen Sie zuerst die folgende Tastenoperation aus, um das Setup-Menü anzuzeigen: (SETUP (Einrichten)). Verwenden Sie anschließend und sowie die Zifferntasten, um die gewünschten Einstellungen vorzunehmen.

Unterstrichene ( ___ ) Einstellungen sind anfängliche Standardeinstellungen.

Gibt das Anzeigeformat an.

Natural Display (MthIO) bewirkt, dass Brüche, irrationale Zahlen und andere Ausdrücke so angezeigt werden, wie sie auf Papier geschrieben werden.

MthIO: Wählt MathO oder LineO. MathO zeigt Eingaben und Berechnungsergebnisse im selben Format an, wie sie auf Papier geschrieben werden. LineO zeigt Eingaben auf dieselbe Weise wie MathO an, aber Berechnungsergebnisse werden im linearen Format angezeigt.

Linear Display (LineIO) bewirkt, dass Brüche und andere Ausdrücke in einer einzigen Zeile angezeigt werden.

Information Hinweis:

  • Der Rechner wechselt automatisch zur Linear Display, wenn Sie den STAT-, BASE-N-, MATRIX- oder VECTOR-Modus aufrufen.
  • In diesem Handbuch kennzeichnet das Symbol B neben einer Beispieloperation die Natural Display (MathO), während das Symbol b die Linear Display kennzeichnet.

Gibt Grad, Radiant oder Gon als Winkeleinheit für die Werteingabe und die Anzeige der Berechnungsergebnisse an.

Information Hinweis: In diesem Handbuch kennzeichnet das Symbol neben einer Beispieloperation Grad, während dasSymbol Radiant kennzeichnet.

Gibt die Anzahl der Ziffern für die Anzeige eines Berechnungsergebnisses an.

Fix: Der von Ihnen angegebene Wert (von 0 bis 9) steuert die Anzahl der Dezimalstellen für angezeigte Berechnungsergebnisse. Berechnungsergebnisse werden vor der Anzeige auf die angegebene Ziffer gerundet.

Beispiel:

Sci: Der von Ihnen angegebene Wert (von 1 bis 10) steuert die Anzahl der signifikanten Ziffern für angezeigte Berechnungsergebnisse. Berechnungsergebnisse werden vor der Anzeige auf die angegebene Ziffer gerundet.

Beispiel:

Norm: Die Auswahl einer der beiden verfügbaren Einstellungen ( Norm 1 , Norm 2) bestimmt den Bereich, in dem Ergebnisse im nicht-exponentiellen Format angezeigt werden. Außerhalb des angegebenen Bereichs werden Ergebnisse im exponentiellen Format angezeigt.

Norm 1:

Norm 2:

Beispiel:

Gibt entweder gemischten Bruch (ab/c) oder unechten Bruch (d/c) für die Anzeige von Brüchen in Berechnungsergebnissen an.

Gibt entweder rechtwinklige Koordinaten oder Polarkoordinaten für EQN-Modus-Lösungen an.

Gibt an, ob eine FREQ (Frequenz)-Spalte im STAT-Modus-Statistikeditor angezeigt werden soll.

Gibt an, ob ein Punkt oder ein Komma für das Dezimaltrennzeichen des Berechnungsergebnisses angezeigt werden soll. Bei der Eingabe wird immer ein Punkt angezeigt.

Information Hinweis: Wenn der Punkt als Dezimaltrennzeichen gewählt ist, ist das Trennzeichen für mehrere Ergebnisse ein Komma (,). Wenn das Komma gewählt ist, ist das Trennzeichen ein Semikolon (;).

Passt den Display-Kontrast an. Einzelheiten finden Sie unter "Adjusting Display Contrast" (Kontrast der Anzeige einstellen).

Initialisieren der Rechnereinstellungen

Führen Sie das folgende Verfahren aus, um den Rechner zu initialisieren, wodurch der Berechnungsmodus auf COMP zurückgesetzt und alle anderen Einstellungen, einschließlich der Setup- Menüeinstellungen, auf ihre anfänglichen Standardwerte zurückgesetzt werden.

Eingeben von Ausdrücken und Werten

Grundlegende Eingaberegeln

Berechnungen können in der Form eingegeben werden, in der sie geschrieben werden. Wenn Sie drücken, wird die Prioritätsreihenfolge der eingegebenen Berechnung automatisch ausgewertet und das Ergebnis wird auf dem Display angezeigt.
Grundlegende Eingaberegeln

* 1 Die Eingabe der schließenden Klammer ist für sin, sinh und andere Funktionen, die Klammern enthalten, erforderlich.

* 2 Diese Multiplikationszeichen ( × ) können weggelassen werden. Ein Multiplikationszeichen kann weggelassen werden, wenn es unmittelbar vor einer öffnenden Klammer, unmittelbar vor sin oder einer anderen Funktion, die Klammern enthält, unmittelbar vor der Ran# (Zufallszahl)-Funktion oder unmittelbar vor einer Variablen (A, B, C, D, E, F, M, X, Y), wissenschaftlichen Konstanten, π oder e auftritt.

* 3 Die schließende Klammer unmittelbar vor der Operation kann weggelassen werden.

Eingabebeispiel, bei dem die und Operationen im obigen Beispiel weggelassen werden.

Information Hinweis:

  • Wenn die Berechnung während der Eingabe länger als die Bildschirmbreite wird, scrollt der Bildschirm automatisch nach rechts und die Anzeige erscheint auf dem Display. In diesem Fall können Sie mit und den Cursor nach links zurückbewegen.
  • Wenn die Lineare Anzeige ausgewählt ist, springt der Cursor beim Drücken von an den Anfang der Berechnung, während er bei an das Ende springt.
  • Wenn die Natürliche Anzeige ausgewählt ist, springt der Cursor beim Drücken von am Ende der eingegebenen Berechnung an den Anfang, während er beim Drücken von am Anfang an das Ende springt.
  • Sie können bis zu 99 Bytes für eine Berechnung eingeben. Jede Ziffer, jedes Symbol oder jede Funktion verwendet normalerweise ein Byte. Einige Funktionen erfordern drei bis 13 Bytes.
  • Der Cursor ändert seine Form zu , wenn noch 10 Bytes oder weniger der erlaubten Eingabe übrig sind. In diesem Fall beenden Sie die Berechnungseingabe und drücken dann .

Berechnungsprioritätsreihenfolge

Die Prioritätsreihenfolge der eingegebenen Berechnungen wird gemäß den unten stehenden Regeln ausgewertet. Wenn die Priorität zweier Ausdrücke gleich ist, wird die Berechnung von links nach rechts durchgeführt.

1st Klammerausdrücke
2nd Funktionen, die ein Argument rechts und eine schließende Klammer ")" nach dem Argument erfordern.
3rd Funktionen, die nach dem Eingabewert kommen ( , %, t ), Potenzen ( ), Wurzeln
4th Brüche
5th

Minuszeichen (–), Basis-n-Symbole (d, h, b, o)

Information Hinweis: Beim Quadrieren eines negativen Wertes (wie –2) muss der zu quadrierende Wert in Klammern gesetzt werden (

Da x² eine höhere Priorität als das Minuszeichen hat, würde die Eingabe von dazu führen, dass 2 quadriert und dann ein Minuszeichen an das Ergebnis angehängt wird. Beachten Sie immer die Prioritätsreihenfolge und setzen Sie negative Werte bei Bedarf in Klammern.

6th Metrische Umrechnungsbefehle (cm in, etc.), STAT-Modus Schätzwerte
7th Multiplikation, bei der das Multiplikationszeichen weggelassen wird
8th Permutation , Kombination , Symbol für komplexe Zahl in Polarkoordinaten
9th Skalarprodukt (·)
10th Multiplikation, Division ( ×, ÷)
11th Addition, Subtraktion (+, –)
12th Logisches UND (and (und))
13th Logisches ODER, XOR, XNOR (or (oder), xor (exklusives Oder), xnor (exklusives Nicht-Oder))

Eingabe mit Natürlicher Anzeige

Die Auswahl der Natürlichen Anzeige ermöglicht es, Brüche und bestimmte Funktionen genau so einzugeben und anzuzeigen, wie sie in Ihrem Lehrbuch geschrieben sind.
Eingabe mit Natürlicher Anzeige

  • Bestimmte Arten von Ausdrücken können dazu führen, dass die Höhe einer Berechnungsformel größer als eine Anzeigezeile wird. Die maximal zulässige Höhe einer Berechnungsformel beträgt zwei Bildschirme (31 Punkte × 2). Eine weitere Eingabe wird unmöglich, wenn die Höhe der von Ihnen eingegebenen Berechnung die zulässige Grenze überschreitet.
  • Das Verschachteln von Funktionen und Klammern ist erlaubt. Eine weitere Eingabe wird unmöglich, wenn Sie zu viele Funktionen und/oder Klammern verschachteln. Teilen Sie in diesem Fall die Berechnung in mehrere Teile auf und berechnen Sie jeden Teil separat.

Information Hinweis: Wenn Sie drücken und ein Berechnungsergebnis mit Natürlicher Anzeige erhalten, kann ein Teil des eingegebenen Ausdrucks abgeschnitten sein. Wenn Sie den gesamten eingegebenen Ausdruck erneut anzeigen müssen, drücken Sie und verwenden Sie dann und um den eingegebenen Ausdruck zu scrollen.

Verwenden von Werten und Ausdrücken als Argumente

(Nur Natürliche Anzeige)

Ein bereits eingegebener Wert oder Ausdruck kann als Argument einer Funktion verwendet werden. Nachdem Sie beispielsweise eingegeben haben, können Sie diesen zum Argument von machen, was zu führt.

Um einzugeben und es dann in zu ändern.
Verwenden von Werten und Ausdrücken als Argumente

Wie oben gezeigt, wird der Wert oder Ausdruck rechts vom Cursor, nachdem (INS (Einfg)) gedrückt wurde, zum Argument der als Nächstes angegebenen Funktion. Der als Argument umfasste Bereich ist alles bis zur ersten öffnenden Klammer rechts, falls vorhanden, oder alles bis zur ersten Funktion rechts (sin(30), log2(4), etc.).

Diese Funktion kann mit den folgenden Funktionen verwendet werden:

Überschreibe-Eingabemodus (Nur Lineare Anzeige)

Sie können entweder den Einfüge- oder Überschreibmodus als Eingabemodus auswählen, aber nur, wenn die Lineare Anzeige ausgewählt ist. Im Überschreibmodus ersetzt der von Ihnen eingegebene Text den Text an der aktuellen Cursorposition. Sie können zwischen dem Einfüge- und Überschreibmodus umschalten, indem Sie die Operationen: (INS (Einfg)) ausführen. Der Cursor erscheint als " " im Einfügemodus und als " " im Überschreibmodus.

Information Hinweis: Die Natürliche Anzeige verwendet immer den Einfügemodus, daher wechselt die Anzeige beim Ändern des Anzeigeformats von Linearer Anzeige zu Natürlicher Anzeige automatisch in den Einfügemodus.

Korrigieren und Löschen eines Ausdrucks

Um ein einzelnes Zeichen oder eine Funktion zu löschen: Bewegen Sie den Cursor so, dass er sich direkt rechts von dem Zeichen oder der Funktion befindet, die Sie löschen möchten, und drücken Sie dann . Im Überschreibmodus bewegen Sie den Cursor so, dass er sich direkt unter dem Zeichen oder der Funktion befindet, die Sie löschen möchten, und drücken Sie dann .

Um ein Zeichen oder eine Funktion in eine Berechnung einzufügen: Verwenden Sie und , um den Cursor an die Stelle zu bewegen, an der Sie das Zeichen oder die Funktion einfügen möchten, und geben Sie es dann ein. Achten Sie immer darauf, den Einfügemodus zu verwenden, wenn die Lineare Anzeige ausgewählt ist.

Um die gesamte eingegebene Berechnung zu löschen: Drücken Sie .

Umschalten von Berechnungsergebnissen

Wenn die Natürliche Anzeige ausgewählt ist, schaltet jeder Druck auf das aktuell angezeigte Berechnungsergebnis zwischen seiner Bruchform und Dezimalform, seiner -Form und Dezimalform oder seiner π-Form und Dezimalform um.
Umschalten von Berechnungsergebnissen - Beispiel 1

Wenn die Lineare Anzeige ausgewählt ist, schaltet jeder Druck auf das aktuell angezeigte Berechnungsergebnis zwischen seiner Dezimalform und Bruchform um.
Umschalten von Berechnungsergebnissen - Beispiel 2

  • Je nach Art des Berechnungsergebnisses, das auf dem Display angezeigt wird, wenn Sie die Taste drücken, kann der Umwandlungsprozess einige Zeit in Anspruch nehmen.
  • Bei bestimmten Berechnungsergebnissen führt das Drücken der Taste nicht zur Umwandlung des angezeigten Wertes.
  • Sie können nicht von der Dezimalform in die gemischte Bruchform wechseln, wenn die Gesamtzahl der Ziffern, die in der gemischten Bruchform verwendet werden (einschließlich ganzer Zahl, Zähler, Nenner und Trennzeichen), größer als 10 ist.

Information Hinweis: Bei Natürlicher Anzeige (MathO) wird das Berechnungsergebnis in Dezimalform angezeigt, wenn Sie anstelle von nach der Eingabe einer Berechnung drücken. Ein anschließendes Drücken von wechselt zur Bruchform oder π-Form des Berechnungsergebnisses. Die -Form des Ergebnisses wird in diesem Fall nicht angezeigt.

Grundlegende Berechnungen

Bruchrechnungen

Beachten Sie, dass die Eingabemethode für Brüche unterschiedlich ist, je nachdem, ob Sie Natural Display oder Linear Display verwenden.
 Bruchrechnungen

Information Hinweis:

  • Werden Brüche und Dezimalwerte in einer Berechnung gemischt, während Linear Display ausgewählt ist, wird das Ergebnis als Dezimalwert angezeigt.
  • Brüche in Berechnungsergebnissen werden nach dem Kürzen auf ihre kleinsten Terme angezeigt.

So wechseln Sie ein Berechnungsergebnis zwischen unechtem Bruch und gemischtem Bruch: Führen Sie die folgende Tastenoperation aus:

So wechseln Sie ein Berechnungsergebnis zwischen Bruch- und Dezimalform:
Drücken Sie .

Prozentrechnungen

Die Eingabe eines Wertes und das Drücken von (%) bewirkt, dass der eingegebene Wert zu einem Prozentwert wird.
 Prozentrechnungen

Grad, Minute, Sekunde (Sexagesimal) Berechnungen

Das Ausführen einer Additions- oder Subtraktionsoperation zwischen sexagesimalen Werten oder einer Multiplikations- oder Divisionsoperation zwischen einem sexagesimalen Wert und einem Dezimalwert führt dazu, dass das Ergebnis als sexagesimaler Wert angezeigt wird. Sie können auch zwischen sexagesimal und dezimal umrechnen. Das folgende ist das Eingabeformat für einen sexagesimalen Wert: {Grad} {Minuten} { Sekunden} .

Information Hinweis: Sie müssen immer etwas für die Grad und Minuten eingeben, auch wenn diese null sind.
 Grad, Minute, Sekunde (Sexagesimal) Berechnungen

Mehrfach-Anweisungen

Sie können das Doppelpunktzeichen (:) verwenden, um zwei oder mehr Ausdrücke zu verbinden und sie von links nach rechts nacheinander auszuführen, wenn Sie drücken.
 Mehrfach-Anweisungen

Verwenden der technischen Notation

Eine einfache Tastenbedienung wandelt einen angezeigten Wert in die technische Notation um.

Wandeln Sie den Wert 1234 in die technische Notation um, indem Sie das Dezimalzeichen nach rechts verschieben.

Wandeln Sie den Wert 123 in die technische Notation um, indem Sie das Dezimalzeichen nach links verschieben.

Berechnungsverlauf

Im COMP-, CMPLX- oder BASE-N-Modus speichert der Rechner bis zu etwa 200 Bytes Daten für die neueste Berechnung. Sie können den Inhalt des Berechnungsverlaufs mitund durchblättern.
Berechnungsverlauf

Information Hinweis: Berechnungsverlaufsdaten werden immer gelöscht, wenn Sie drücken, wenn Sie zu einem anderen Berechnungsmodus wechseln, wenn Sie das Anzeigeformat ändern oder wenn Sie eine beliebige Rücksetzoperation ausführen.

Wiederholung

Während ein Berechnungsergebnis angezeigt wird, können Sie oder drücken, um den Ausdruck zu bearbeiten, den Sie für die vorherige Berechnung verwendet haben.
Wiederholung

Information Hinweis: Wenn Sie eine Berechnung bearbeiten möchten, wenn die Anzeige auf der rechten Seite einer Berechnungsanzeige erscheint (siehe "Reading the Display" (Anzeige lesen)), drücken Sie und verwenden Sie dann und , um die Berechnung zu scrollen.

Antwortspeicher (Ans)

Das zuletzt erhaltene Berechnungsergebnis wird im Ans (Antwort)-Speicher abgelegt. Der Inhalt des Ans-Speichers wird immer aktualisiert, wenn ein neues Berechnungsergebnis angezeigt wird.
Antwortspeicher (Ans)

Variablen (A, B, C, D, E, F, X, Y)

Ihr Rechner verfügt über acht voreingestellte Variablen namens A, B, C, D, E, F, X und Y. Sie können Variablen Werte zuweisen und die Variablen auch in Berechnungen verwenden.
 Variablen (A, B, C, D, E, F, X, Y)

Unabhängiger Speicher (M)

Sie können Berechnungsergebnisse zum unabhängigen Speicher hinzufügen oder davon subtrahieren. Das "M" erscheint auf der Anzeige, wenn ein anderer Wert als Null im unabhängigen Speicher abgelegt ist.
 Unabhängiger Speicher (M)

Information Hinweis: Variable M wird für den unabhängigen Speicher verwendet.

Löschen des Inhalts aller Speicher

Der Ans-Speicher, der unabhängige Speicher und die Variableninhalte bleiben erhalten, auch wenn Sie drücken, den Berechnungsmodus ändern oder den Rechner ausschalten. Führen Sie das folgende Verfahren aus, wenn Sie den Inhalt aller Speicher löschen möchten.

Funktionenberechnungen

Die tatsächliche Verwendung jeder Funktion finden Sie im Abschnitt „Examples“ (Beispiele) nach der folgenden Liste.

π : π wird als 3,141592654 angezeigt, aber für interne Berechnungen wird π = 3,14159265358980 verwendet.

e : e wird als 2,718281828 angezeigt, aber für interne Berechnungen wird e = 2,71828182845904 verwendet.

sin, cos, tan, sin −1, cos −1 , tan −1 : Trigonometrische Funktionen. Geben Sie die Winkeleinheit vor der Durchführung von Berechnungen an. Siehe .

sinh, cosh, tanh, sinh−1 , cosh −1 , tanh −1 : Hyperbolische Funktionen. Geben Sie eine Funktion aus dem Menü ein, das angezeigt wird, wenn Sie w drücken. Die Einstellung der Winkeleinheit hat keinen Einfluss auf die Berechnungen. Siehe .

°, r, g : Diese Funktionen geben die Winkeleinheit an. ° steht für Grad, r für Radiant und g für Gon (Grad). Geben Sie eine Funktion aus dem Menü ein, das angezeigt wird, wenn Sie die folgende Tastenoperation ausführen: . Siehe .

: Exponentialfunktionen. Beachten Sie, dass die Eingabemethode davon abhängt, ob Sie die Natürliche Anzeige (Natural Display) oder die Lineare Anzeige (Linear Display) verwenden. Siehe

log : Logarithmusfunktion. Verwenden Sie die -Taste, um log a b als log ( a , b ) einzugeben. Basis 10 ist die Standardeinstellung, wenn Sie nichts für a eingeben. Die -Taste kann auch für die Eingabe verwendet werden, aber nur, wenn die Natürliche Anzeige (Natural Display) ausgewählt ist. In diesem Fall müssen Sie einen Wert für die Basis eingeben. Siehe .

ln: Natürlicher Logarithmus zur Basis e . Siehe .

: Potenzen, Wurzeln und Kehrwerte. Beachten Sie, dass die Eingabemethoden für davon abhängen, ob Sie die Natürliche Anzeige (Natural Display) oder die Lineare Anzeige (Linear Display) verwenden. Siehe .

Information Hinweis:

  • Die folgenden Funktionen können nicht hintereinander eingegeben werden: . Wenn Sie beispielsweise eingeben, wird das letzte ignoriert. Um einzugeben, geben Sie ein, drücken Sie die -Taste und drücken Sie dann .
  • x2 , x3 , x −1 können in komplexen Zahlenberechnungen verwendet werden.

: Funktion zur Durchführung numerischer Integrationen nach der Gauss-Kronrod-Methode. Die Eingabesyntax der Natürlichen Anzeige (Natural Display) ist , während die Eingabesyntax der Linearen Anzeige (Linear Display) ist. tol gibt die Toleranz an, die zu 1 × 10 –5 wird, wenn nichts für tol eingegeben wird. Weitere Informationen finden Sie auch unter „Integration and Differential Calculation Precautions“ (Vorsichtsmaßnahmen für Integral- und Differentialrechnungen) und „Tips for Successful Integration Calculations“ (Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen). Siehe .

: Funktion zur Annäherung der Ableitung basierend auf der zentralen Differenzmethode. Die Eingabesyntax der Natürlichen Anzeige (Natural Display) ist , während die Eingabesyntax der Linearen Anzeige (Linear Display) ist. tol gibt die Toleranz an, die zu 1 × 10 –10 wird, wenn nichts für tol eingegeben wird. Weitere Informationen finden Sie auch unter „Integration and Differential Calculation Precautions“ (Vorsichtsmaßnahmen für Integral- und Differentialrechnungen). Siehe .

: Funktion, die für einen bestimmten Bereich von f (x ) die Summe bestimmt. Die Eingabesyntax der Natürlichen Anzeige (Natural Display) ist , während die Eingabesyntax der Linearen Anzeige (Linear Display) Σ ( f (x ), a , b ) ist. a und b sind ganze Zahlen, die im Bereich von angegeben werden können. Siehe .

Information Hinweis: Die folgenden Funktionen können nicht in f (x ), a oder b verwendet werden: Pol, Rec, ∫, d / dx , Σ.

Pol, Rec : Pol wandelt rechtwinklige Koordinaten in Polarkoordinaten um, während Rec Polarkoordinaten in rechtwinklige Koordinaten umwandelt. Siehe .

Geben Sie die Winkeleinheit vor der Durchführung von Berechnungen an.

Das Berechnungsergebnis für r und sowie für x und y werden den Variablen X bzw. Y zugewiesen. Das Berechnungsergebnis θ wird im Bereich von 180° angezeigt.

x ! : Fakultätsfunktion. Siehe .

Abs : Absolutwertfunktion. Beachten Sie, dass die Eingabemethode davon abhängt, ob Sie die Natürliche Anzeige (Natural Display) oder die Lineare Anzeige (Linear Display) verwenden. Siehe

Ran# : Erzeugt eine 3-stellige Pseudozufallszahl, die kleiner als 1 ist. Das Ergebnis wird als Bruch angezeigt, wenn die Natürliche Anzeige (Natural Display) ausgewählt ist. Siehe .

RanInt# : Zur Eingabe der Funktion RanInt#( a , b ), die eine zufällige ganze Zahl im Bereich von a bis b erzeugt. Siehe .

n Pr , n Cr : Permutations- ( nPr ) und Kombinations- ( nC ) Funktionen. Siehe .

Rnd : Das Argument dieser Funktion wird in einen Dezimalwert umgewandelt und dann entsprechend der aktuellen Einstellung der Anzeigestellen (Norm, Fix oder Sci) gerundet. Bei Norm 1 oder Norm 2 wird das Argument auf 10 Stellen gerundet. Bei Fix und Sci wird das Argument auf die angegebene Stelle gerundet. Wenn beispielsweise Fix 3 als Einstellung der Anzeigestellen gewählt ist, wird das Ergebnis von 10 ÷ 3 als 3,333 angezeigt, während der Taschenrechner intern einen Wert von 3,33333333333333 (15 Stellen) für die Berechnung beibehält. Im Fall von Rnd(10÷3) = 3,333 (mit Fix 3) werden sowohl der angezeigte Wert als auch der interne Wert des Taschenrechners 3,333. Aus diesem Grund führt eine Reihe von Berechnungen zu unterschiedlichen Ergebnissen, je nachdem, ob Rnd verwendet wird (Rnd(10÷3) × 3 = 9,999) oder nicht (10 ÷ 3 × 3 = 10,000). Siehe .

Information Hinweis: Die Verwendung von Funktionen kann eine Berechnung verlangsamen, was die Anzeige des Ergebnisses verzögern kann. Führen Sie keine weiteren Operationen durch, während Sie auf das Berechnungsergebnis warten. Um eine laufende Berechnung abzubrechen, bevor das Ergebnis erscheint, drücken Sie .

„Integration and Differential Calculation Precautions“ (Vorsichtsmaßnahmen für Integral- und Differentialrechnungen)

  • Integral- und Differentialrechnungen können nur im COMP-Modus ( ) durchgeführt werden.
  • Die folgenden Funktionen können nicht in f( x ), a , b oder tol verwendet werden: Pol, Rec, ∫, d / dx , Σ.
  • Wenn Sie eine trigonometrische Funktion in f(x) verwenden, geben Sie Rad als Winkeleinheit an.
  • Ein kleinerer tol-Wert erhöht die Präzision, aber auch die Berechnungszeit. Wenn Sie tol festlegen, verwenden Sie einen Wert, der 1 × 10 –14 oder größer ist.

Vorsichtsmaßnahmen nur für Integralberechnungen

  • Die Integration erfordert normalerweise eine erhebliche Zeit zur Durchführung.
  • Fürf (x ) (wie im Fall von ), führt die Berechnung zu einem negativen Ergebnis.
  • Abhängig vom Inhalt von f(x) und dem Integrationsbereich kann ein Berechnungsfehler auftreten, der die Toleranz überschreitet, wodurch der Taschenrechner eine Fehlermeldung anzeigt.

Vorsichtsmaßnahmen nur für Differentialberechnungen

  • Wenn bei weggelassener tol-Eingabe keine Konvergenz zu einer Lösung gefunden werden kann, wird der tol-Wert automatisch angepasst, um die Lösung zu ermitteln.
  • Nicht aufeinanderfolgende Punkte, abrupte Schwankungen, extrem große oder kleine Punkte, Wendepunkte und das Vorhandensein von Punkten, die nicht differenzierbar sind, oder ein Differentialpunkt oder ein Differentialberechnungsergebnis, das sich Null nähert, können zu geringer Präzision oder Fehlern führen.

„Tips for Successful Integration Calculations“ (Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen)

Wenn eine periodische Funktion oder ein Integrationsintervall positive und negative f (x)-Funktionswerte ergibt

Führen Sie separate Integrationen für jeden Zyklus oder für den positiven und den negativen Teil durch und kombinieren Sie dann die Ergebnisse.
Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen - Beispiel 1

Wenn Integrationswerte aufgrund geringfügiger Verschiebungen im Integrationsintervall stark schwanken, teilen Sie das Integrationsintervall in mehrere Teile (so dass Bereiche starker Schwankungen in kleine Teile zerlegt werden), führen Sie die Integration für jeden Teil durch und kombinieren Sie dann die Ergebnisse.
Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen - Beispiel 2

Examples (Beispiele)
Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen - Beispiel 3
Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen - Beispiel 4
Tipps für erfolgreiche Integralrechnungen - Beispiel 5

Komplexe Zahlenberechnungen (CMPLX)

Um komplexe Zahlenberechnungen durchzuführen, drücken Sie zunächst (CMPLX), um in den CMPLX-Modus zu gelangen. Sie können komplexe Zahlen entweder mit rechtwinkligen Koordinaten (a + bi) oder mit Polarkoordinaten () eingeben. Die Ergebnisse der komplexen Zahlenberechnungen werden gemäß der Einstellung für das komplexe Zahlenformat im Setup-Menü angezeigt.
Komplexe Zahlenberechnungen (CMPLX)

Information Hinweis:

  • Wenn Sie die Eingabe und Anzeige des Berechnungsergebnisses im Polarkoordinatenformat planen, legen Sie die Winkeleinheit vor Beginn der Berechnung fest.
  • Der -Wert des Berechnungsergebnisses wird im Bereich von angezeigt.
  • Die Anzeige des Berechnungsergebnisses bei ausgewählter Linearer Anzeige zeigt a und bi (oder r und ) in separaten Zeilen an.

Berechnungsbeispiele im CMPLX-Modus

Berechnungsbeispiele im CMPLX-Modus - Teil 1
Berechnungsbeispiele im CMPLX-Modus - Teil 2

Verwenden eines Befehls zur Festlegung des Anzeigeformats für Berechnungsergebnisse

Einer von zwei speziellen Befehlen () kann am Ende einer Berechnung eingegeben werden, um das Anzeigeformat der Berechnungsergebnisse festzulegen. Der Befehl überschreibt die Einstellung für das komplexe Zahlenformat des Rechners.
Verwenden eines Befehls zur Festlegung des Anzeigeformats für Berechnungsergebnisse

Verwenden von CALC

CALC ermöglicht es Ihnen, Berechnungsausdrücke mit Variablen zu speichern, die Sie dann im COMP Mode ) und im CMPLX Mode () abrufen und ausführen können. Im Folgenden werden die Arten von Ausdrücken beschrieben, die Sie mit CALC speichern können.

  • Ausdrücke: 2X + 3Y, 2AX + 3BY + C, A + Bi
  • Mehrfachanweisungen: X + Y: X (X + Y)
  • Gleichungen mit einer einzelnen Variablen auf der linken Seite und einem Ausdruck, der Variablen auf der rechten Seite enthält: A = B + C, Y = X 2 + X + 3 (Verwenden Sie um das Gleichheitszeichen der Gleichung einzugeben.)
    Verwenden von CALC - Teil 1
    Verwenden von CALC - Teil 2

Information Hinweis: In der Zeit, von dem Moment an, in dem Sie drücken, bis Sie CALC durch Drücken von verlassen, sollten Sie lineare Eingabeverfahren verwenden.

Verwenden von SOLVE

SOLVE verwendet das Newtonsche Gesetz, um die Lösung von Gleichungen zu approximieren. Beachten Sie, dass SOLVE nur im COMP Mode () verwendet werden kann. Im Folgenden werden die Arten von Gleichungen beschrieben, deren Lösungen mit SOLVE ermittelt werden können.

  • Gleichungen, die die Variable X enthalten: X2 + 2X – 2, Y = X + 5, X = sin(M), X + 3 = B + C
    SOLVE löst nach X auf. Ein Ausdruck wie X2 + 2X – 2 wird als X2 + 2X – 2 = 0 behandelt.
  • Gleichungen, die mit der folgenden Syntax eingegeben werden: {equation} (Gleichung), {solution variable} (Lösungsvariable)
    SOLVE löst beispielsweise nach Y auf, wenn eine Gleichung eingegeben wird als: Y = X + 5, Y

  • Wenn eine Gleichung Eingabefunktionen enthält, die eine öffnende Klammer einschließen (wie sin und log), lassen Sie die schließende Klammer nicht weg.
  • Die folgenden Funktionen sind in einer Gleichung nicht zulässig: ∫, d / dx , Σ, Pol, Rec.
    Verwenden von SOLVE - Teil 1
    Verwenden von SOLVE - Teil 2

Information Hinweis: In der Zeit, von dem Moment an, in dem Sie (SOLVE) (LÖSEN) drücken, bis Sie SOLVE durch Drücken von verlassen, sollten Sie lineare Eingabeverfahren verwenden.

  • Je nachdem, was Sie als Anfangswert für X (Lösungsvariable) eingeben, kann SOLVE möglicherweise keine Lösungen finden. Falls dies geschieht, versuchen Sie, den Anfangswert so zu ändern, dass er näher an der Lösung liegt.
  • SOLVE kann möglicherweise nicht die korrekte Lösung ermitteln, selbst wenn eine existiert.
  • SOLVE verwendet das Newtonsche Gesetz, daher wird selbst bei mehreren Lösungen nur eine davon zurückgegeben.
  • Aufgrund von Einschränkungen des Newtonschen Gesetzes sind Lösungen für Gleichungen wie die folgenden oft schwer zu erhalten:

Inhalt des Lösungsbildschirms

Lösungen werden immer in Dezimalform angezeigt.
Inhalt des Lösungsbildschirms
"(Left Side) – (Right Side) result" (Linke Seite) – (Rechte Seite) Ergebnis zeigt das Ergebnis an, wenn die rechte Seite der Gleichung von der linken Seite subtrahiert wird, nachdem der erhaltene Wert der Variable zugewiesen wurde, nach der aufgelöst wird. Je näher dieses Ergebnis an Null liegt, desto höher ist die Genauigkeit der Lösung.

Fortsetzungsbildschirm

SOLVE führt die Konvergenz eine voreingestellte Anzahl von Malen durch. Wenn es keine Lösung finden kann, zeigt es einen Bestätigungsbildschirm mit der Meldung "Continue: [=]" (Weiter: [=]) an, der fragt, ob Sie fortfahren möchten. Drücken Sie zum Fortsetzen oder zum Abbrechen des SOLVE-Vorgangs.
Fortsetzungsbildschirm - Teil 1
Fortsetzungsbildschirm - Teil 2

Statistische Berechnungen (STAT)

Um eine statistische Berechnung zu starten, führen Sie die Tastenoperation STAT (STAT) aus, um in den STAT-Modus zu gelangen, und wählen Sie dann auf dem erscheinenden Bildschirm die Art der Berechnung aus, die Sie durchführen möchten.

So wählen Sie diese Art der statistischen Berechnung aus:
(Regressionsformel in Klammern angegeben)
Drücken Sie diese Taste:
Einzelvariable (X) 1-VAR (1-VAR)
Paarvariable (X, Y), lineare Regression ( y = A + B x ) A+BX (A+BX)

Paarvariable (X, Y), quadratische Regression
( y = A + B x + C x2 )
_+CX2 ( _+CX2)
Paarvariable (X, Y), logarithmische Regression
( y = A + Blnx )
ln X (ln X)
Paarvariable (X, Y), e-Exponentialregression
( y = AeBx)
e ^X (e ^X)
Paarvariable (X, Y), ab-Exponentialregression
( y = ABx )
A B^X (A B^X)
Paarvariable (X, Y), Potenzregression
( y = AxB )
AX^B (AX^B)
Paarvariable (X, Y), inverse Regression
( y = A + B/ x )
1/X (1/X)

Durch Drücken einer der oben genannten Tasten (1 bis 8) wird der Stat Editor angezeigt.

Informationen Hinweis: Wenn Sie den Berechnungstyp ändern möchten, nachdem Sie den STAT-Modus aufgerufen haben, führen Sie die Tastenoperation STAT (STAT) Type (Typ) aus, um den Bildschirm zur Auswahl des Berechnungstyps anzuzeigen.

Dateneingabe

Verwenden Sie den Stat Editor zur Dateneingabe. Führen Sie die folgende Tastenoperation aus, um den Stat Editor anzuzeigen: STAT (STAT) Data (Daten).
Der Stat Editor bietet 80 Zeilen für die Dateneingabe, wenn nur eine X-Spalte vorhanden ist, 40 Zeilen, wenn X- und FREQ-Spalten oder X- und Y-Spalten vorhanden sind, oder 26 Zeilen, wenn X-, Y- und FREQ-Spalten vorhanden sind.

Informationen Hinweis: Verwenden Sie die FREQ-Spalte (Frequenz), um die Menge (Häufigkeit) identischer Datenelemente einzugeben. Die Anzeige der FREQ-Spalte kann über die Stat Format-Einstellung im Setup-Menü ein- (angezeigt) oder ausgeschaltet (nicht angezeigt) werden.
Dateneingabe

  • Alle aktuell im Stat Editor eingegebenen Daten werden gelöscht, wenn Sie den STAT-Modus verlassen, zwischen dem einvariablen und einem paarvariablen statistischen Berechnungstyp wechseln oder die Stat Format-Einstellung im Setup-Menü ändern.
  • Die folgenden Operationen werden vom Stat Editor nicht unterstützt:. Pol, Rec und Mehrfachausdrücke können ebenfalls nicht im Stat Editor eingegeben werden.

So ändern Sie die Daten in einer Zelle: Bewegen Sie im Stat Editor den Cursor auf die Zelle, die die zu ändernden Daten enthält, geben Sie die neuen Daten ein und drücken Sie dann .

So löschen Sie eine Zeile: Bewegen Sie im Stat Editor den Cursor auf die Zeile, die Sie löschen möchten, und drücken Sie dann .

So fügen Sie eine Zeile ein: Bewegen Sie im Stat Editor den Cursor an die Stelle, an der Sie die Zeile einfügen möchten, und führen Sie dann die folgende Tastenoperation aus: .

So löschen Sie alle Inhalte des Stat Editors: Führen Sie im Stat Editor die folgende Tastenoperation aus: .

Statistische Werte aus Eingabedaten abrufen

Um statistische Werte zu erhalten, drücken Sie im Stat Editor und rufen Sie dann die gewünschte statistische Variable ( σx , Σx 2 , etc.) ab. Unterstützte statistische Variablen und die Tasten, die Sie zum Abrufen drücken sollten, sind unten aufgeführt. Für einvariable statistische Berechnungen sind die mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Variablen verfügbar.

Summe: Σx 2 *, Σx *, Σy 2 , Σ y , Σ xy , Σx 3 , Σ x2 y , Σx 4

Anzahl der Elemente: n *, Mittelwert: , Standardabweichung der Grundgesamtheit: , Standardabweichung der Stichprobe:

Regressionskoeffizienten: A, B, Korrelationskoeffizient: r , Geschätzte Werte:

Regressionskoeffizienten für quadratische Regression: A, B, C, Geschätzte Werte:

  • Siehe die Tabelle am Anfang dieses Abschnitts des Handbuchs für die Regressionsformeln.
  • sind keine Variablen. Es sind Befehle, die ein Argument unmittelbar vor sich nehmen. Weitere Informationen finden Sie unter "Calculating Estimated Values" (Berechnen von Schätzwerten).

Minimalwert: minX*, minY, Maximalwert: maxX*, maxY

Informationen Hinweis: Während die einvariable statistische Berechnung ausgewählt ist, können Sie die Funktionen und Befehle zur Durchführung von Normalverteilungsberechnungen aus dem Menü eingeben, das erscheint, wenn Sie die folgende Tastenoperation ausführen: . Einzelheiten finden Sie unter "Performing Normal Distribution Calculations" (Durchführen von Normalverteilungsberechnungen).

Um die einvariablen Daten x = {1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 5} einzugeben, wobei die FREQ-Spalte die Anzahl der Wiederholungen für jedes Element angibt ({ xn ; freq n } = {1;1, 2;2, 3;3, 4;2, 5;1}), und den Mittelwert sowie die Standardabweichung der Grundgesamtheit zu berechnen.
Statistische Werte aus Eingabedaten abrufen - Beispiel 1

Ergebnisse: Mittelwert: 3 Standardabweichung der Grundgesamtheit: 1.154700538

Um die Korrelationskoeffizienten der linearen Regression und der logarithmischen Regression für die folgenden Paarvariablen-Daten zu berechnen und die Regressionsformel für die stärkste Korrelation zu bestimmen: ( x , y ) = (20, 3150), (110, 7310), (200, 8800), (290, 9310). Geben Sie Fix 3 (drei Dezimalstellen) für die Ergebnisse an.
Statistische Werte aus Eingabedaten abrufen - Beispiel 2

Ergebnisse: Korrelationskoeffizient der linearen Regression: 0.923
Korrelationskoeffizient der logarithmischen Regression: 0.998
Regressionsformel der logarithmischen Regression: y = –3857.984 + 2357.532lnx

Berechnen von Schätzwerten

Basierend auf der Regressionsformel, die durch paarvariable statistische Berechnungen erhalten wurde, kann der Schätzwert von y für einen gegebenen x -Wert berechnet werden. Der entsprechende x -Wert (zwei Werte, x1 und x2, im Fall der quadratischen Regression) kann auch für einen y -Wert in der Regressionsformel berechnet werden.

Um den Schätzwert für y zu bestimmen, wenn x = 160 in der Regressionsformel, die durch logarithmische Regression der Daten in erzeugt wurde. Geben Sie Fix 3 für das Ergebnis an. (Führen Sie die folgende Operation nach Abschluss der Operationen in aus.)

Ergebnis: 8106.898


Berechnungen von Regressionskoeffizienten, Korrelationskoeffizienten und Schätzwerten können bei einer großen Anzahl von Datenelementen beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen.

Durchführen von Normalverteilungsberechnungen

Während die einvariable statistische Berechnung ausgewählt ist, können Sie Normalverteilungsberechnungen mit den unten gezeigten Funktionen aus dem Menü durchführen, das erscheint, wenn Sie die folgende Tastenoperation ausführen:

P, Q, R: Diese Funktionen nehmen das Argument t und bestimmen eine Wahrscheinlichkeit der Standardnormalverteilung, wie unten dargestellt.

: Dieser Funktion geht das Argument X voraus und bestimmt die normalisierte Variable .

Für die einvariablen Daten = {0;1, 1;2, 2;1, 3;2, 4;2, 5;2, 6;3, 7;4, 9;2, 10;1}, um die normalisierte Variable ( ) zu bestimmen, wenn x = 3, und P( t ) an diesem Punkt auf drei Dezimalstellen (Fix 3) zu runden.
Normalverteilungsberechnungen durchführen - Teil 1
Normalverteilungsberechnungen durchführen - Teil 2

Ergebnisse: Normalisierte Variable (): –0.762
P( t ): 0.223

Basis-n Berechnungen (BASE-N)

Drücken Sie (BASE-N), um in den BASE-N-Modus zu wechseln, wenn Sie Berechnungen mit Dezimal-, Hexadezimal-, Binär- und/oder Oktalwerten durchführen möchten. Der anfängliche Standard-Zahlensystemmodus beim Eintritt in den BASE-N-Modus ist Dezimal, was bedeutet, dass Eingaben und Berechnungsergebnisse das Dezimalzahlenformat verwenden. Drücken Sie eine der folgenden Tasten, um die Zahlensystemmodi zu wechseln: (DEC) für Dezimal, (HEX) für Hexadezimal, BIN) für Binär, oder (OCT) für Oktal.
Basis-n Berechnungen (BASE-N)

Informationen Hinweis:

  • Verwenden Sie die folgenden Tasten, um die Buchstaben A bis F für Hexadezimalwerte einzugeben: -(A), $(B), w(C), s(D), c(E), t(F). • Im BASE-N-Modus werden die Eingabe von Bruchzahlen (Dezimalzahlen) und Exponenten nicht unterstützt. Wenn ein Berechnungsergebnis einen Bruchteil hat, wird dieser abgeschnitten.
  • Die Eingabe- und Ausgabebereiche betragen 16 Bit für Binärwerte und 32 Bit für andere Werttypen. Das Folgende zeigt Details zu den Eingabe- und Ausgabebereichen.
Basis-n Modus Eingabe-/Ausgabebereiche
Binär Positiv: 0000000000000000 0111111111111111
Negativ: 1000000000000000 1111111111111111
Oktal Positiv: 00000000000 17777777777
Negativ: 20000000000 37777777777
Dezimal –21474836482147483647
Hexadezimal Positiv: 00000000 7FFFFFFF
Negativ: 80000000 FFFFFFFF

Spezifizierung des Zahlensystems für einen bestimmten Eingabewert

Sie können einen speziellen Befehl direkt nach einem Wert eingeben, um das Zahlensystem dieses Wertes festzulegen. Die speziellen Befehle sind: d (dezimal), h (hexadezimal), b (binär) und o (oktal).
 Spezifizierung des Zahlensystems für einen bestimmten Eingabewert

Umwandeln eines Berechnungsergebnisses in einen anderen Werttyp

Sie können eine der folgenden Tastenoperationen verwenden, um das aktuell angezeigte Berechnungsergebnis in einen anderen Werttyp umzuwandeln: (DEC) (dezimal), (HEX) (hexadezimal), (BIN) (binär), (OCT) (oktal).
 Umwandeln eines Berechnungsergebnisses in einen anderen Werttyp

Logische und Negationsoperationen

Ihr Rechner bietet Ihnen logische Operatoren (and, or, xor, xnor) und Funktionen (Not, Neg) für logische und Negationsoperationen mit Binärwerten. Verwenden Sie das Menü, das erscheint, wenn Sie (BASE) drücken, um diese logischen Operatoren und Funktionen einzugeben.

Alle folgenden Beispiele werden im Binärmodus ausgeführt (l(BIN)).
 Logische und Negationsoperationen – Teil 1
 Logische und Negationsoperationen – Teil 2

Informationen Hinweis: Im Falle eines negativen Binär-, Oktal- oder Hexadezimalwertes wandelt der Rechner den Wert in Binär um, bildet das Zweierkomplement und wandelt dann zurück zur ursprünglichen Zahlenbasis. Für Dezimalwerte (Basis 10) fügt der Rechner lediglich ein Minuszeichen hinzu.

Gleichungsberechnungen (EQN)

Sie können die folgende Vorgehensweise im EQN-Modus verwenden, um simultane lineare Gleichungen mit zwei oder drei Unbekannten, quadratische Gleichungen und kubische Gleichungen zu lösen.

  1. Drücken Sie(EQN), um in den EQN-Modus zu wechseln.
  2. Wählen Sie im angezeigten Menü einen Gleichungstyp aus.
Um diesen Berechnungstyp auszuwählen: Drücken Sie diese Taste:
Simultane lineare Gleichungen mit zwei Unbekannten
Simultane lineare Gleichungen mit drei Unbekannten
Quadratische Gleichung
Kubische Gleichung
  1. Verwenden Sie den angezeigten Koeffizienten-Editor, um Koeffizientenwerte einzugeben.
  • Um beispielsweise 2x2 + x – 3 = 0 zu lösen, drücken Sie in Schritt 2 und geben Sie dann Folgendes für die Koeffizienten ein ( a = 2, b = 1, c = –3): .
  • Um einen bereits eingegebenen Koeffizientenwert zu ändern, bewegen Sie den Cursor zur entsprechenden Zelle, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie dann .
  • Durch Drücken von werden alle Koeffizienten auf Null gesetzt.


Die folgenden Operationen werden vom Koeffizienten-Editor nicht unterstützt: . Pol, Rec und Mehrfachanweisungen können ebenfalls nicht mit dem Koeffizienten-Editor eingegeben werden.

  1. Nachdem alle Werte Ihren Wünschen entsprechen, drücken Sie.
  • Dies zeigt eine Lösung an. Jedes Drücken von zeigt eine weitere Lösung an. Durch Drücken von während die letzte Lösung angezeigt wird, kehren Sie zum Koeffizienten-Editor zurück.
  • Sie können mit den und Tasten zwischen den Lösungen blättern.
  • Um zum Koeffizienten-Editor zurückzukehren, während eine beliebige Lösung angezeigt wird, drücken Sie .

Informationen Hinweis:

  • Auch wenn die Natürliche Anzeige ausgewählt ist, werden die Lösungen simultaner linearer Gleichungen nicht in einer Form angezeigt, die enthält.
  • Werte können auf dem Lösungsbildschirm nicht in die technische Notation umgewandelt werden.

Ändern der aktuellen Gleichungstyps-Einstellung

Drücken Sie(EQN) und wählen Sie dann einen Gleichungstyp aus dem angezeigten Menü aus. Das Ändern des Gleichungstyps führt dazu, dass die Werte aller Koeffizienten im Koeffizienten-Editor auf Null gesetzt werden.

EQN-Modus Berechnungsbeispiele

EQN-Modus Berechnungsbeispiele

Matrixberechnungen (MATRIX)

Verwenden Sie den MATRIX-Modus, um Berechnungen mit Matrizen von bis zu 3 Zeilen mal 3 Spalten durchzuführen. Um eine Matrixberechnung durchzuführen, weisen Sie zunächst speziellen Matrixvariablen (MatA, MatB, MatC) Daten zu und verwenden Sie die Variablen dann in der Berechnung, wie im folgenden Beispiel gezeigt.
Matrixberechnungen (MATRIX)

  1. Drücken Sie(MATRIX), um in den MATRIX-Modus zu gelangen.
  2. Drücken Sie
  • Dadurch wird der Matrix-Editor zur Eingabe der Elemente der 2 × 2 Matrix angezeigt, die Sie für MatA festgelegt haben.
  1. Geben Sie die Elemente von MatA ein: .
  2. Führen Sie die folgende Tastenbedienung aus: .
  • Dadurch wird der Matrix-Editor zur Eingabe der Elemente der 2 × 2 Matrix angezeigt, die Sie für MatB festgelegt haben.
  1. Geben Sie die Elemente von MatB ein: .
  2. Drücken Sie um zum Berechnungsbildschirm zu wechseln, und führen Sie die erste Berechnung (MatA × MatB) aus: .
  • Dadurch wird der MatAns-Bildschirm mit den Berechnungsergebnissen angezeigt.

Information Hinweis: "MatAns" (MatAns) steht für "Matrix Answer Memory" (Matrix-Antwortspeicher). Siehe "Matrix Answer Memory" (Matrix-Antwortspeicher) für weitere Informationen.

  1. Führen Sie die nächste Berechnung (MatA+MatB) aus: .

Matrix-Antwortspeicher

Immer wenn das Ergebnis einer im MATRIX-Modus ausgeführten Berechnung eine Matrix ist, wird der MatAns-Bildschirm mit dem Ergebnis angezeigt. Das Ergebnis wird auch einer Variablen namens "MatAns" (MatAns) zugewiesen.

Die Variable MatAns kann in Berechnungen wie unten beschrieben verwendet werden.

  • Um die Variable MatAns in eine Berechnung einzufügen, führen Sie die folgende Tastenbedienung aus: (MATRIX) (MatAns).
  • Durch Drücken einer der folgenden Tasten, während der MatAns-Bildschirm angezeigt wird, wechseln Sie automatisch zum Berechnungsbildschirm: . Der Berechnungsbildschirm zeigt die Variable MatAns, gefolgt vom Operator oder der Funktion für die von Ihnen gedrückte Taste.

Zuweisen und Bearbeiten von Matrixvariablen-Daten


Die folgenden Operationen werden vom Matrix-Editor nicht unterstützt:. Pol, Rec und Mehrfachanweisungen können ebenfalls nicht mit dem Matrix-Editor eingegeben werden.

Um neue Daten einer Matrixvariablen zuzuweisen:

  1. Drücken Sie (MATRIX) (Dim), und wählen Sie dann im angezeigten Menü die Matrixvariable aus, der Sie Daten zuweisen möchten.
  2. Im nächsten angezeigten Menü wählen Sie die Dimension (m ×n ).
  3. Verwenden Sie den angezeigten Matrix-Editor, um die Elemente der Matrix einzugeben.
    Zuweisen und Bearbeiten von Matrixvariablen-Daten

Um die Elemente einer Matrixvariablen zu bearbeiten:

  1. Drücken Sie (MATRIX) (Data), und wählen Sie dann im angezeigten Menü die Matrixvariable aus, die Sie bearbeiten möchten.
  2. Verwenden Sie den angezeigten Matrix-Editor, um die Elemente der Matrix zu bearbeiten.
  • Bewegen Sie den Cursor zur Zelle, die das Element enthält, das Sie ändern möchten, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie dann .

Um den Inhalt einer Matrixvariablen (oder MatAns) zu kopieren:

  1. Verwenden Sie den Matrix-Editor, um die Matrix anzuzeigen, die Sie kopieren möchten.
  • Wenn Sie beispielsweise MatA kopieren möchten, führen Sie die folgende Tastenbedienung aus: (MATRIX) (Data) (MatA).
  • Wenn Sie MatAns-Inhalte kopieren möchten, führen Sie Folgendes aus, um den MatAns-Bildschirm anzuzeigen:(MATRIX) (MatAns).
  1. Drücken Sie (STO), und führen Sie dann eine der folgenden Tastenbedienungen aus, um das Kopierziel festzulegen:(MatA), (MatB), oder (MatC).
  • Dadurch wird der Matrix-Editor mit dem Inhalt des Kopierziels angezeigt.

Matrixberechnungsbeispiele

Die folgenden Beispiele verwenden und aus und aus . Sie können eine Matrixvariable in eine Tastenbedienung eingeben, indem Sie (MATRIX) und dann eine der folgenden Zifferntasten drücken:(MatA), (MatB), (MatC).
Matrixberechnungsbeispiele - Teil 1
Matrixberechnungsbeispiele - Teil 2

Erstellen einer Zahlentabelle aus einer Funktion (TABLE)

TABLE erstellt eine Zahlentabelle für x und f (x ) mithilfe einer eingegebenen f ( x )-Funktion.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Zahlentabelle zu erstellen.

  1. Drücken Sie (TABLE), um in den TABLE-Modus zu gelangen.
  2. Geben Sie eine Funktion im Format f ( x ) unter Verwendung der Variablen X ein.
  • Achten Sie darauf, die Variable X einzugeben wenn Sie eine Zahlentabelle erstellen. Jede andere Variable als X wird als Konstante behandelt.
  • Folgendes kann in der Funktion nicht verwendet werden: Pol, Rec, ∫,d / dx , Σ.
  1. Als Antwort auf die angezeigten Aufforderungen, geben Sie die gewünschten Werte ein und drücken Sienach jedem Wert.
Für diese Aufforderung: Geben Sie dies ein:
Start? Geben Sie die untere Grenze von X ein (Standard = 1).
End? Geben Sie die obere Grenze von X ein (Standard = 5).
Information Hinweis: Stellen Sie sicher, dass der Endwert immer größer als der Startwert ist.
Step?

Geben Sie den Inkrementschritt ein (Standard = 1).

Information Hinweis: Der Step gibt an, um wie viel der Startwert nacheinander erhöht werden soll, während die Zahlentabelle generiert wird. Wenn Sie Start = 1 und Step = 1 angeben, werden X nacheinander die Werte 1, 2, 3, 4 usw. zugewiesen, um die Zahlentabelle zu generieren, bis der Endwert erreicht ist.

  • Nach Eingabe des Step-Wertes und Drücken von wird die Zahlentabelle gemäß den von Ihnen angegebenen Parametern generiert und angezeigt.
  • Durch Drücken von während der Zahlentabellenbildschirm angezeigt wird, kehren Sie zum Funktionseingabebildschirm in Schritt 2 zurück.
    Erstellen einer Zahlentabelle aus einer Funktion (TABLE) - Teil 1
    Erstellen einer Zahlentabelle aus einer Funktion (TABLE) - Teil 2

Information Hinweis:

  • Sie können den Zahlentabellenbildschirm nur zum Anzeigen von Werten verwenden. Tabelleninhalte können nicht bearbeitet werden.
  • Der Vorgang der Zahlentabellengenerierung bewirkt, dass der Inhalt der Variablen X geändert wird.


Die Funktion, die Sie für die Zahlentabellengenerierung eingegeben haben, wird gelöscht, wenn Sie das Setup-Menü im TABLE-Modus anzeigen und zwischen Natural Display (Natürliche Anzeige) und Linear Display (Lineare Anzeige) wechseln.

Vektorberechnungen (VECTOR)

Verwenden Sie den VECTOR (VEKTOR)-Modus, um 2-dimensionale und 3-dimensionale Vektorberechnungen durchzuführen. Um eine Vektorberechnung durchzuführen, weisen Sie zunächst spezielle Vektorvariablen (VctA, VctB, VctC) Daten zu und verwenden Sie die Variablen dann bei der Berechnung, wie im folgenden Beispiel gezeigt.

IllustrationssymbolUm (1, 2) VctA und (3, 4) VctB zuzuweisen und dann die folgende Berechnung durchzuführen: (1, 2) + (3, 4)

  1. Drücken SieTaste MODE(VECTOR), um in den VECTOR (VEKTOR)-Modus zu wechseln.
  2. Drücken Sie Taste 1.
  • Dies zeigt den Vektor-Editor für die Eingabe des 2-dimensionalen Vektors für VctA an.
    Vektor-Editor für VctA
  1. Geben Sie die Elemente von VctA ein:Eingabe für VctA.
  2. Führen Sie die folgende Tastenoperation aus:Tastenkombination zum Wechsel zu VctBTastenkombination zum Wechsel zu VctB.
  • Dies zeigt den Vektor-Editor für die Eingabe des 2-dimensionalen Vektors für VctB an.
  1. Geben Sie die Elemente von VctB ein: Eingabe für VctB.
  2. Drücken SieTaste AC , um zum Berechnungsbildschirm zu wechseln, und führen Sie die Berechnung (VctA + VctB) durch:Tastenkombination VctA + VctBTastenkombination VctA + VctB.
  • Dies zeigt den VctAns-Bildschirm mit den Berechnungsergebnissen an.
    VctAns-Bildschirm mit Ergebnis

Information Hinweis: "VctAns" (VctAns) steht für "Vector Answer Memory" (Vektor-Antwortspeicher). Weitere Informationen finden Sie unter "Vector Answer Memory" (Vektor-Antwortspeicher).

Vektor-Antwortspeicher

Immer wenn das Ergebnis einer im VECTOR (VEKTOR)-Modus ausgeführten Berechnung ein Vektor ist, erscheint der VctAns-Bildschirm mit dem Ergebnis. Das Ergebnis wird auch einer Variablen namens "VctAns" zugewiesen.

Die VctAns-Variable kann wie unten beschrieben in Berechnungen verwendet werden.

  • Um die VctAns-Variable in eine Berechnung einzufügen, führen Sie die folgende Tastenoperation aus: Tastenkombination Vektor(VECTOR) Taste 3 (VctAns) (VctAns).
  • Das Drücken einer der folgenden Tasten, während der VctAns-Bildschirm angezeigt wird, wechselt automatisch zum Berechnungsbildschirm: Tasten + - x ÷. Der Berechnungsbildschirm zeigt die VctAns-Variable, gefolgt vom Operator für die gedrückte Taste.

Zuweisen und Bearbeiten von Vektorvariablen-Daten

Wichtige Informationen
Die folgenden Operationen werden vom Vektor-Editor nicht unterstützt: Nicht unterstützte Operationen im Vektor-Editor. Pol, Rec und Mehrfachanweisungen können ebenfalls nicht mit dem Vektor-Editor eingegeben werden.

Um einer Vektorvariablen neue Daten zuzuweisen:

  1. Drücken Sie Taste SHIFT + 5 (VECTOR)(VECTOR) Taste 1 (Dim)(Dim), und wählen Sie dann im angezeigten Menü die Vektorvariable aus, der Sie Daten zuweisen möchten.
  2. Im nächsten angezeigten Menü wählen Sie die Dimension (m ) aus.
  3. Verwenden Sie den angezeigten Vektor-Editor, um die Elemente des Vektors einzugeben.

Rechnersymbol Um (2, –1, 2) VctC zuzuweisen
Beispiel: VctC zuweisen

Um die Elemente einer Vektorvariablen zu bearbeiten:

  1. Drücken Sie Taste SHIFT + 5 (VECTOR)(VECTOR) Taste 2 (Data)(Data (Daten)), und wählen Sie dann im angezeigten Menü die Vektorvariable aus, die Sie bearbeiten möchten.
  2. Verwenden Sie den angezeigten Vektor-Editor, um die Elemente des Vektors zu bearbeiten.
  • Bewegen Sie den Cursor auf die Zelle, die das zu ändernde Element enthält, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie dann Taste =.

Um den Inhalt einer Vektorvariablen (oder VctAns) zu kopieren:

1. Verwenden Sie den Vektor-Editor, um den zu kopierenden Vektor anzuzeigen.

  • Wenn Sie beispielsweise VctA kopieren möchten, führen Sie die folgende Tastenoperation aus:
    Tastenkombination VctA anzeigen
  • Wenn Sie den Inhalt von VctAns kopieren möchten, führen Sie Folgendes aus, um den VctAns-Bildschirm anzuzeigen:
    Tastenkombination VctAns anzeigen
  1. Drücken Sie Taste SHIFT + RCL (STO)(STO (Speichern)), und führen Sie dann eine der folgenden Tastenoperationen aus, um das Kopierziel anzugeben: Tasten VctA, VctB, VctC.
  • Dies zeigt den Vektor-Editor mit dem Inhalt des Kopierziels an.

Vektorberechnungsbeispiele

Die folgenden Beispiele verwenden VctA = (1, 2) und VctB = (3, 4) aus Siehe Schritt 11, und VctC = (2, –1, 2) aus Siehe Schritt 2. Sie können eine Vektorvariable in eine Tastenoperation eingeben, indem Sie Tastenkombination Vektor(VECTOR (VEKTOR)) und dann eine der folgenden Zifferntasten drücken: Taste 1(VctA),Taste 2(VctB), Taste 3(VctC).
Vektorberechnungsbeispiele

Wissenschaftliche Konstanten

Ihr Rechner verfügt über 40 integrierte wissenschaftliche Konstanten, die in jedem Modus außer BASE-N verwendet werden können. Jede wissenschaftliche Konstante wird als einzigartiges Symbol (wie π ) angezeigt, das in Berechnungen verwendet werden kann.

Um eine wissenschaftliche Konstante in eine Berechnung einzugeben, drücken Sie Taste SHIFT + 7 (CONST)(CONST (KONST)) und geben Sie dann die zweistellige Zahl ein, die der gewünschten Konstante entspricht.
Wissenschaftliche Konstanten

Im Folgenden werden die zweistelligen Zahlen für jede der wissenschaftlichen Konstanten gezeigt.
Liste wissenschaftlicher Konstanten Teil 1
Liste wissenschaftlicher Konstanten Teil 2

Die Werte basieren auf den von CODATA empfohlenen Werten (März 2007).

Metrische Umrechnung

Die integrierten metrischen Umrechnungsbefehle des Rechners erleichtern die Umrechnung von Werten von einer Einheit in eine andere. Sie können die metrischen Umrechnungsbefehle in jedem Berechnungsmodus verwenden, außer in BASE-N und TABLE.
Um einen metrischen Umrechnungsbefehl in eine Berechnung einzugeben, drücken Sie Taste SHIFT + 8 (CONV) (CONV (UMR)) und geben Sie dann die zweistellige Zahl ein, die dem gewünschten Befehl entspricht.
Metrische Umrechnung

Im Folgenden werden die zweistelligen Zahlen für jeden der metrischen Umrechnungsbefehle gezeigt.
Liste metrischer Umrechnungsbefehle Teil 1
Liste metrischer Umrechnungsbefehle Teil 2

Die Daten der Umrechnungsformel basieren auf der "NIST Special Publication 811 (1995)".

Information Hinweis: Der J Pfeilcal Befehl führt die Umrechnung für Werte bei einer Temperatur von 15 °C durch.

Bereich, Anzahl der Stellen und Genauigkeit

Der Berechnungsbereich, die Anzahl der für die interne Berechnung verwendeten Stellen und die Berechnungsgenauigkeit hängen von der Art der Berechnung ab, die Sie durchführen.

Bereich und Genauigkeit

Bereich ± 1 × 10 –99 bis ± 9.999999999 × 10 99 oder 0
Anzahl der Stellen für interne Berechnungen 15 Stellen
Genauigkeit Im Allgemeinen ± 1 an der 10. Stelle für eine einzelne Berechnung. Die Genauigkeit bei exponentieller Anzeige beträgt ± 1 an der niederwertigsten Stelle. Fehler häufen sich bei aufeinanderfolgenden Berechnungen an.

Eingabebereiche und Genauigkeit für Funktionsberechnungen

Eingabebereiche und Genauigkeit für Funktionsberechnungen - Teil 1
Eingabebereiche und Genauigkeit für Funktionsberechnungen - Teil 2

  • Die Genauigkeit entspricht im Wesentlichen der oben unter "Bereich und Genauigkeit" beschriebenen.
  • Funktionen wie x!, nPr, nCr, etc.-artige Funktionen erfordern eine aufeinanderfolgende interne Berechnung, was zu einer Anhäufung von Fehlern führen kann, die bei jeder Berechnung auftreten.
  • Fehler sind kumulativ und neigen dazu, in der Nähe eines singulären Punktes und Wendepunktes einer Funktion groß zu sein.
  • Der Bereich für Berechnungsergebnisse, die in π-Form bei Verwendung der Natural Display angezeigt werden können, ist Bereich -10^6 < x < 10^6. Beachten Sie jedoch, dass interne Berechnungsfehler es unmöglich machen können, einige Berechnungsergebnisse in π-Form anzuzeigen. Es kann auch dazu führen, dass Berechnungsergebnisse, die in Dezimalform sein sollten, in π-Form erscheinen.

Fehler

Der Rechner zeigt eine Fehlermeldung an, wenn während einer Berechnung aus irgendeinem Grund ein Fehler auftritt. Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Fehlermeldung zu verlassen: Drücken Sie oder , um den Fehlerort anzuzeigen, oder drücken Sie , um die Meldung und die Berechnung zu löschen.

Fehlerort anzeigen

Während eine Fehlermeldung angezeigt wird, drücken Sie oder , um zum Berechnungsbildschirm zurückzukehren. Der Cursor wird an der Stelle positioniert, an der der Fehler aufgetreten ist, bereit zur Eingabe. Nehmen Sie die notwendigen Korrekturen an der Berechnung vor und führen Sie sie erneut aus.
Fehlerort anzeigen

Fehlermeldung löschen

Während eine Fehlermeldung angezeigt wird, drücken Sie , um zum Berechnungsbildschirm zurückzukehren. Beachten Sie, dass dadurch auch die Berechnung gelöscht wird, die den Fehler enthielt.

Fehlermeldungen

Math ERROR

Ursache:

  • Das Zwischen- oder Endergebnis der von Ihnen durchgeführten Berechnung überschreitet den zulässigen Berechnungsbereich.
  • Ihre Eingabe überschreitet den zulässigen Eingabebereich (insbesondere bei der Verwendung von Funktionen).
  • Die von Ihnen durchgeführte Berechnung enthält eine unzulässige mathematische Operation (z. B. Division durch Null).

Maßnahme:

  • Überprüfen Sie die Eingabewerte, reduzieren Sie die Anzahl der Ziffern und versuchen Sie es erneut.
  • Wenn Sie den unabhängigen Speicher oder eine Variable als Argument einer Funktion verwenden, stellen Sie sicher, dass der Speicher- oder Variablenwert innerhalb des zulässigen Bereichs für die Funktion liegt.

Stack ERROR

Ursache:

  • Die von Ihnen durchgeführte Berechnung hat dazu geführt, dass die Kapazität des numerischen Stacks oder des Befehlsstacks überschritten wurde.
  • Die von Ihnen durchgeführte Berechnung hat dazu geführt, dass die Kapazität des Matrix- oder Vektor-Stacks überschritten wurde.

Maßnahme:

  • Vereinfachen Sie den Berechnungs-Ausdruck, sodass er die Kapazität des Stacks nicht überschreitet.
  • Versuchen Sie, die Berechnung in zwei oder mehr Teile aufzuteilen.

Syntax ERROR

Ursache: Es liegt ein Problem mit dem Format der von Ihnen durchgeführten Berechnung vor.

Maßnahme: Nehmen Sie die notwendigen Korrekturen vor.

Argument ERROR

Ursache: Es liegt ein Problem mit dem Argument der von Ihnen durchgeführten Berechnung vor.

Maßnahme: Nehmen Sie die notwendigen Korrekturen vor.

Dimension ERROR (nur in den Modi MATRIX und VECTOR)

Ursache:

  • Die Matrix oder der Vektor, die Sie in einer Berechnung verwenden möchten, wurde ohne Angabe ihrer Dimension eingegeben.
  • Sie versuchen, eine Berechnung mit Matrizen oder Vektoren durchzuführen, deren Dimensionen diese Art der Berechnung nicht zulassen.

Maßnahme:

  • Geben Sie die Dimension der Matrix oder des Vektors an und führen Sie die Berechnung dann erneut durch.
  • Überprüfen Sie die für die Matrizen oder Vektoren angegebenen Dimensionen, um festzustellen, ob sie mit der Berechnung kompatibel sind.

Variable ERROR (nur für die SOLVE-Funktion)

Ursache:

  • Sie haben keine Lösungsvariable angegeben, und in der von Ihnen eingegebenen Gleichung gibt es keine X-Variable.
  • Die von Ihnen angegebene Lösungsvariable ist nicht in der von Ihnen eingegebenen Gleichung enthalten.

Maßnahme:

  • Die von Ihnen eingegebene Gleichung muss eine X-Variable enthalten, wenn Sie die Lösungsvariable nicht angeben.
  • Geben Sie eine Variable, die in der von Ihnen eingegebenen Gleichung enthalten ist, als Lösungsvariable an.

Can't Solve Error (nur für die SOLVE-Funktion)

Ursache: Der Rechner konnte keine Lösung ermitteln.

Maßnahme:

  • Überprüfen Sie die von Ihnen eingegebene Gleichung auf Fehler.
  • Geben Sie einen Wert für die Lösungsvariable ein, der der erwarteten Lösung nahekommt, und versuchen Sie es erneut.

Insufficient MEM Error

Ursache: Die Konfiguration der TABLE-Modusparameter hat dazu geführt, dass mehr als 30 X-Werte für eine Tabelle generiert wurden.

Maßnahme: Verkleinern Sie den Tabellenberechnungsbereich, indem Sie die Start-, End- und Schrittwerte ändern, und versuchen Sie es erneut.

Time Out Error

Ursache: Die aktuelle Differential- oder Integrationsberechnung endet, ohne dass die Endbedingung erfüllt wurde.

Maßnahme: Versuchen Sie, den Wert tol zu erhöhen. Beachten Sie, dass dies auch die Lösungsgenauigkeit verringert.

Bevor Sie eine Fehlfunktion des Rechners annehmen...

Führen Sie die folgenden Schritte aus, wenn während einer Berechnung ein Fehler auftritt oder wenn die Berechnungsergebnisse nicht Ihren Erwartungen entsprechen. Wenn ein Schritt das Problem nicht behebt, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

Beachten Sie, dass Sie wichtige Daten getrennt kopieren sollten, bevor Sie diese Schritte ausführen.

  1. Überprüfen Sie den Berechnungs-Ausdruck, um sicherzustellen, dass er keine Fehler enthält.
  2. Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Modus für die Art der Berechnung verwenden, die Sie durchführen möchten.
  3. Wenn die oben genannten Schritte Ihr Problem nicht beheben, drücken Sie die Taste . Dadurch führt der Rechner eine Routine durch, die überprüft, ob die Berechnungsfunktionen korrekt arbeiten. Wenn der Rechner eine Anomalie feststellt, initialisiert er automatisch den Berechnungsmodus und löscht den Speicherinhalt. Details zu den initialisierten Einstellungen finden Sie unter „Rechnereinrichtung konfigurieren“.
  4. Initialisieren Sie alle Modi und Einstellungen, indem Sie den folgenden Vorgang ausführen:

Batterie wechseln

Eine schwache Batterie wird durch eine schwache Anzeige, auch bei angepasstem Kontrast, oder durch das Ausbleiben von Zahlen auf dem Display unmittelbar nach dem Einschalten des Rechners angezeigt. In diesem Fall ersetzen Sie die Batterie durch eine neue.


Das Entfernen der Batterie führt zum Löschen aller Speicherinhalte des Rechners.

  1. Drücken Sie OFF (Aus), um den Rechner auszuschalten.
    • Um sicherzustellen, dass Sie beim Batteriewechsel nicht versehentlich den Strom einschalten, schieben Sie die Hartschale auf die Vorderseite des Rechners (fx-991ES PLUS).
  2. Entfernen Sie die Abdeckung wie in der Abbildung gezeigt und ersetzen Sie die Batterie, wobei Sie darauf achten müssen, dass die Plus- (+) und Minus- (–) Enden richtig ausgerichtet sind.
    Batterie wechseln
  1. Setzen Sie die Abdeckung wieder auf.
  2. Initialisieren Sie den Rechner:
    • Überspringen Sie den obigen Schritt nicht!

Spezifikationen

Stromversorgung:
fx-570ES PLUS: AAA-size battery R03 (UM-4) × 1
fx-991ES PLUS: Eingebaute Solarzelle; button battery LR44 (GPA76) × 1

Ungefähre Batterielebensdauer:
fx-570ES PLUS: 17.000 Stunden (Daueranzeige des blinkenden Cursors)
fx-991ES PLUS: 3 Jahre (basierend auf einer Stunde Betrieb pro Tag)

Stromverbrauch: 0,0002 W (fx-570ES PLUS)

Betriebstemperatur: 0°C bis 40°C (32°F bis 104°F)

Abmessungen:
fx-570ES PLUS:
13,8 (H) × 80 (B) × 162 (T) mm
1 / 2" (H) × 31 / 8" (W) × 63 / 8" (D)

fx-991ES PLUS:
11,1 (H) × 80 (B) × 162 (T) mm
3 / 8" (H) × 31 / 8" (W) × 63 / 8" (D)

Ungefähres Gewicht:
fx-570ES PLUS: 100 g (3.5 oz) inklusive Batterie
fx-991ES PLUS: 95 g (3.4 oz) inklusive Batterie

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich Eingaben und Ergebnisse auf die gleiche Weise anzeigen, wie ich es bei einem Modell ohne „Natural Textbook Display“ getan habe?
Führen Sie die folgende Tastenbedienung aus: SETUP (Einrichtung) LineIO (Zeilen-E/A). Weitere Informationen finden Sie unter „Rechnereinrichtung konfigurieren“.

Wie kann ich ein Ergebnis in Bruchform in Dezimalform umwandeln?
Wie kann ich ein Ergebnis in Bruchform, das durch eine Divisionsoperation erzeugt wurde, in Dezimalform umwandeln?

Die Vorgehensweise finden Sie unter „Umschalten von Berechnungsergebnissen“.

Was ist der Unterschied zwischen Ans-Speicher, unabhängigem Speicher und Variablenspeicher?
Jeder dieser Speichertypen fungiert als „Behälter“ zur temporären Speicherung eines einzelnen Wertes.
Ans-Speicher: Speichert das Ergebnis der zuletzt durchgeführten Berechnung. Verwenden Sie diesen Speicher, um das Ergebnis einer Berechnung in die nächste zu übernehmen.
Unabhängiger Speicher: Verwenden Sie diesen Speicher, um die Ergebnisse mehrerer Berechnungen zu summieren.
Variablen: Dieser Speicher ist hilfreich, wenn Sie denselben Wert mehrmals in einer oder mehreren Berechnungen verwenden müssen.

Welche Tastenbedienung bringt mich vom STAT-Modus oder TABLE-Modus in einen Modus, in dem ich arithmetische Berechnungen durchführen kann?
Drücken Sie COMP (Berechnung).

Wie kann ich den Rechner auf seine ursprünglichen Standardeinstellungen zurücksetzen?
Führen Sie den folgenden Vorgang aus: Setup (Einrichtung) Yes (Ja)

Wenn ich eine Funktionsberechnung ausführe, warum erhalte ich ein Berechnungsergebnis, das sich komplett von älteren CASIO Rechnermodellen unterscheidet?
Bei einem Modell mit Natural Textbook Display muss das Argument einer Funktion, die Klammern verwendet, von einer schließenden Klammer gefolgt werden. Wenn Sie die Taste nach dem Argument nicht drücken, um die Klammern zu schließen, können unerwünschte Werte oder Ausdrücke als Teil des Arguments eingeschlossen werden.

Hersteller:
CASIO COMPUTER CO., LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome
Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan

Verantwortlich innerhalb der Europäischen Union:
CASIO EUROPE GmbH
Casio-Platz 1
22848 Norderstedt, Germany

Referenzen

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Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.

Casio fx-570ES PLUS, fx-991ES PLUS Handbuch herunterladen

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