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S&T Dart Radikal System Handbuch Seite 22

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Eliminator – 333
Kredit/Spiel: 1
Rundenbegrenzung: 15
Eliminator – 333:
Ähnlich wie High Score, mit dem Unterschied, dass wenn der gegnerische Spieler die gleiche Punktezahl erzielt,
dieser seinen Punktestand behält und der andere auf 0 gesetzt wird. Das Spiel beginnt bei 0 Punkte. Ziel des
Spiels ist es genau 333 Punkte zu erreichen, der Spieler, der dies zuerst erreicht gewinnt das Spiel. Wenn der
Spieler die maximale Punktezahl von 333 überschreitet werden die überworfenen Punkte von 333 abgezogen.
Zum Beispiel, der Punktestand eines Spielers ist 330 und er wirft statt einer 3, um das Spiel zu beenden, eine 5,
so ist dann sein Punktestand 331. (333 – 2 überworfene Punkte = 331)
Spielvarianten:
Basic:
Wie oben beschrieben.
Radikal:
Man muss um das Spiel beenden zu können, erst einen gegnerischen Spieler auf 0 Punkte gesetzt haben. Wer
ein Spiel beendet, ohne vorher jemanden hinausgeworfen zu haben, startet selbst erneut bei 0 Punkte.
*angeführte Spiele, Kredite und Rundenbegrenzungen sind empfohlene Standardeinstellungen werksseitig.
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