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Master:
Die Zahlen 20 bis 15 und das Bulleye müssen in dieser Reihenfolge getroffen und geschlossen werden. Jeder
Fehlwurf addiert dem Score des Spielers die getroffene Punktezahl hinzu. Der Spieler mit der niedrigsten
Punktezahl gewinnt.
No Score:
Funktioniert wie Cricket Basic, allerdings kann der Spieler keine Punkte erzielen.

Cricket Team

Kredit/Spiel und Spieler: 1
Rundenbegrenzung: 20
Das Spiel ist für maximal 4 Spieler. Ein Spieler schließt und gewinnt für sein Team, wenn die Punktezahl seiner
Mannschaft höher ist, als die Summe der Punktezahl der gegnerischen Mannschaft.
Eine Mannschaft punktet, wenn beide Spieler eine Zahl schließen und die Zahl wurde vom Gegner nicht
geschlossen.
Ein Spieler wird geblockt (Runde aussetzen) wenn er alle Zahlen geschlossen und keine Möglichkeit zu punkten
hat.
Basic:
Wie oben beschrieben!
Cutthroat:
Wie beim Cricket Einzel, hier gewinnt das Team mit der niedrigsten Punktezahl. Ein weiterer Unterschied zum
Basic ist, dass, wenn beide Gegner die gleiche Zahl offen haben, beiden die Punkte hinzuaddiert werden. Zum
Beispiel Spieler 1 und sein Partner Spieler 3 haben die Zahl 20 geschlossen, der Gegner Spieler 2 und Spieler 4
haben beide die Zahl 20 noch nicht geschlossen. Spieler 1 trifft nun die Zahl 20, somit erhalten Spieler 2 und
Spieler 4 jeweils 20 Punkte also insgesamt 40 Punkte.
Differenz 400:
Wenn diese Option ausgewählt wird, kann der maximale Punkteunterschied zwischen Spielern nicht grösser als
400 Punkte sein.
Beenden:
Einer:
Es genügt wenn ein Spieler des Teams alle Zahlen geschlossen hat.
Alle:
Alle Spieler eines Teams müssen alle Zahlen geschlossen haben. Die Spielvarianten sind gleich wie beim Cricket
Einzel.
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