Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Kid land 390295 2201 Gebrauchsanweisung Seite 9

Mini tischfussball
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 1
7. Włożyć po jednym pasku do śledzenia
punktów (5) do obu ścianek górnych (3)
(rys. G).
8. Założyć uchwyty (7) i nasadki końcowe (8)
naprzemiennie na końcówki drążków (1)
(rys. H).
Cel rozgrywki
Celem gry jest umieszczenie w bramce prze-
ciwnika określonej liczby piłek przy użyciu
figurek do gry założonych na obrotowe drążki
z uchwytami.
Reguły rozgrywki
• Jeden set kończy się po strzeleniu co najmniej
6 i maksymalnie 10 goli.
• Po zakończeniu seta następuje zmiana stron.
Obaj gracze / obie drużyny mogą zrezygno-
wać ze zmiany stron.
• Ta dwuosobowa drużyna, która będzie miała
prawo rozpoczęcia gry, wybiera najpierw
pozycje graczy. Każdy gracz gra na jednym
drążku i zachowuje swoją pozycję podczas
gry.
• Gdy przeciwko sobie gra tylko dwóch gra-
czy, każdy z nich gra przy użyciu wszystkich
drążków po swojej stronie.
Rozgrywka
1. Należy rzucić monetą, aby ustalić, który
gracz lub drużyna jako pierwszy/pierwsza
rozpocznie grę.
2. Kiedy gracz ma prawo rozpoczęcia gry, musi
rzucić stołową piłkę nożną ponad bandą
na pole gry na wysokości linii środkowej. Piłka
jest „w grze".
3. Należy przemieszczać piłkę od rzędu do rzę-
du, sterując poszczególnymi drążkami.
4. Podawać piłkę tak długo, aż strzeli się gola.
Wskazówka: jeśli piłka przekroczy linię bram-
ki, jest zaliczany gol, nawet gdy piłka powróci
na pole gry.
Wrzut piłki
• Na początku meczu lub po zdobytym golu
piłka jest wrzucana „do gry" ponad bandą
na wysokości linii środkowej. Gracz dokonu-
jący wrzutu piłki może spróbować zmienić tor
lotu piłki.
• Zabrania się graczom sięgania rękoma
na pole gry, kiedy piłka jest „w grze".
• Piłka jest „w grze", kiedy tylko dotknie pola
gry. Dopiero wtedy można zagrywać piłką.
• Drużyna wrzucająca piłkę nie może strzelić
gola, zanim piłka dotknie jakiejś figurki
do gry.
• Nie wolno wrzucać piłki przed potwierdze-
niem przez wszystkich graczy ich gotowości
do gry.
Następne wrzuty
• Następny wrzut wykonuje ten gracz / ta dru-
żyna, który/która zdobył(a) ostatniego gola.
• W meczu składającym się z kilku setów każdy
pierwszy wrzut w nowym secie jest wykony-
wany przez drużynę przegrywającą.
Piłka „w grze"
• Kiedy piłka została wrzucona, musi pozostać
„w grze".
„Piłka autowa"
• Piłka jest uznawana za „autową", kiedy
dotknie jakiegoś przedmiotu poza polem gry.
Jest ona ponownie wprowadzana do gry
przez tego gracza/drużynę, który/która
posiadał(a) wcześniej prawo wrzutu.
„Martwa piłka"
• Jako „martwą piłkę" określa się piłkę, która
jest w bezruchu i nie można jej dosięgnąć
żadną figurką do gry.
• Jeśli piłka pomiędzy bramką a następnym
drążkiem zostanie uznana za „martwą piłkę",
jest ona kładziona w najbliższym rogu i wta-
czana do gry.
• Jeśli piłka pomiędzy dwoma środkowymi
drążkami zostanie uznana za „martwą
piłkę", zostaje ona ponownie wprowadzana
„do gry" ponad bandą na wysokości linii
środkowej przez tę drużynę, która wcześniej
miała prawo wrzutu.
„Timeout – przerwa w meczu"
• Każdy gracz/drużyna ma dwa „timeouty"
na set.
• Każdy „timeout" nie może trwać dłużej niż
30 sekund.
• Można wziąć „timeout" wyłącznie wtedy, gdy
piłka się nie rusza.
PL
9

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis