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Newcential DL-9481 Spiel- Und Bedienungsanleitung Seite 9

Elektronische dartscheibe
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G10 UNDERS
Bei diesem Spiel wird die Punktzahl 180
vorgegeben. Jeder Spieler wirft dreimal.
Wenn Sie in der ersten Runde die wenigs-
ten Punkte werfen, muss Ihr Gegner die
Punkteanzahl unterschreiten. Ansonsten
verliert er ein Leben. Bei einem Fehlwurf
erhalten Sie 60 Strafpunkte.
Verloren hat der Spieler, der zuerst alle
Leben verloren hat.
Wählen Sie die Anzahl der Leben über die
Taste <SELECT> aus:
OP1: 3 Leben
OP2: 4 Leben
OP3: 5 Leben
OP4: 6 Leben
OP5: 7 Leben
G11 COUNT UP
Bei diesem Spiel ist es Ihr Ziel, eine
bestimmte Punktzahl zu erreichen. Jeder
getroffene Wurf wird gezählt.
Der Spieler, der zuerst die vorher ausge-
wählte Punktzahl erreicht oder überschrei-
tet, hat gewonnen.
Wählen Sie die Zielpunktzahlen über die
Taste <SELECT> aus:
OP1: 300
OP2: 400
OP3: 500
OP4: 600
OP5: 700
OP6: 800
OP7: 900
OP8: 999
G12 HIGH SCORE
Jeder Spieler darf pro Runde drei Darts
werfen. Ziel dieses Spiels ist es, das höchste
Gesamtergebnis zu erzielen. Wenn Sie am
Ende der festgelegten Runden die höchste
Gesamtzahl erreicht haben, sind Sie der
Gewinner.
Wählen Sie die Anzahl der Runden über
die Taste <SELECT> aus:
OP1: 3 Runden
OP2: 4 Runden
OP3: 5 Runden
OP4: 6 Runden
OP5: 7 Runden;
OP6: 8 Runden
OP7: 9 Runden
OP8: 10 Runden
OP9: 11 Runden
OP10: 12 Runden
OP11: 13 Runden
OP12: 14 Runden
G13 ROUND THE CLOCK
Jeder Spieler muss nacheinander die Seg-
mente von 1 bis 20 und das Bull und/oder
das Bulls Eye treffen. Sie haben drei Würfe
pro Runde und müssen die angezeigten Seg-
mente treffen. Wenn Sie das Segment treffen,
wird das nächste zu treffende Segment ange-
zeigt. Sie haben gewonnen, wenn Sie zuerst
alle Segmente getroffen haben.
Wählen Sie die Optionen über die Taste
<SELECT> aus:
OP1: Das Spiel beginnt in Segment 1.
OP2: Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP3: Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP4: Das Spiel beginnt in Segment 15.
Double- und Triple-Segmente zählen einfach.
ROUND THE CLOCK Double
Wählen Sie für dieses Spiel über die Taste
<SELECT> d = double.
Hier gelten dieselben Regeln wie im Spiel
ROUND THE CLOCK, es zählen aber nur
die Double-Segmente.
Wählen Sie die Optionen über die Taste
<SELECT> aus:
OP1: Das Spiel beginnt in Segment 1.
OP2: Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP3: Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP4: Das Spiel beginnt in Segment 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Wählen Sie für dieses Spiel über die Taste
<SELECT> t = triple.
Hier gelten dieselben Regeln wie im Spiel
ROUND THE CLOCK, es zählen aber nur
die Triple-Segmente.
Wählen Sie die Optionen über die Taste
<SELECT> aus:
OP1: Das Spiel beginnt in Segment 1.
OP2: Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP3: Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP4: Das Spiel beginnt in Segment 15.
G14 KILLER
Für zwei oder mehr Spieler. Wählen Sie
eine Zahl aus, die Sie treffen wollen. Das
LED-Display zeigt SEL an. Diese Nummer ist
Ihre und alle Spieler müssen unterschiedli-
che Nummern wählen. Haben alle Spieler
eine Nummer ausgewählt, müssen sie, in
ihrem ausgewählten Segment das Double-
Segment treffen, um den Status Killer zu
erhalten. Sind Sie ein Killer, können Sie
durch Treffen der Segmente eines anderen
Spielers, diesen „erledigen". Derjenige
verliert somit ein Leben und ist selber kein
Killer mehr. Um wieder den Status Killer zu
erhalten, muss derjenige wieder das ausge-
wählte Segment im Double-Segment treffen.
Wenn Sie als Killer versehentlich Ihr
eigenes Segment treffen, verlieren Sie Ihren
Status Killer und ein Leben. Wer am Schluss
übrig bleibt, gewinnt.
Wählen Sie die Anzahl der Leben über die
Taste <SELECT> aus:
OP1: 3 Leben
OP2: 4 Leben
OP3: 5 Leben
OP4: 6 Leben
G15 DOUBLE DOWN
Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte in
den aktiven Segmenten zu bekommen. Alle
Spieler beginnen mit 40 Punkten. Das Spiel
beginnen Sie mit einem Wurf in das Seg-
ment 15. Wenn Sie das Segment 15 nicht
treffen, werden Ihre Punkte halbiert. Treffen
Sie die 15, werden 15 Punkte zu Ihrer
Punktzahl addiert. Die Double-und Triple-
Treffer zählen. Die nächste Runde beginnen
Sie in Segment 16. Die Segmente werden
in der Reihenfolge der Tabelle gespielt. Der
Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
G16 Forty One
Dieses Spiel spielen Sie wie das Spiel Dou-
ble Down, nur dass Sie hier zusätzlich eine
Runde mehr spielen. Sie müssen mit drei
Würfen genau 41 Punkte erreichen.
G17 ALL FIVES
Das Ziel des Spiels besteht darin, in jeder
Runde das vorab eingestellte Ergebnis von
51, 61, 71, 81 oder 91 zu verringern. Um
ein Ergebnis zu erzielen, müssen die Ge-
samtpunkte für jede Runde durch 5 teilbar
sein. Wenn beispielsweise ein Spieler in
einer Runde 20 Punkte erzielt, ist das Ergeb-
nis 4 (20÷5=4). Jedes nicht durch 5 teilba-
re Rundenergebnis wird nicht gewertet.
Trifft einer der 3 Pfeile nicht, wird er als
ergebnislos gewertet. Der erste Spieler, der
zuerst die ausgewählte Punktzahl erreicht
oder überschreitet, ist der Gewinner.
Wählen Sie die zu erreichenden Gesamt-
punkte über die Taste <SELECT> aus:
OP1: 51 Punkte
OP2: 61 Punkte
OP3: 71 Punkte
OP4: 81 Punkte
OP5: 91 Punkte
G18 SHANGHAI
In diesem Spiel müssen Sie in der ersten
Runde Segment eins treffen, in Runde zwei
das zweite Segment usw. bis Segment 20
bzw. Bull und/oder Bulls Eye. Es zählen nur
die Treffer in der korrekten Reihenfolge.
Wenn Sie eine Zahl verfehlen, gibt es keine
Punkte und es geht beim nächsten Mal mit der
nächsten Zahl weiter. Es gewinnt der Spieler,
der die meisten Punkte sammeln konnte.
Wählen Sie die Spieloptionen über die Taste
<SELECT> aus:
OP1: Das Spiel beginnt in Segment 1.
OP2: Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP3: Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP4: Das Spiel beginnt in Segment 15.
D
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