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Beispiel Stoppuhr; Gesundheit; Aktivitätsaufzeichnung - Spintso S1 Pro Bedienungsanleitung

Schiedsrichteruhr
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7.3.3. Beispiel Stoppuhr

20:08:37
20:09:37
00:00:00.00
00:00:00.01
Gps
Gps
TOT 00
TOT 00
0 BPM
10 km/h
6008
0 BPM
10 km/h
6008
Stoppuhr ausgewählt.
Stoppuhr starten.
Der Stoppuhrtimer zeigt
Hochzählen der Stop-
00:00:00.00 und der Run-
puhrzeit startet.
denzähler zeigt TOT 00
Gesundheitsdaten werden
gezeigt.
7.4. Aktivitätsaufzeichnung
Alle Gesundheitsdaten und Ereignisprotokolle von Spintso-Spielen und -Trainings werden in der Aktivi-
tätsaufzeichnung gespeichert.
• Spiele sind rot und Trainings sind gelb.
• -Die maximale Anzahl auf der Uhr gespeicherter Erfassungen ist 12.
Die älteste Aufzeichnung wird aus der Liste entfernt, wenn die Liste
voll ist.
• Wischen Sie nach oben oder nach unten, um durch die Aufzeichnun-
gen zu blättern.
• Tippen Sie auf den Bildschirm, um die Aktivitätsaufzeichnung zu
wählen, die Sie ansehen möchten.
• Abbrechen und zurückgehen durch Wischen nach rechts oder Drücken der Taste A.
Bedienungsanleitung, Spintso Schiedsrichteruhr S1 PRO, vers 2.0/DE
20:14:07
20:15:12
00:04:30.01
00:05:35.01
Gps
Gps
LAP 01
TOT 00
0 BPM
10 km/h
6008
0 BPM
10 km/h
6008
Neue Runde registrieren.
Stoppuhr stoppen. Wenn
Der Stoppuhrtimer zeigt
die Taste gedrückt wird,
die Rundenzeit für 5 Sek.
registriert die Uhr zuerst
und der Rundenzähler
eine neue Runde und zeigt
zeigt LAP 01.
dann die Gesamtzeit.
21:23:12
00:05:58.67
Gps
LAP 05
0 BPM
10 km/h
6008
Stoppuhr verlassen. Taste
Rundenzeiten durch-
wird für >6 Sek. gedrückt,
suchen. Unterschiedliche
um die Stoppuhr zu verlas-
Rundenzeiten und die
sen. "STOPPUHR VERLAS-
Gesamtzeit werden durch
SEN" blinkt die letzten 3
Wischen nach links/rechts
Sekunden, um mitzuteilen,
auf dem Bildschirm gezeigt.
dass der Stoppuhrmodus
jetzt endet.
00:12:05
12/6, 12:34
03:54:13
12/6, 12:34
00:36:56
12/6, 12:34
00:12:05
12/6, 12:34
Back
20 (30)
7.4.1. Spiel
Die Spielaufzeichnung umfasst Gesundheitsstatistik-
en für das komplette Spiel einschließlich Pausen, jede
einzelne Periode und für alle Perioden zusammen.
Sie umfasst ebenso ein Ereignisprotokoll, das alle
Spielereignisse, die von der Uhr kontrolliert werden,
erfasst.
Tippen Sie auf den Bildschirm, um die Option auszu-
wählen.

7.4.1.1. Gesundheit

Die folgenden Daten werden aufgezeichnet.
• Messzeit
• Entfernung
• Durchschnittliche Herzfrequenz
• Maximale Herzfrequenz
• Anzahl der Schritte
• Kalorienverbrauch
• Durchschnittsgeschwindigkeit
• GPS-Nachverfolgung (wird nur in der App gezeigt)
Wischen Sie nach oben oder nach unten, um durch die Gesundheitsdaten zu blättern.
7.4.1.2. Ereignisprotokoll
Mit dem Ereignisprotokoll erhalten Sie die genaue Zeit und Periode, in der ein Ereignis während des
Spiels auftrat. In PRO-Spielen erhalten Sie ebenso die Zeit des
hochzählenden Timers. In Youth-Spielen erhalten Sie stattdessen die
Periodenzeit. Bis zu 99 Ereignisse können in einem Spiel gespeichert
werden. Ereignisse, die in PRO-Uhren gespeichert werden, sind zum
Beispiel.
• ANSTOSS
• ZEIT GESTOPPT
• ZEIT GESTARTET
• PERIODENENDE
• PERIODENRESET
Zusätzliche Ereignisse, die in YOUTH-Uhren gespeichert werden, sind zum Beispiel.
• GASTTOR 01, GASTTOR 02 ...
• STRAFE 01, STRAFE 02 ...
• GASTTOR 02 RÜCKGÄNGIG MACHEN
Wischen Sie nach oben oder nach unten, um die Ereignisse zu durchsuchen.
Bedienungsanleitung, Spintso Schiedsrichteruhr S1 PRO, vers 2.0/DE
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