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Systemeinrichtung
Hinzufügen von Mars als Endpunkt in Unreal Engine
Bevor Sie mit der Kamerakalibrierung beginnen, müssen Sie Mars als Endpunkt in
™
Unreal
Engine hinzufügen.
1.
Gehen Sie zu Edit Project Settings Plugins UDP Messaging Static Endpoints
und klicken Sie anschließend auf +.
2.
Geben Sie die Mars IP-Adresse und die Portnummer ein (in diesem Beispiel "6666").
Die Mars IP-Adresse finden Sie auf dem Mars Dashboard und die Portnummer in den
Netzwerkeinstellungen. Tippen Sie einfach auf die Schaltfläche Netzwerk, um die
Netzwerkeinstellungen zu öffnen.
3.
Klicken Sie auf + Source, gehen Sie zu Message Bus Source unter Live Link Sources,
und klicken Sie anschließend auf VIVE Live Link, um das Live Link Plug-in zu öffnen.