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Hinzufügen Von Mars Als Endpunkt In Unreal Engine - HTC VIVE MARS CAMTRACK Benutzerhandbuch

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Systemeinrichtung
Hinzufügen von Mars als Endpunkt in Unreal Engine
Bevor Sie mit der Kamerakalibrierung beginnen, müssen Sie Mars als Endpunkt in
Unreal
Engine hinzufügen.
1.
Gehen Sie zu Edit Project Settings Plugins UDP Messaging Static Endpoints
und klicken Sie anschließend auf +.
2.
Geben Sie die Mars IP-Adresse und die Portnummer ein (in diesem Beispiel "6666").
Die Mars IP-Adresse finden Sie auf dem Mars Dashboard und die Portnummer in den
Netzwerkeinstellungen. Tippen Sie einfach auf die Schaltfläche Netzwerk, um die
Netzwerkeinstellungen zu öffnen.
3.
Klicken Sie auf + Source, gehen Sie zu Message Bus Source unter Live Link Sources,
und klicken Sie anschließend auf VIVE Live Link, um das Live Link Plug-in zu öffnen.

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