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Raupen-Fütterung; Musik; Rhythmus-Schule; Diskothek - Oregon Scientific Barbie Lerncomputer Duo Bedienungsanleitung

Elektronisches lernspielzeug
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BP68 Manual GE
2006.5.15
10:55 AM
27 Raupen-Fütterung
Die Raupe soll zu ihrem Futter geführt werden, ohne dabei die Wand oder sich
selbst zu berühren.
1. Mit den Pfeiltasten wird die Raupe zu ihrem Futter geführt.
2. Jedes Mal, wenn sie das Futter erreicht, wird die Raupe länger.

Musik

28 Rhythmus-Schule

Der Takt zum gewählten Rhythmus soll geschlagen werden.
1. Mit den Pfeiltasten
Durch Drücken der Taste
beginnen sich in zwei Reihen über die Anzeige zu bewegen.
2. Um den Takt zu dem Song zu schlagen, soll die Spielerin die entsprechende
Buchstabentaste tippen, sobald der Buchstabe (H: Hi Hat (Beckenmaschine)
C: Crash (Cymbal Becken)) die Mittellinie erreicht.

29 Diskothek

Ein Lied zum Abspielen kann ausgewählt werden.
1. Mit den Pfeiltasten
ausgewählt werden.
2. Durch Drücken der Zahlen-, Buchstaben-, Pfeil- und Formentasten kann die
Spielerin Barbie
TM
tanzen lassen.

30 Komponistin

Die Spielerin kann ihre eigenen Melodien komponieren und abspielen.
1. Durch Drücken der Tasten A bis L kann eine Melodie komponiert werden.
2. Mit Hilfe der Taste
wird die selbst komponierte Melodie abgespielt.
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wird ein Rhythmus ausgewählt.
wird der Song gestartet und Buchstaben
kann ein Lied zum Anhören
(27)
(28)
(29)
(30)
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