Aufnehmen des eigenen Spiels auf dem Keyboard
Mit den Vorgehen dieses Abschnitts können Sie das, was Sie auf dem Keyboard spielen, aufnehmen
und später wieder abspielen.
Zum Aufnehmen bestehen zwei Möglichkeiten: Easy Recording, das die Aufnahme Ihrer Performance
vereinfacht, und Multi-Track-Recording, das Overdubbing von Performance-Aufnahmen ermöglicht.
Sie können Ihre Aufnahmen auf den Songbank-Plätzen 11 bis 17 speichern (Klangaufnahme: 11,
Rhythmusaufnahme: 12, Multi-Track-Aufnahme: 13 bis 17).
■ Easy Recording
Für Easy Recording sind Klangaufnahme und Rhythmusaufnahme verfügbar.
• Sie können einen über die Klanganzeige aufgenommenen Vortrag als Klangaufnahme speichern.
• Sie können einen über die Rhythmusanzeige aufgenommenen Vortrag als Rhythmusaufnahme
speichern.
■ Multi-Track-Aufnahme
Eine Multi-Track-Aufnahme besteht aus einer einzelnen Systemspur, auf der am Vortrag beteiligte
Funktionen wie Layer, Split und Rhythmus aufgezeichnet werden, und fünf Solo-Spuren für Aufnahme
mit dem UPPER1-Part.
• Der Speicher fasst bis zu fünf Multi-Track-Aufnahmen.
Sie können auch eine Klangaufnahme und Rhythmusaufnahme als Multi-Track-Aufnahme kopieren
(Seite DE-162).
■ Aufgezeichnete Informationen
Der Recorder zeichnet Informationen zur Bedienung der nachstehenden Funktionen auf.
– Spiel auf der Tastatur
– Pitchbend-Rad
– Klangfarbe
– Anschlagdynamik
1
– Pedal*
1
– Knopf*
– Sustain
– Portamento
2
– Mischklang*
2
– Tastaturteilung*
– Balance
– Active DSP*
3
– Oktavverschiebung
– Systemeffekte*
2
– Skalenstimmung*
– Arpeggiator
– Harmonieautomatik*
– Tempo*
2
2
– Rhythmus*
2
– Registrierung*
– Schläge in Aufnahme-Einstellungen*
*1 Bestimmte zugewiesene Funktionen können nicht aufgezeichnet werden.
*2 Aufzeichnung auf Solospur nicht möglich.
*3 Bei Verwendung von Active DSP auf mehreren Spuren können Klangeffekte wegfallen und das
Timbre des Klangs kann sich ändern.
• Die Bedienung für Part UPPER2 und Part LOWER wird auf der Solospur einer Multi-Track-
Aufnahme nicht aufgezeichnet.
(Hall, Chorus, Delay)
2
2
2
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