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Fußtaster; Szenen - HEADRUSH MX5 Benutzerhandbuch

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Fußtaster
Die 3 Kästchen in der unteren linken Ecke repräsentieren die 3 Fußschalter von HeadRush MX5. Sie können
jedem beliebigen Switch-basierten Parameter (mit nur zwei Zuständen) einen beliebigen Fußschalter zuweisen -
unabhängig von seiner Position in der Signalkette.
So weisen Sie einem Fußschalter einen Parameter zu:
1. Tippen Sie auf ein Feld. zeigt ein leeres Feld an.
2. Tippen Sie in der erscheinenden Liste auf das Model mit
dem Parameter, das Sie zuordnen möchten.
3. Tippen Sie in der erscheinenden Liste auf den Parameter,
den Sie zuordnen möchten. Normalerweise ist der
Parameter einfach mit On zu aktivieren oder deaktivieren.
Tippen Sie auf Unassigned , um die Zuweisung des
Fußschalters aufzuheben.
Um zwei Zuweisungen auszutauschen, tippen und ziehen Sie
eine über die andere und lassen Sie sie dann wieder los.

Szenen

Mit der Funktion Scene können Sie mehrere Models in jedem Rig ein- oder ausschalten sowie verschiedene
Presets für Änderungsmodelle auswählen. Wenn Sie den Fußschalter drücken, der dieser Szene zugeordnet ist,
werden alle in dieser Szene enthaltenen Modelle abhängig von ihrer Zuweisung ein- oder ausgeschaltet bzw. auf
ein anderes Preset geschaltet. Dies ist der ideale Weg, mehrere Sounds im selben Rig zu erstellen. Vielleicht
möchten Sie, dass ein bestimmtes Hall-Modell eingeschaltet ist, wenn ein bestimmtes Verzerrungsmodell
ebenfalls eingeschaltet ist. Alternativ können Sie ein Delay-Modell deaktivieren, wenn Sie ein anderes einschalten.
Szenen ermöglichen dies mit nur einem Druck auf den Fußschalter.
So erstellen und bearbeiten Sie eine Szene:
1. Tippen Sie im Bildschirm Hardwarezuweisung auf Toggle/Scene
für den gewünschten Fußschalter, um durch die verfügbaren
Optionen zu blättern und wählen Sie Scene.
2. Tippen Sie in diesem Modell auf Edit. Der Szeneneditor wird nun
aufgerufen und zeigt alle Modelle in Ihrem Rig.
3. Tippen Sie für jedes Modell im Rig auf die erste Textzeile, um
durch die verfügbaren Optionen zu blättern:
• On: Dieses Modell schaltet sich ein, wenn Sie die Szene
einschalten.
• Off: Dieses Modell schaltet sich aus, wenn Sie die Szene
einschalten.
• No Change: Dieses Modell bleibt unberührt, wenn Sie die
Szene einschalten.
4. Tippen Sie für jedes Modell im Rig auf die zweite Textzeile, um ein
Modell-Preset zu konfigurieren, das geladen werden soll, wenn die
Szene aktiviert wird.
5. Tippen Sie auf eine Farbe am unteren Rand des Touchscreens,
um eine Farbe für die Szene auszuwählen.
6. Tippen Sie auf die Schaltfläche  in der oberen linken Ecke, um
zum Bildschirm Hardwarezuweisung zurückzukehren.
Um eine Szene umzubenennen (die in den Fußschalteranzeigen angezeigt wird), tippen Sie auf dem Modell auf
den Text im Feld unter Edit, verwenden die angezeigte virtuelle Tastatur, um einen Namen einzugeben und tippen
dann auf eine andere Stelle als das Textfeld.
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