Herunterladen Diese Seite drucken

ThinkFun Gravity Maze Kurzanleitung Seite 5

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 2
NEDERLANDS
Dit knikkerlabyrint zal je visuele perceptie en logisch denkvermogen sterk op de proef stellen. De
doorzichtige torens kunnen worden geschikt in tal van visueel stimulerende structuren maar voor
elke uitdaging moet je goed nadenken om een pad te creëren dat jouw knikker naar de eindtoren
brengt. De zestig opdrachten van verschillende moeilijkheidsniveaus garanderen heel wat creatief
bouwplezier terwijl je het labyrint in je hoofd uitbouwt. Als je alle opdrachten hebt uitgevoerd,
kun je je eigen knikkerlabyrinten bouwen en zelf opdrachten verzinnen.
DOEL VAN HET SPEL:
Gebruik alle torens op de opdrachtkaart om een labyrint te bouwen dat je knikker van
de startpositie (op elke opdrachtkaart aangeduid met een wit puntje) naar de rode eindtoren brengt.
SPELVERLOOP:
. Kies een opdrachtkaart.
. Plaats de torens op het spelbord volgens de aanwijzingen van de opdrachtkaart. We geven je de precieze plaatsing en
oriëntatie van de torens. Zorg er dus voor dat je de torens correct positioneert door de zwarte puntjes langs de randen van de
torens te gebruiken als hulpmiddel (zie voorbeeld in guur . op de opdrachtkaart).
. Selecteer nu de torens onder de woorden 'ADD TO GRID' op de opdrachtkaart. Torens die niet vermeld worden op de kaart,
worden niet gebruikt.
. Bepaal waar je de torens vermeld onder 'ADD TO GRID' moet plaatsen om je knikkerlabyrint te bouwen. Voor deze torens
wordt de precieze locaties en oriëntatie niet gegeven. Wel wordt aangegeven of de toren horizontaal of verticaal moet
worden geplaatst. (zie guur . voor een voorbeeld van een horizontaal te plaatsen toren).
. Zodra je denkt dat je een correct labyrint hebt gebouwd, plaats je een knikker in de startpositie en laat je hem rollen.
. Als de knikker door alle torens gaat en in de eindtoren aankomt, BEN JE GEWONNEN!
BOUWREGELS:
. Een knikker mag nooit meer dan een niveau tegelijk vallen (zie guur . ).
. Een knikker mag nooit op een vlak oppervlak vallen (zie guur . ).
. Een knikker mag nooit meer dan een blokje horizontaal rollen (door een vlak stuk of een hoek) alvorens hij door de volgende
schans naar beneden rolt of de eindtoren bereikt (zie guur . ).
. Soms moeten de torens bovenop elkaar worden geplaatst (zie guur . ). Het buitenste vierkantje geeft steeds de toren
aan die het dichtst bij het spelbord is geplaatst terwijl het binnenste vierkantje de toren aangeeft die het verst van het
spelbord is geplaatst. In dit voorbeeld zijn de vierkantjes van buiten naar binnen: paars, oranje, grijs. De torens worden dus
gestapeld met het paars onderaan, het oranje erboven en het grijs bovenaan.
. De torens mogen worden gestapeld maar nooit meer dan drie torens hoog. Wanneer torens worden gestapeld, moeten ze
met elkaar worden verbonden met de rechtopstaande rand, zodat ze in elkaar klikken (zie guur . ).
. Bijkomende torens mogen nooit bovenop de startpositie of de eindtoren worden geplaatst.
. Torens kunnen horizontaal boven het spelbord worden gehangen maar moeten door ten minste twee torens worden
ondersteund (zie guur . ).
. Een toren mag niet boven de startpositie of de eindtoren worden gehangen.
. Er mogen geen twee horizontale torens op elkaar worden gestapeld.
. Horizontale torens mogen nooit buiten het spelbord komen.
ALS HET NIET LUKT:
Bekijk de oplossing ("Solution") op de achterkant van je opdrachtkaart. Controleer eerst het stukje Plaatsing van de torens
("Tower Placement") om zeker te zijn dat alle torens correct geplaatst en georiënteerd zijn. Controleer vervolgens het stukje
Knikkerpad (Path of Marble) onderaan elke kaart om te zien welke weg de knikker volgt van de startpositie naar de eindtoren.
(Opm.: voor sommige opdrachten is er meer dan één oplossing.)
CREËER JE EIGEN OPDRACHTEN:
Een van de leuke aspecten van Gravity Maze™ is dat je zelf diverse structuren kunt bouwen voor nog meer
spelplezier. Onderschat daarbij je eigen capaciteiten niet en probeer zelf een aantal opdrachten te creëren.
BEDACHT DOOR: Oli Morris, UITWERKING VAN OPDRACHTEN DOOR: Wei-Hwa Huang, Tyler Somer, Oliver Morris en Tanya Thompson.
Waarschuwing. Niet geschikt voor kinderen jonger dan
maanden. Vanwege kleine onderdelen en kleine kogels
gevaar voor verstikken.
LEGENDE:
Beginner = Beginner
Intermediate = Gemiddeld
Advanced = Gevorderd
Expert = Expert
Solution = Oplossing

Werbung

loading