Graphisches Programmieren
1. Einführung in den mBlock
KBlock ist ein grafisches Programmierwerkzeug, das auf Scratch 2.0 basiert. Es ermöglicht Benutzern, Sensorwerte zu lesen, die Ausgabe von Hardware-
Modulen zu steuern und schnell mit der Programmierung von mBot zu beginnen.
Kurzanleitung für den mBlock:
http://learn.makeblock.com/mbot-get-started/
Download:
http://learn.makeblock.com/mbot-resource-download/
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